从最初的作品到《战神:升天》,这个系列长期以来一直是玩家(尤其是男性玩家)倾泻情绪、燃烧过量激素的好地方。圣莫尼卡的疯狂家伙直言不讳地承认,他们的目标是追求极端的暴力美学和视觉冲击力,并为此感到自豪。在这个全新的《战神》中,奎托斯和当年一样勇敢、霸道、无敌,但在此基础上,圣莫尼卡也开始追求更宏大、更深刻、更符合时代的东西。许多翻天覆地的变化势在必行。

对于新玩家来说,玩这个游戏基本上没有世界观和背景故事的负担,它的游戏机制自然更符合当今时代的趋势和习惯。大多数老粉丝一开始都不习惯,甚至可能会抱怨它离经叛道——但在熟悉了新的节奏后,我相信你也可以喜欢它。公平地说,新战争之神所做的几乎每一个变化都给游戏体验带来了明显的感知进化。从这个意义上说,只要你喜欢动作游戏,你就不应该错过今年。
几年前,希腊的一些故事完美地结束了。在《战神》的新作中,奎托斯决定告别过去,来到北欧这片陌生的土地上过新的生活。他嫁给了一个北欧当地的女人,并有了一个孩子——但美好的时光并没有持续多久。当他的儿子长到只有奎叶一半高的时候,他的妻子不幸去世了。北欧女人希望她的骨灰洒在最高的山上。为了实现妻子的遗愿,奎托斯带着儿子踏上了旅程,新的战神故事正式展开。

奎爷的妻子总是以骨灰的形式存在。只是前妻的骨灰洒在身上,后妻的骨灰放在小袋子里。带儿子成为奎托斯新的人生目标和继续奋斗的意义。而且,随着奎爷的形象从愤怒的叛徒变成了一个自律负责的好父亲,游戏的整体风格也更加温暖。在路上,父亲精心保护儿子的安全,一步一步培养他成为一名合格的士兵;儿子为外国父亲充当北欧翻译,慢慢成为奎托斯在战斗中的得力助手。父子之间的旅程充满了笑声、争执、关心和绝望。他们之间的情感和羁绊真实而感人——就像乔尔和艾莉在《最后的生存者》中,或者布克在《生化奇兵:无限》中与伊丽莎白一样。

毫无疑问,这标志着战神的叙事风格发生了前所未有的巨大变化;在我看来,这也是叙事技巧的重大进步。在之前的《战神》中,编剧通过塑造奎托斯不幸的命运,为玩家的情感宣泄提供了坚实的立足点——但当游戏通关,一切尘埃落定时,故事本身并没有给我留下太多有价值的回忆。新的《战神》在叙事中做了一些以前做不到的事情——它第一次真正讲述了一个好故事。当旅程结束时,一路上的每一点都温暖地浮在心上,回味无穷。但请不要误解,游戏还没有完成故事,有很多非常重要的问题,直到游戏通关没有给出明确的解释。虽然奎叶来到来到了北欧,但他在旅途中遇到的北欧神的数量实际上非常有限。奥丁、索尔和其他真正重要的北欧神,甚至只存在于台词之间。游戏的最后一幕留下了一个足够令人焦虑的主要悬念。从各种迹象来看,新的战争之神可能至少需要一个续集或三部曲来填补北欧的世界观和故事。考虑到索尼还没有宣布任何续集开发计划,通关游戏实际上感到陶醉和焦虑。

