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枪火的歌舞,铁血的交织!十大现代战争系列游戏介绍

时间:2024-09-15 10:19 来源:网络 作者:召唤英雄

 在战场上战斗的剑、弓和马。游戏发明后,身临其境的娱乐技术,玩家成为勇士的渴望从未停止。游戏还从不同的角度描绘了战争。或者,血腥或硬核模拟,或残酷和沉重,所有战争游戏,任何风格,都试图以自己的方式让玩家的幻想充满欲望。

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 今天,笔者盘点了10款经典的现代战争系列游戏。有的还在前列,有的在《终生》系列,公司已经解散了,可能没有续集了。

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 《使命召唤》自 2003 年第一代以来就已发布。游戏界“最强过年产品”从未停止过他的脚步。游戏发布的17部官方作品按故事情节可分为4个部分。 :二战系列1、2、3、14;现代战争4、6、8、16;黑色行动5、7、9、12、15、17;其余10、11、13为独立作品系列。

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 对于 Storystream FPS 来说,由 Infinity Ward 团队开发的《现代战争三部曲》可以说是经典之一。相比其前作《反恐精英》或《毁灭战士》,《现代战争》凭借精湛的剧情和叙事手法,为众多玩家提供了第一人称射击游戏的新奇或电影体验。

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 相比之下,Treyarch 集团的 Black Ops 在剧情方面已经不像以前那么紧密了,而在 Black Ops 4 中,单人剧情完全被抛弃了。这可能是两个群体的发展理念不同。 I组喜欢继承传统,而T组挑战传统。

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 《使命召唤14:二战》可以说是一部回归初心的作品。 2017年发售的这部作品,仿佛把世界的线条画回到了起点,不少老玩家大呼“叶青海”。从诺曼底登陆行动开始,玩家一路穿梭于二战欧洲战场的著名战役,在枪声中体验丰富的使命召唤特色战斗。

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 战地第一人称射击游戏两部0级杰作。一个是使命召唤,另一个是战场。

 战地,又名战地,由EA于2002年发布,作为第一部《战地1942》,至今14部,最新的《战地5》。作为使命召唤的最强对手,《战地风云》最大的优势在于其庞大的多人模式。初代作品早期,游戏支持64人同时在线玩。

 玩家可以体验坦克、装甲车、飞机、轮船等多种游戏内载具。加入游戏前,你可以选择天生擅长的武器,体验海之大陆——超大型开放地图上空联战的大型战争游戏。这不仅仅是扩大人数和地图,而是更全面的战争场景,紧张刺激的沉浸式场景。很少有人能比得上一场大规模战争的写照。

 2016年上映的《战地1》没有继承前作的背景设定,而是创造性地回归一战,让你体验一场更“复古”的战争。

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 荣誉勋章如果你想体验纯粹的二战游戏,没有比荣誉勋章系列更好的选择了。该系列游戏由 EA 推出,自 1999 年以来共有 17 款游戏,均为前 15 款游戏。作品以二战为主题。如果你想重温二战的经典战役,加入勇敢的盟军,赢得胜利,荣誉勋章就是给你的。

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 该系列的第一部作品《荣誉勋章》于 1999 年在 PS1 平台上发布。从那时起,每年都会发布一部或多部作品,直至二战系列的最后一部作品——荣誉勋章。荣誉:2007年《英雄2》。3年了。原因还是市场竞争的失败,毕竟《使命召唤4:现代战争》是同年诞生的。

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 痛苦的 EA 在 2010 年恢复了该系列。总结教训后,决定让荣誉勋章的发展更接近现代战争的主题。然而,新作给 EA 带来了很多问题。游戏的多人模式,玩家可以玩塔黎巴嫩成员与美军对峙,引发了许多政界人士和军人的抗议。

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 2012年发售的续作《荣誉勋章:勇士》是压垮游戏的最后一根稻草。在令人失望的销量和平庸的口碑以及游戏媒体的诟病下,EA不得不冻结了这个系列,荣誉勋章系列,崩溃了。

