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又是大热播!从《黑神话:悟空》中的第二颗子弹你能看出什么?

时间:2024-09-16 11:39 来源:网络 作者:召唤英雄

 引爆游戏圈的《黑神话:悟空》发布了第二个短视频。质量和以前一样,但是这次 3 分钟与之前的 13 分钟演示相比是不够的。但凭借短短三分钟所包含的信息量,你可以在今年再次看到新的游戏科学。

 内容虽小,却难以释怀。

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 短片的开头还是熟悉的味道。在近景和远景之间切换,营造出恰到好处的氛围。黄沙,枯树,昏鸦,破庙。它是祭坛上方和沙子上方的黑色阴影。散落的尸体。这里的亮点是乌鸦盘旋的地方。夕阳投射出来的光随着乌鸦的移动而变化,直接满足光影的效果。

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 一只带着Hashammer出现的老鼠(和尚?)仔细观察了全身的皮肤。真的什么都没有了。我秃头强壮吗?

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 猴子的入侵可能影响了前因后果。接下来的角色,Guardian Mouth、Yog Salon (?)、Giant Mouth 都赏心悦目,从三张图的细节可以推断出来。无毛鼠、守护鼠和尤格萨隆在同一个地方。

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 结局在佛像和蜈蚣前后结束。一些简单利落的镜头从内部解释了该地点的外部环境和怪物的生态。在真实的游戏中,我希望场景的描绘能够保持如此高的制作水平。

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 摄像机一进入战场,四只老鼠滑行,追逐入侵的玩家。 BGM迷人的声音响起,战斗的气氛一下子升起。护卫鼠押运深入贯彻了叠最厚的盔甲,得到最毒的毒打的原则。房间里操纵雷电的老鼠,无论从武器还是造型上来说,本应是一只无毛老鼠,而此时的它,却与灯下的芦名源一郎颇为相似。

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我从四只滑翔的老鼠身上看到了游戏中怪物 AI 的智慧。作为一款动作游戏,如何保证多头怪物的协同攻击是你在进行非一对一战斗时面临的问题。在游戏中,玩家经常面对在多个怪物同时战斗的场景中,如果AI的智力低下,怪物就会释放动作。这对于远距离的关系是可以接受的,但对于短距离的关系来说非常混乱。 

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 然而,在这部短片中,四架滑翔机的协同作战能力却如丝般顺滑,四个方向齐头并进,毫无混乱。毕竟他同时前行的部分更好看,但不知道是刻意放置的动画还是实战效果。

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 一段短视频展示了猴子如何在数量威胁面前战斗。上次我用AOE效果攻击快速清场,这次是蝗虫一样的箭的化身。扛石巨人一弓箭直接向前冲去。

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 在展示了与小人形boss的战斗之后,与巨鼠的战斗展示了游戏科学对巨型boss的努力。制作组今年比之前与凌虚子的战斗有了长足的进步,被指出攻击力较弱,怪物攻击反馈不足。当武器击中一只巨大而丰满的老鼠时,它会像果冻一样摇摆。而不是之前打灵虚子的时候打死肉。

 巨型鼠标碰撞时的场伤害效果也得到了改善。下面有两张对比图,目前的伤害明显更加紧张。

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 当玩家转身时,巨鼠灵活地翻转尾巴,而不是傻傻地转身用爪子攻击。看似不起眼,其实是技术难点。尾巴需要软化。感觉不简单。 “最后生还者第 2 部分”有一条广受业界赞誉的绳索,顽皮狗已经用了三个月。从这个角度来看,Game Science 在早期采访中提到的一些技术问题正在逐渐被克服。

 下面的内容有点“魔兽”的味道。猴子的年画就像阿尔萨斯回城时的样子。双头鼠标的外观也让人联想到恶魔的外观。而且如果你注意的话,每次右首释放双头鼠焰的技能时,你都不知道这两个头是魔法师还是战士。

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 并且执行也可以在这里看到加入系统。

 烟花的声音消灭了最后一只老鼠。双头鼠离开的大门后,脚步沉闷,牛魔王还没到出价的时候,就准备出发了。到了辞旧迎新的时候了,但他不得不冲出去祭奠他的早年。

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 其实这是Game Science播出的一段新年短视频,间接展示了游戏的进度和招募视频。与实际剧情无关。不一定非得是牛魔王,也不一定非要过度解读。

 但是,您仍然可以从这个新年问候视频中获得一些有用的信息。战斗打击动作和镜头调整的基础工作正在逐步完善。出色的镜头运动与动态模糊相结合,使战斗效果大受欢迎。基础战斗和物理机制搭建完成后,后面会叠加剧情和关卡。有之前《战神》经历的加持,我觉得这对于游戏科学来说并不比动作难多少。创建一个系统。

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 如果说第一个放出的13分钟demo炸爆了国内游戏界,那么这个短片让广大玩家放心。第二个视频的出现和它所展现的质量已经是游戏科学了。你可以证明你有保持一定水平的连续生产内容的权力。从目前的消息来看,至今闹得沸沸扬扬的大型工厂偷猎者似乎并没有影响到《黑神话:武子》的开发进度。今天,希望游戏科学能够稳定、负担得起、自由地概述世界。

 有人说《黑神话:悟空》充满了《只狼》和《战神》的影子,但在作者个人看来,这并不丢人。相反,它只能证明我们的游戏制作者真的开始学习顶级游戏并追赶那些顶级游戏。

 顶级游戏的存在需要向其他游戏厂商学习。也意味着顶级游戏以卓越的品质推动整个游戏行业的进步。像顶级游戏一样不丢人这只是尴尬与否。你似乎是那些顶级游戏之一,但你真的从他们身上学到了值得整个行业学习的伟大事物,通过学习和参考做出伟大的游戏吗? ,甚至是一场精彩的比赛。如果是这样,那将是一件值得骄傲的事情。

 很难有像孙悟空这样能够传达中国打破旧秩序的艺术形象。在当今的国内环境中,从 0 到 1 比从 1 到 10 困难得多。 《黑神话:悟空》“国内游戏市场的重要性已经超越了简单的游戏,在这个视频中我们看到了这些可能性,并真诚地希望最终的游戏产品能和视频一样质量。我想要它。

 终于喜闻乐见,牛年欣欣向荣。

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