新战神最容易察觉的变化是使用第三人称越肩视角。与以前相比,这种视角更稳定,更容易保持玩家的注意力。由于镜头更近,奎叶的每一个动作都可以更清晰地显示出来;你发出的每一个指令都会得到更及时、更清晰的反馈。绝望地敲手柄不再是一个可行的解决方案,你必须对你的每一个按钮负责。在具体的战斗节奏和攻击感方面,由于镜头的稳定性,游戏也变得更加有序。特别是在与强大的敌人打交道时,它可以说是一步一步,一眼,大开放,刀进入肉。说到形象,新的战神实际上很像超级英雄魔法修订的黑暗灵魂。
这种变化不仅重新定义了战神的动作感觉,而且不可避免地会遇到一些问题,比如玩家的视野会变得相对狭窄,不仅不能看整体情况,而且控制场地的能力也会大大受到限制。幸运的是,新战神在武器功能方面的一系列精致设计完美地克服了这些缺陷。
作为主要武器的斧子可以随心所欲地抛掷和召回,不但能够轻松打击远处敌人,还能进行一定程度的冻结控制。盾牌和拳头能高效地给敌人附加眩晕属性,攒满眩晕条就能释放处决技,从而方便快捷地处理硬直比较小的敌人。儿子的弓箭能够快准狠地打击远处的灵活目标,不同类型的弓箭还能给敌人附加爆炸眩晕或散射麻痹效果。在游戏中后期的某个重大事件后,奎托斯将会再次获得足以媲美前作的控场能力——至于具体情况如何,我就在此留个悬念,还请各位自行到游戏中去发现。

灵活的镜头使用使一些壮观的场景和战斗中的关键细节更加生动。这些技能除了用于每个关键技能外BOSS除了战斗,它还广泛应用于对普通敌人的战斗处决。这些特写镜头保持了一系列一贯的暴力美学,使战斗过程更加流畅和自然。
和之前的作品一样,新的《战神》仍然是一款以连续动作为核心的动作游戏,以不同的顺序和节奏组合的轻攻击可以让你玩各种各样的酷动作。但在此基础上,这项工作也提供了更多样化的选择。例如,斧头可以远程扔,用儿子的弓箭,你实际上可以安全稳定地输出风筝。主要武器还可以配备两个卢恩符文——简单地说,它们实际上相当于拥有它们CD时间限制的魔法技能不仅强大,组合丰富,而且操作方便。从这个意义上说,新战神的潜在战斗类型和风格实际上非常丰富。
庞大、周密、严谨的增长体系为战神的战斗体系提供了坚实的支持。战胜敌人、完成任务、实现成就的经验价值可用于解锁技能树或升级卢恩符文动作;过程中赚取的资金和收集的材料可广泛应用于武器装备的锻造升级和咒语镶嵌。随着武器装备的改进,力量、防御、活力、运气、卢恩符文等基本属性将得到改进。它们不仅将以价值的形式直接对应相关能力,而且在达到相应的门槛后,还将为一些连续动作提供额外的特殊能力奖励。根据自己的游戏风格创造合适的武器装备,堆积关键的数值数据,也在很大程度上成为这项工作的重要乐趣来源。

在《战神》的新作品中成长和成长的体验也几乎是完美的。这种体验不仅包括了游戏角色的成长和玩家操作水平的演变,而且还在不同的阶段提供了几种完全不同的游戏体验。例如,在游戏开始时,奎托斯在各个方面的能力都相对有限,可用的武器和连续的动作也相对较少。小心,一步一步地为营地和敌人打交道几乎是正常的。随着奎托斯能力的逐步提高,如何快速、准确地消灭敌人逐渐成为首要任务,游戏的本质也开始出现。在游戏的后期,可以用来对付敌人的计划非常丰富,在正常困难下赢得战斗不再是一个挑战。此时,研究和研究装饰层面的连续动作风格已成为一种新的乐趣。
《战神》的新作品是一款典型的宽线性、半开放的世界游戏。简单地说,它有一个清晰而连贯的主要情节水平,但你也可以选择在推广游戏进度的同时自由探索整个游戏世界。当然,它的地图尺寸远远不符合开放世界的标准,但至少足以为你提供超过10个小时的额外游戏时间。具有类似设计理念的前辈包括《古墓丽影:崛起》、《神秘水域4》和《神秘水域:失去遗产》,但无论哪一个远不如《战神》那么宏伟和丰富。