 游戏的世界似乎只关注陆战的宏伟而忽略了更广阔的天空。星空与蓝天一直是男人的终极浪漫,从街机时代到主机时代从未改变。王牌空战系列见证了过去二十年来天空的变化。

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 王牌空战是由南梦宫万代项目王牌团队开发的空战模拟游戏系列。第一款游戏于 1995 年在 PlayStation 平台上发布。截至2021年,全系列游戏累计出货量已超过1600万台。大部分作品以虚构世界为背景,使用真实的军事战斗机,但也有原创的飞机和超级武器。

 随着王牌空战系列的出现,空战的魅力在现代战争游戏中大放异彩。空战的独特魅力,操作的魅力,探索、摇摆、击落的爽快感受得到了忠实还原。该系列成为空战游戏中最重要的部分。最强系列。考虑到保证身体完全还原现实的参考天气数据,海面渲染,地上建筑,气候变化描述等细节,创作团队完全马虎,没有。我试图让我的工作更复杂一点。

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 鹰击苍穹20年后,《王牌空战》几乎仍然是唯一一款真实题材的空战模拟游戏。

 是一款由Zipper Interactive开发,索尼SIE发行的第三人称射击游戏。在游戏中,玩家扮演美国著名特种部队海豹突击队的一员,在各种残酷的战斗中消灭恐怖分子并摧毁目标。

 相比第一人称射击游戏,第三人称射击游戏最大的特点就是可以清楚地看到自己和队友的配合位置。这将使大规模反恐行动更加突出。小团队和小组合作的特点。是的,贴纸不是正面枪战。合理的战术布置对于成功完成任务同样重要。在游戏中,复杂的建筑结构和环境效益经常被用来发挥团队合作的优势,敌人的 AI 也会对玩家策略的变化做出反应。

 与出色的多人游戏体验相协调。在网络还不发达的年代,玩家只要配备 PS2 专用网卡,就可以免费进行在线对战。 “海豹突击队2”是PS2。当时,它在北美举办。最畅销和最在线的多人在线战术射击游戏在 PS2 上被称为彩虹六号。

 然而,在 2007 年《COD4:现代战争》上映后,FPS 成为了最昂贵的项目类型之一,而与此同时索尼正在为 Zipper Interactive 开发下一代《海豹突击队》,但并没有提供足够的资源。 .支持,系列会逐渐减少。

 彩虹六号在国内是家喻户晓的,不过更多的是《彩虹六号:攻城战》,但现实中彩虹六号系列也可以称得上是老IP了。

 1998年,第一代彩虹六号发布。至此,游戏名称已经没有了后续的字幕,彩虹六号。.

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 游戏设计得尽可能逼真。大多数情况下,如果武器击中关键位置,就会一枪毙命,操作者死后将无法使用。战术是《彩虹六号》的关键,拍摄水平无非是锦上添花。诸如《使命召唤》之类的作品并没有显示一个人在敌对组织中杀死 7 进 7 的图片。正是这些硬核的游戏设定,让《彩虹六号》在大作经常使用的FPS领域保留了其独有的特色。

 这个独特的概念几乎贯穿了彩虹六号的前七年,包括 2001 年的《彩虹六号:霹雳》、2003 年的《彩虹六号:盾牌行动》,以及 2005 年的《彩虹六号:盾牌行动》。 .然而,在 2006 年《彩虹六号:维加斯》推出后,彩虹六号因为盲目响应市场而失去了这一功能。同时,他也失去了灵魂。

 好在育碧还是有很多经验可以补死的。在经历了各种风风雨雨之后,我们在 2014 年推出了《彩虹六号围攻》。早期的《彩虹六号围攻》也曾一度陷入低谷,但最终在育碧不断的运营和优化环境下重获新生。

 谈判破裂,我们准备进攻!

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 武装突袭 要谈论武装突袭,就需要提到闪点行动。 2001年夏天,捷克“波希米亚互动工作室”(BIS)工作室推出了一款名为《闪点行动:冷战危机》的游戏。 ,真实世界的基于模板的地图,各种车辆,小队指挥系统,以及功能丰富的编辑器,再加上冷战情节,在众多竞争对手中脱颖而出。

 然而,后续发展并不十分顺利。由于与出版商的严重分歧,BIS最终与出版商分手,不仅失去了《闪点行动》后续作品的知识产权。出版商的财政支持。它处于危险之中。

 也许上帝总是喜欢有创造力的人。经过一连串的波折,美国军方赞助BIS,支付了超过500万美元,然后要求BIS开发军事版的“闪点行动”——也就是著名的“武装进攻”系列。最终的结果被命名为“虚拟战斗空间”-VBS。

