最近,由于游戏不足,我想和朋友一起重温高中版的“反恐精英在线”生化模式,打僵尸放松一下。所以,你在游戏中看到的并不是一阵枪炮,而是各种神用的魔法武器,小子,一款FPS游戏应该玩出仙侠RPG的感觉吗?这幅画甚至连游戏的平衡性都变得荒谬可笑,经典的人类大战僵尸,现在完全是人类杀死僵尸,这就是我熟悉的FPS吗?
我自己的感觉
与此同时,人类阵营的战术消失了,RMB玩家们都拿着“神器”去单拣僵尸,熟悉的位置都没有守卫,甚至故意卖给队友。
我们不是这样开始的……
《CSOL》最初的生化模式被MOD修改了,MOD的官方背景也加入了一个新的游戏玩法,但它还是被疯传了。
CSOL在记忆中的生化模式
生化模式,作为《CSOL》的娱乐特色,将游戏的人气提升到了一个新的高度。
该游戏在2009年网吧网络游戏排行榜上仅次于《地下城与勇士》,排名第二。它是2009年最受欢迎的游戏之一,有近40万下载量,击败了《赛车跑》、《舞乐队》和《魔兽世界》等游戏。
网吧网络游戏下载排名2009
为什么这样的娱乐模式能够吸引大量玩家,最重要的是新鲜感和趣味性。也有转角遇见的那种刺激的爱情,即使受惊也会“无耻”地打开下一个,一圈又一圈。
此外,游戏开始的10秒倒计时充满了惊喜。10秒后,你永远不知道谁会变成僵尸。当你有戒心的时候,可能就是你自己。
除了新鲜感,游戏前期的平衡也很好,尤其是前期,两个阵营之间的平衡比较平衡,创造了防守和进攻点的游戏特色。
作为“CS”的整个系列“DUST1”是迄今为止最著名的地图之一,在生物模式下也提供了大量的记忆。
还记得《沙漠1》中的这个平台吗?
这个平台是对抗僵尸的最佳场所,所以每一分钟都很重要,每个人都会在游戏开始时跑向它。
甚至有玩家块的方式以防止在这个位置的人数变得过大,使人类进入小平台不会成为开放的僵尸,那么这个位置将丢失的战略意义,和游戏的人将会减少一半以上。
在最新版本的《CSOL》中,由于平衡的破坏以及人类和僵尸势力的不断增强,这个点不再被人类防御。因为僵尸过去很难跳起来使用前面的路径,现在两个奴隶可以在几分钟内跳起来扰乱人类的编队。
但并不是所有玩家都有足够的时间到达好点,所以在他们到达好点或掉下去后,玩家必须在地图上导航以避开僵尸。
由于常规武器的弹药量有限,一旦弹药耗尽,在装填阶段,很容易被速度更快的僵尸攻击和“感染”。
因此,作为生化模式中最有效的武器,毁灭者成为了人们的首选武器,它拥有200发弹药,可以最大限度地阻挡僵尸的攻击,几乎不用担心任何僵尸。
即使是在单次进入时,玩家也会开玩笑说,两艘驱逐舰可以持续2分钟,这表明了这种武器的威力。这导致许多玩家为了玩生化模式而购买“破坏者”武器。
毁灭者
游戏中的许多其他武器也非常特别,如终结者,另一种生化模式的武器,拥有比毁灭者更强大的力量和更快的射击速度,使其成为僵尸噩梦。
《终结者》
另一方面,《sacred Flame》是一种有点“不同”的武器。它在子弹数量上没有优势,但在击退僵尸的能力上却不是它的对手。对于毁灭者或终结者来说,这是一个不错的搭配。
“终结者”+“摈弃“圣火”造型和切换动画,你有没有想到施瓦辛格的终结者T-800?
回归圣火
除了上述昂贵的武器外,生化模式还为玩家准备了一系列空投装备,让游戏的惊险感得到了极大的增强,其中还出现了僵尸潜伏在空投武器旁边“等待兔子”的著名场景。
作为最好的AK,龙卷风AK结合了AK的力量和大量的弹药,60发,它是对付僵尸的伟大武器。
但它也是最容易翻车的,因为一旦你有了龙卷风AK,你想出去和僵尸战斗,你会被僵尸包围。
旋风正义与发展党
还有僵尸步行者“双持MP7A1”,拥有80发子弹,让我们在面对僵尸时更有信心。
主要原因是武器的射击速度是平稳的,没有任何堵塞的感觉。换弹匣的动画是直接取出两支“新枪”,非常酷。
这些就是我们记忆中的“CSOL”的生化模式!
游戏中有许多强大的武器,但它们并不会影响游戏的平衡性。
现在,随着像“armplate”和“Interstellar Arbiter”这样的科幻或幻想武器的加入,生化模式几乎消失了。在各种神器的支持下,人类阵营取得了平衡的胜利,只要僵尸找不到变身的机会,在最初基本上就被粉碎了。
这是怎么回事?
与此同时,强大的武器会让玩家逐渐失去合作,拥有这些神器的玩家可以轻易杀死3或4名玩家。
这就导致了这样一种情况,即你出售了你的队友,而他们却根本不将你视为队友,而是将你视为一个移动的3个点数(人类杀死僵尸可以获得3个点数),从而导致环境急剧恶化。这显然背离了生化模式的初衷。早期人类如果不团结就会被一个接一个的打败。因此,生化模式是僵尸强的初期阶段,然后逐渐过渡到人类强,双方阵营都有一个强时期。目前的“CSOL”生化模型早已被拿来与经典生化模型进行比较魔鬼变得认不出来了。