我们知道,开放世界的玩法交互性强,自由度高,随机事件多。另一个重要的游戏功能是,玩家可以自由探索游戏世界,而不受开发者设定的主线的束缚。也就是说,在游戏的基本规则下,玩家可以随心所欲地玩。比如《塞尔达传说:旷野之息》的玩家离开新手村后可以直接挑战boss加农。
开放世界沙盒生存游戏《英灵神殿》也非常免费。玩家可以在游戏中建造各种建筑物。到目前为止,医生们已经推出了许多这方面的创意作品。例如,一对一的埃菲尔铁塔。而这一次,在“英灵殿”用1小时23分46秒击败所有BOSS的快速通行证高手“尼克洛克里夫”又上了一招,击败了《英灵神殿》。 “完全相反”的顺序。前5大老板!
灵神殿的五位boss,艾克赫特尔、长老、博内马斯、莫德、亚格鲁斯,大家都不陌生。而在《塞尔达传说:旷野之息》中,“尼克洛悬崖”则以挑战者的姿态出现,为了直接对抗最后的BOSS亚古特(Yaguruto),做出了一些简单的事情。请不要看。仅仅改变了演练的顺序,《尼克·罗克利夫》从头到尾用了 45 个小时完成了游戏玩法。
对游戏了如指掌,这位大师从头到尾只用了1小时23分46秒,但从头到尾玩了45小时。为什么。这是因为当开发人员设计 Boss 时,他们会按照特定顺序构建 Boss。攻击boss的玩家获得下一个boss的线索和道具。可以说它们是相互关联的。在长老之后,得到可以打开的钥匙。沼泽地下保护区。有 10 块死骨头,你可以召唤第一块骨头。三个boss,Bonemas。
那么不和古树长老战斗,能找到10块枯骨吗?答案显然是肯定的。作为一款开放世界游戏,《英灵殿》依然保留了其他获取死骨的方法。例如,你可能会在地上的沼泽中直接找到一个宝箱,或者宝箱中可能有一块稀有的死骨。由于宝箱本身是随机的,所以上述寻找死骨的过程是耐心和运气的问题。 “尼克·罗克利夫”花了 27 个小时在游戏中寻找 30 个。只会收集 10 块死骨。在每个生物群系中。
而且,《尼克·罗克利夫》一出,要挑战雅鲁思也不是一件容易的事。然而,挑战者却有他自己的方式,使用他建造的特殊建筑,用他的主要武器“挠”他的敌人而不被攻击,活活地吃掉阿古鲁斯!而在挑战的最后,当“Nick Rawcliffe”击败 Eikhytr 时,这并不是很有趣。 “尼克·罗克利夫”挑战赛完美诠释了“虎头蛇尾”的成语。普通玩家一步一步,随着角色的成长从头到尾玩。有创意的玩家不会按照常识打牌。一旦你加入游戏,你就是最后一个老板,你甚至可以从头到尾玩。这或许就是开放世界游戏的魅力吧!