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狩猎格斗游戏的天花板!怪物猎人系列如何诞生的?

时间:2024-09-14 18:50 来源:网络 作者:召唤英雄

 随着《怪物猎人崛起》两周后的发售,玩家们的期待满满。最好的游戏将在月底聚集,但3月26日,除了“颠覆”之外,猎杀的步伐无法停止。这么一想,《捉妖记》的正确开启方式,应该是和古月先生的书一起吃,拒绝第三方的介入。两种幸福在一起才是真正的幸福。

 这段时间,一个倒计时机器人,除了拿着放大镜多次回顾预告片、多次播放demo外,还将系列回顾计划提上了日程。

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 作为一款风靡全球的联合格斗游戏,怪物猎人需要被大家所熟知。 Capcom推出的动作角色扮演游戏系列。该系列的世界观是一种独特的降低情节重要性、贩卖怪物、猎杀龙兽的方式。游戏拥有独特的零件破坏系统和在线联合战斗机制,已演变为系列一贯的风格特色。

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 提起这款游戏,人们总会想到辻本良三的名字。他当然为这个系列付出了很多努力。但在此之前,要先打好山河的却是藤冈一行人。

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 1990年代,互联网的普及带动了MMORPG的兴起。作为时代的引领者,卡普空想在潮流的最前沿寻找商机,紧跟潮流,参与线上制作。游戏。以动作游戏着称的卡普空不想放弃自己的优势,而是考虑到中西方玩家的口味,决定拿出一些真实的东西。

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 藤冈在克服这个问题方面发挥了重要作用。

 在开发过程中首先考虑的是表征 Capcom。当然,不乏动作,除了足够的场景数量外,还需要保证画质不劣化。其次,我们需要克服网络问题。最重要的是我当时登录的PS2主机的网络功能并不完善,所以不得不购买一个叫BB单元的外围设备,不能即插即用。对于调试,您可以说服自己完成一个复杂的过程。如果你想在家里的电脑上玩网络游戏,你首先需要成为一个技术极客。于是,开发团队对于如何利用联机部分和单人和多人模式产生了两种不同的看法,团队进行了长时间的讨论。我不知道发生了什么,但结果藤冈坚持专注于在线部分。当然,在最后阶段,网络连通性不足,我们不得不妥协并加入离线系统。

 在这个项目中,Capcom 最初并不专注于此类新 IP。我们还分别开发了《Auto Modellista》和《生化危机爆发》。不过命运女神并没有支持其他作品,只有《怪物猎人》脱颖而出。 Capcom 继续其追求的动机是在黑暗中发光。

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 辻本良三在未来的采访中透露了自己的心声。 “这对每个人都是公平的。一起行动,杀怪,分享奖励,分配奖励,并没有破坏关系,而是共同努力。

 即使是初学者也可以与经验丰富的玩家合作,他们可以帮助您而不会感到浪费或落后。我认为这是格斗游戏的特点,这也是在日本流行的关键。 “这就是为什么《怪物猎人》系列现在如此风靡全球的原因。

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 好的,让我们继续。在介绍游戏之前,让我们检查(预览)游戏的游戏玩法。玩家在游戏中扮演猎人的角色,在村庄十字军东征中使用不同的武器并收集不同的材料。

 剧情太小数不清,必须先接受村长或公会的任务才能玩。这些任务按难度分级,更高级别的任务需要您完成大部分以前的级别任务才能解锁。村长有四个主要任务:狩猎、收集、捕获和事件。顾名思义狩猎任务是狩猎一个或多个特定的怪物。收集任务是收集一些特定的对象。捕获任务是在不杀死特定怪物的情况下将它们捕获在陷阱中。

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 活动任务是在线任务。每周都会有新的活动任务,所有猎人都可以参与,虽然这些活动任务没有固定的难度和类型,但有些活动任务是稀有玩家打造强大装备的,我们可以提供素材。

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 如果猎人有足够的钱和补给,他们可以在开始任务或活动之前选择使用他们最喜欢的武器。游戏的目的是通过使用任务奖励、自己猎杀敌人、收集残骸角、鳞片、骨头、收集材料、野外采矿等方式不断收集装备和道具,逐步强化和移动。对于更困难的任务。挑战。

 此外,猫车救援队每出动一次死亡,将扣除三分之一的奖励。如果玩家第三次死亡,任务将失败。

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 玩家角色没有“关卡”的概念,所以一切都取决于玩家自身的技术提升。穿着先进的设备并不总是什么大不了的,裸奔也并不总是初学者。你也可以做铁头宝宝(手动狗头),只要你手艺好,磨刀,愿意多花点时间。

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 为配合狩猎主题,游戏还原了生机勃勃的生态环境,包括驯养的食草动物、巨型甲虫,以及众多凶猛的野兽和巨龙。其中一些符合现实世界生物的行动逻辑。你可以吃饭、睡觉、打架和逃跑。这些伴随着丰富的自然环境等待猎人参观。在极端环境下,你需要有可用的道具来获得相应的阻力。

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 一战成名《怪物猎人》(Monster Hunter) 2004 年 3 月 11 日 PS2 《怪物猎人 G》(Monster Hunter G) 2005 年 1 月 20 日 PS 2 2009 年 4 月 23 日 Wii 《怪物猎人携带版》(Monster Hunter Portable / Monster Hunter便携式)(美国))2005 年 12 月 1 日 PS大多数P网游都是MMORPG(大型多人在线角色扮演游戏),具有强大的角色扮演属性。怪物猎人也不例外。不过,藤冈带领的团队并没有试图通过切入来妥协,老牌制作人的坚韧依旧。一般来说,如果你想打造一款玩家想看的网络游戏,在保持一定程度的兴趣的同时,保持门槛尽可能低是很自然的。此外,玩家的直觉也很重要,使用游戏的各种属性与特定的数字。毕竟,玩家无法否认看到自己手中角色战斗力飙升的快感——而这种正面的反馈,也无时无刻不在让人兴奋不已。不过,在藤冈先生的眼里,我觉得更重要的是让玩家去体验。