 VBS是《武装突袭》的军用版,民用版依然坚持硬核理念,但不清楚这个理念是什么时候高高在上的。很多玩家都很担心。 《武装突袭》系列创造了“非军迷不能玩”等刻板印象。但事实并非如此。事实上,对于《武装突袭3》来说,难度已经足够接近人,无需玩逼真的模块。它不是那么硬核。可以说,“武装突袭”是一个很好的机会,可以让很多玩家获得经验,学习现代战争战术。

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 只是牛se) 是由 Avalanche Studios 开发的第三人称射击游戏,但由于像超级士兵这样的设置,将其归类为动作冒险似乎并不合适。

 这是一个充满个人英雄的系列。玩家扮演具有特技的美国间谍 Ricolodriguez。 Ricolodriguez 入侵一个极权主义国家,击败并与试图破坏世界和平的独裁者作斗争。该系列的名称来自正义事业行动,以美国实际入侵巴拿马后的代号命名。

 第一代《正当防卫》于2006年上映。这个游戏非常开放。玩家可以免费体验海、陆、空三个区域。同时,丰富的剧情和众多的收藏品,玩家可以在这款游戏中自由探索。时隔四年,Justy Fable Defense 又发布了第二部作品,而这部作品轻巧的阴谋和厚重的画风也让Justy Fireable Defense “爆炸就是艺术”,我把它放在了线上。第三代将轰炸推到了极限。更大的地图,更具破坏性的场景,华丽的爆炸画面,在当时给玩家带来了强烈的视觉冲击。

 但2018年的第四场比赛有点令人失望。很多玩家想要更完美的形象,却没有实现更实质性的内容。游戏发售半个月后,收到了大量的差评和意见。游戏内容似乎没有再改进,只是画面有点落后3代,品牌特色的爆发效果也不符合玩家的期待。

 我们称 2020 年为《死亡搁浅》的实际表现,但在背景重叠方面,16 年的《全境封锁》可能更合适。

 本游戏讲述的是美国一场有计划的生化害虫恐怖袭击事件。暴发的病毒在短时间内造成多人死亡,引发社会动荡,彻底扰乱秩序。玩家作为隐藏的代理人醒来,用自己的双手保护不稳定的国家。

 部门是汤姆。剧情设计,克兰西在游戏中的工作现实中有许多有趣的场景和映射,派系之争,国际斗争和恐怖主义像三座山一样压迫着这个支离破碎的世界,但在游戏中玩家并不总是意识到这一点。做,那就是刷牙。

 《Division 2》于 2019 年上映。故事发生在瘟疫爆发七个月后。这一次,特工赶往新的战场,华盛顿。

 但育碧的《全境封锁》似乎没有彩虹六号那么热情。 《全境封锁2》DLC发布后,Station M的玩家评分大幅下降。对于多人在线游戏来说,这些绝对是致命的问题。

 在CS流行之前,Delta系列大概是国内最火爆的FPS游戏。

 与当时充斥网吧的超级战士“武藏系列”的射击游戏相比,Delta并没有那么酷。没有增强气氛的背景音乐、强大的轻武器、外星生物的影子或高科技赛车。但它非常“现实”。 1998 年的一次射击和弹道式坠落是一个非常新鲜的场景。

 然而,这之后的系列发展却无法用语言来表达。续作落后的画质和单一的玩法,都是阻碍Delta系列繁荣的制约因素。第三代作品《三角洲:刺刀特遣队》被玩家批评为“我在2018年对前作做了两个mod”。

 这种困境只有随着 Delta Force: Black Hawk Down 的发布而得到改善。同时,游戏不再是以往的“硬核”风格,人物不再是一击必杀。同时,游戏的单人模式也加入了剧情安排,游戏的整体体验更注重时间。就像现代战争版的荣誉勋章。

 不幸的是,在昙花一现的中兴之后,Delta系列不可避免地走下坡路。在其最终作品《三角洲部队:终极目标2》上映后,销量低迷,公司无法盈利,最终被收购。 .

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