2019 年 10 月,Riot Games 在 10 周年直播活动中同时发布了多款游戏,包括后来正式公布的《Valorant》。其中《英雄联盟手游》、《云顶云顶手游》、《雷内特拉传奇》三款手游让人印象深刻。从这里可以看出移动市场第一家公司的野心!时间飞逝!时间到了,以上三款手游陆续发布!它们有多有效?近日,我注意到海外知名第三方统计机构Sensor Tower发布了最新的数据报告。仅仅一年时间,它就为英雄联盟手游、云顶云顶手游、布鲁内特拉传奇和拳头游戏创造了超过1亿美元的收入。
最成功的产品当然是英雄联盟手游。 《英雄联盟手游》在国服上线前不到一年就赚了6470万美元,占总收入的60%。另外,移植到移动设备上的《英雄联盟》原版游戏全球下载量达到4630万次,相当夸张。可见《英雄联盟》IP的影响力!
但医生提醒大家,英雄联盟手游的吸金能力与世界顶级产品还有一定差距。 《冠军Eiyo》今年上半年赚了超过15亿美元,《PUBG手游》赚了近15亿美元,第三部《元神》让米哈游最近六个月赚了大约84.48万美元在收入。 《英雄联盟手游》目前的收入比不上他们,但目前正处于量产阶段加上国服上线,相信《英雄联盟》的存在是有原因的.未来TOP10全球手游畅销榜“手游”。
去年 3 月发布的云顶之弈手游在全球拥有超过 15 次下载。Renetera 的传奇已被下载 1300 万次,收入为 1620 万美元。前者的数据不是很抢眼,但在同类产品上的表现非常好,后者则不尽如人意。毕竟Riot Games在这款游戏上投入了大量的资源,依然无法抗衡。游戏。炉石传说。
从创收来看,美国玩家最喜欢 Riot Games 的新游戏,捐赠总额为 2800 万美元,占总收入的 26%。韩国玩家也不晚,占其收入的22%。巴西市场排名第三,占比6.5%,而巴西市场下载量排名第一,占总下载量的10%。第二和第三是韩国和美国市场,分别占总下载量的 9.6% 和 8.3%。很高兴美国玩家对英雄联盟等手游充满热情。
平台方面,Android平台(谷歌)获得6340万美元(59.4%),IOS平台获得4400万美元(40.6%)。 Android 平台(Google)的下载量为 4830 万次(65%),iOS 平台的下载量为 2600 万次(35%)。上述数据仍符合普遍认知。苹果的移动用户占比很小,但氪金功能更强大。目前,Riot Games 在移动设备上的战略似乎非常成功。一些发布的产品有一定的话语权。医生们个人非常期待英雄联盟手游全国服务器的上线。游戏”。 ,我不是很热衷于玩这个游戏,但是我很想看看当它与“王者荣耀”发生碰撞时会发生什么,我很感兴趣!