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 因此,在初代游戏中,UI已经尽可能的简化了。但是,不同的是,玩家的生命值和耐力条(例如敌人的生命值条和环境效果)不会显示给玩家。原版难度更大,血条也看不到,所以玩家和怪物尽可能处于同一水平。而这个想法没有实现的原因太难了,所以很简单。

 最初,猎人的武器并不丰富,大多是近程武器,比如手、大剑、长矛、锤子等,都可以具有特定的元素属性。远程武器中只有弓箭两种。那个时候,这把武器的特性远不如现在清楚,锤子无法击晕,剑也没有标志性的切线。

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 一些盔甲提供更强的物理保护。一些盔甲在元素保护方面更有效。一些盔甲提供诸如快餐(更快地喝药水)和激活独角兽手臂的能力等技能。更快更好地磨刀。不幸的是,只有某些装备支持某些技能,这些盔甲无法增强。此外,游戏没有道具转移选项,让所有新手玩家都可以跟着老师不逃课。这消除了依赖于数值破碎的现象。但是,如果你有足够多值得信赖的合作伙伴,你就可以将新旧双方带到战场上。烧烤时鼓掌欢呼,有时学习一些技巧。

 混合和混合物品,也许是受到生化危机的启发,也是游戏的重点之一。这可以通过将蓝色蘑菇和草药混合制成血液治疗药水来实现,或者使用网状陷阱工具作为陷阱来帮助狩猎。游戏中一些最稀有的物品只能组合获得。总之,混合成分以制作更好的产品始终是重中之重。

 在所有攻略书都是口口相传,拿到实体攻略书如宝物的时候,大部分都是被玩家摸索和实践过的,除了游戏的基本组合技巧外,都是在索取。他们自己有很多乐趣促进玩家之间的信息交流。

 另外,怪物猎人的线下任务并不包括所有的怪物,奖励也比较低。相反,在线任务不仅内容丰富,而且相对昂贵,所以可以离线玩,但可以在线享受数百小时在线。

 话虽如此,该游戏在首次发布时受到了多方面的批评。例如,任务系统被认为是多余的和不必要的。在空战中使用一系列军事拳击也很容易。比如引导太少,难度曲线陡峭,可以很有说服力。这些都是不同的。作为一个试水,它在各方面看起来都非常粗糙,但你也可以看到该系列中目前的一些系统已经成型。

 《怪物猎人》系列的第一款游戏于2004年3月11日在日本发行,然后重制为2005年1月20日在日本发行的《怪物猎人G》。相比之前的游戏,加入了武器、双手剑、变种、稀有怪物等诸多新元素,同时增加了难度更高的G位任务和相应的装备。同年,《怪物猎人》移植到PSP版《怪物猎人携带版》,于2005年12月1日在日本发售。所以这三场比赛都有相同的路线。

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 前两个该作的成绩并不是特别亮眼,但在到达PSP平台后,卡普空和索尼互有成功,充分利用了局域网的连通性,超越了以往版本的总和,掀起了波澜。我们售出超过 1 亿份。同时,游戏的火爆带动了PSP的热销。

 值得一提的是,该系列首次加入了季节系统和昼夜系统。它们不仅会影响野外的生态和怪物的行为,还会改变可以收集的材料。此外,该场景更接近现实,增加了五个新环境:丛林、沙漠、沼泽、雪山和火山。还可以在特定时间参与“古龙来袭”,在网游中猎杀古龙怪物。

 仅在日本发行,因此截至 2013 年,该游戏仅售出 630,000 份。这样的手办并不能完全满足 Capcom 的要求,因此他们决定进行改造,让辻本凉三担任新 PSP 平台《怪物猎人携带版 2》的制作人。

 《怪物猎人携带版 2nd》和《怪物猎人携带版 2nd G》在商业上都非常成功。前者目前全球销量超过215万份,后者首周就突破。第一年就达到了 240 万份,超过了 Pokemon Platinum 和 Wii Fit。到 2010 年 3 月 31 日,已售出超过 400 万份。

 请注意,“怪物猎人边境在线”和“怪物猎人在线”不是同一个游戏。这款PC版的《怪物猎人》是在PS2版《怪物猎人2》的基础上,基本继承了《怪物猎人》系列的系统,变成了。游戏的版本。 2010年安装在XBOX 360上,2013年新增PS3和PSV版本。

 台湾版原本以新干线为代表,但于2012年9月4日结束营运。014繁体中文官方服务器开通并持续维持生命。直到2019年12月18日,服务器运营结束后,海外运营也于2019年12月26日结束。

 《怪物猎人》系列在卡普空的严密把控下始终拥有卓越的品质,但不可忽视的是,它找不到合适的位置,与更适合其特点和游戏玩法的掌上平台配合…… . 1+1大于2的效果。回顾过去,可能性和假设创造了几种可能性。无论优劣势如何难以评价,但不可否认的是,它的辉煌过去始终存在。故事继续被翻译成文字。自《怪物猎人携带版 2nd G》以来,这个系列已经成为现象级产品,其历史地位也通过创新多次整合,但事实并非如此,《怪物猎人携带版 2nd G》也在意料之中。 . “在 PSP 上创造更多传奇。

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