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简单介绍一下《艾尔登法环》中的“灵魂召唤”系统

时间:2024-09-15 13:30 来源:网络 作者:梦幻人生

今年6月,他分享了一篇文章,“用你的灵魂召唤和帮助你的敌人?”《艾尔登法环》透露了更多游戏细节,讲述了前任制作人宫崎英高在接受外媒《IGN》采访时首次发布《艾尔登法环》的故事。 :玩家可以在战斗中收集敌人的灵魂并“召唤”他们进行战斗。广泛的自定义系统,游戏六大领域的传统地下城探索,潜行机制,游戏玩法等等。
《艾尔登法环》

当然,宫崎英高将上述游戏的很多细节都用通俗的语言说了出来,给玩家留下了很大的想象空间。日本 FromSoftware Inc. 与 Bandai Namco Entertainment 合作的《艾尔登法环》将于 2022 年 1 月 21 日在 PS5、PS4、Xbox Series X | S、Xbox One 和 PC 等平台上全球发售。随着发售日的临近,最近了解到游戏信息,外媒《PlayMagazone》向我介绍了《艾尔登法环》的“灵魂召唤”系统。

《艾尔登法环》

与FromSoftware的其他灵魂游戏一样,《艾尔登法环》也有“灵魂”的概念。然而,这个灵魂不是另一个灵魂。它不再用于升级装备或购买道具,而是可以利用玩家可以收集到的资源来“召唤”他们原来的敌人和伙伴,并在适当的时候与他们战斗。在艾登的圈子的直播预告片中,我也看到了所谓的“灵魂召唤”角色。它们真的可以帮助玩家对抗强大的敌人!

《艾尔登法环》

在《黑暗之魂》等魂系游戏中,玩家一般都知道在对付强大的敌人时要孤军奋战。在《艾尔登法环》中,你可以召唤过去的敌人和伙伴作为助手,而这些助手由电脑AI控制,具有远程攻击型、近战型、伤害吸收型等多种战斗特性。我就是。可以根据敌人的特点进行选择对应的帮手助战,这里的选择一定很有战略意义。
《艾尔登法环》

目前,《艾尔登法环》召唤系统似乎与其他游戏伙伴和宠物系统不太一样。玩家召唤的角色有时间限制,不可能永远存在。所以它只是一种战斗手段。这让医生们想起了今年早些时候流行的游戏《怪物猎人崛起》。里面的龙系也是一种“召唤boss打boss”的方式。这样的设计不仅有趣,而且充分利用了游戏资源,堪称一石二鸟!
《艾尔登法环》

更有趣的是,玩家召唤的敌人或伙伴是按功能分类的,大部分都是上面提到的战斗单位,而一些召唤出来的NPC并不参与直接战斗,而是在别处扮演以下角色:打开隐藏的或指定的门、寻找宝箱等通常在解决关卡的谜题中发挥着重要作用。这让我想起了卡普空的《怪物猎人物语2》,伴随的动物系统好像是这样玩的。此外,召唤系统可能包含增强功能,但尚未得到官方确认。开放世界游戏《冰与火之歌》融合了过去的启示和信息,是FromSoftware的杰作,宫崎英高不仅沿用了过去的经典系统,还进行了许多创新。元素。世界观剧情由《冰与火之歌》系列小说作者“乔治·RR·马丁”创作,敬请期待!

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