无论是主情节还是分支任务,游戏中几乎每个角落的关卡都经过精心设计和抛光。游戏场景资源的利用效率也出乎意料地高效和整洁。在早期的旅程中,你会发现大量无法打开的密室,无法打开的宝箱,无法解开的器官,以及根本无法克服的强大敌人。随着游戏过程的推广、角色能力的提高和相关解密道具的获取,你必须等到游戏的中后期才能真正揭开它们的神秘面纱。这个过程甚至不需要你故意来回扔——主流程和一些分支任务自然会让你以相反的方式重复这些地图。由于关卡设计中的一些巧妙想法和早期布局,即使是第二次探索也能给你带来新的突破体验。
米德加尔特的核心区域是一个大湖,周围有许多岛屿,包括山脉、峡谷、平原和洞穴。划船已经成为探索的主要手段。随着游戏过程的逐步推进,湖泊的水位将逐渐下降,原本埋在水中的浅滩、沉船和望塔底部的位置将逐渐暴露出来。这个过程不仅解锁了更多的探索区域,而且在一些地方,它甚至可以完全改变原来的地图结构,带来新的探索乐趣。湖的中心是连接其他独立地图的传输区域。虽然这些独立地图的规模远低于米德加尔特,但它们承担了相对独特的主线和分支任务,以及一些独特的想法和额外的挑战。

谜题仍然是战神的重要组成部分,但与之前的作品相比,难度大大降低,解决谜题的想法更加有序。绝大多数谜题的设计都与几种武器的特性有关。例如,扔斧头可以固定齿轮和转轴,发射箭箭可以触发开关。对于有一点游戏经验的玩家来说,只需要一点耐心和点游戏经验——这样一个困难的定位使解密部分更符合调节器的定位。除了有效地缓解战斗紧张的节奏外,它还可以确保玩家能够以足够流畅的节奏玩耍。毕竟,战神应该是一个血腥的动作游戏,而不是一个烧脑的解谜游戏。从这个意义上说,我认为它的谜题是一个巨大的进步,而不是一个更困难和核心的战神3。
通关战神的主要过程大约需要25个小时,但当制作人名单出现时,并不意味着游戏结束了。你仍然可以完成未完成的分支,寻找密室,挑战两个特殊国家,创造更强大的武器和装备。分布在世界各地的女武神挑战是整个游戏中最困难的战斗任务。我觉得我的生命悬在他们处理的每一分钟和每一秒。如果你打算完成80%以上的额外内容,这个游戏可以很容易地为你提供超过40个小时的充实时间。
作为索尼今年的第一方3A大作《战神》自然达到了画面表现力PS4上最强的水平。从密林、湖泊、雪原到矿山、寺庙、火山——几乎每一个场景,每一个镜头都是美丽的。功能更强大PS4 Pro在这些场景中,帧率更高,动态细节更流畅。HDR该功能进一步强了游戏在山洞、密林、室内等暗光场景中的表现。
就像奥利奥和牛奶搭配一样,这个PS四大作品也需要一个黄金搭档来展现最大的魅力。在索尼看来,这个最好的搭档是他刚刚卖的A8F电视。为了证明这一点,索尼把这个电视产品寄给了我们。怀着虔诚的心情,我给了我A8F通了电。在北欧风光和奎爷的大脑袋浮现在屏幕上的那一刻,我感觉整个灵魂都升华了。简单粗暴地说,当我用这款索尼电视连续玩了几个小时的《战神》后,开始觉得游民祖传的老电视有些辣眼睛了。
结语:《战神》是一部坚实的系列重启作品。无论是战斗、谜题、成长体系,还是画面、故事、关卡设计,体验几乎都是完美的。诚然,它与前一系列作品相比发生了许多颠覆性的变化,甚至抹去了一些标志性的元素——但这种变化是良性的,符合时代的发展趋势。只要你喜欢动作游戏,你就不应该错过今年。