上周,备受期待的埃尔登戒指终于开放测试。作为一个非裔美国人,我没有得到这个测试的激活码,但我仍然通过“金钱力量”花100元买了一条鱼,获得了资格。12日晚上7点,我第一次登陆。测试游戏提供5个类别:剑士,魔法骑士,先知,战士和狼战士。作为最胆小的“灵魂”玩家,自然会选择看起来坚硬的魔法骑士和黑色长手!进入游戏场景,熟悉“灵魂”的气味袭来……当我从黑暗的墓地中醒来时,新手的指导仍然是基于来自地面的提示,而来自“Soul”系列的一致性感觉和UI设置让我怀疑自己是否在玩“dark Souls 4”而不是“Old Man Ring”。
按照《Soul》系列的传统,在完成所有教程后,我将迎来游戏的开场BOSS,就像《Dark Soul 3》中的英雄古达,他劝阻了无数的新手玩家。
果然,一个初学石窟的人,看见一个骑着马,身穿金甲的凶猛老板......是你,宫崎骏!这幅画
开头的BOSS名为Tree Guard,不仅粗犷、厚实,而且攻击范围广、速度快,可以在几秒钟内扫杀玩家。
我被BOSS折磨了将近一个小时,就在我准备猛碰控制器时,我想起这是一款开放世界游戏,我本可以绕过BOSS避免战斗。
随着守门人BOSS的消失,我们真正开始了《Old Man’s Ring》的冒险。
多亏了开放世界,《Moyo Circle》终于有了地图系统,这可能是宫崎骏的第一款带有地图的游戏……
也许因为它是第一次创造一款开放世界游戏,所以《Moy Ring》便缺乏面向开放世界的目标设计。祝福点的金色只表示主线内容的大致位置周围可探索内容的其余部分只能通过视觉观察来确定。
在几个场景中,会有一些分散的建筑孤立在地图上,非常刻意,容易让玩家产生错觉,认为建筑中一定有神秘的东西。我被这个错觉误导了好几次,跑错了很多路,并没有找到任何宝藏,却意外触发了主线,遇到了新妻子“戒指保护女”,并得到了马哨子可以召唤马的精神。
有了马,我们可以随心所欲地探索开放的世界,到达以前不能骑马探索的地方。此时,游戏测试在所有区域,它是全部解锁。
这个测试版只开放了少量区域供免费探索,主要有三种类型的探索,即营地、World boss和地下宫殿。有一群敌人驻扎在营地里,解决完所有敌人后可以在营地里藏起宝箱。
游戏中也有移动营地
如果玩家觉得营地里的敌人太多,而前线的敌人不够多,他也可以按下L3,潜行并暗杀毫无戒备的敌人。
测试揭示了两个世界首领,守卫我们出生地的大树守卫和“飞龙”雅奎尔。
这两个boss对玩家来说是极具挑战性的,但由于游戏设置为开放世界,玩家可以很容易地“逃课”以避免战斗,并等待自己足够强大的时候进行攻击。
这是一种宫崎骏的遗憾……
除了营地和boss之外,地图上还有各种地下宫殿,进入这些宫殿让我感觉自己回到了《Bloodborne》中的圣杯地牢
莫伊林的地下宫殿
血源的圣杯地牢
在每一个地下宫殿的尽头,都会有一个BOSS守卫,但幸运的是BOSS在地下宫殿的难度并不高,大概是跟主线的精英奇怪的难度。从beta版可以看出,“老人指环”的开放世界设置,直接改变了原来的“灵魂”系列的玩法理念,玩家将会更加独立战斗,这也是间接的健康降低游戏难度。前段时间,游戏的演示版正式发布后,很多人对视频中展示的魔术效果很感兴趣。
从演示中可以清楚地看出,宫崎骏故意在《老人之戒》中增强了魔法的力量。然而,在玩了测试版之后,我仍然对魔法的力量感到惊讶。
两种魔法可以迅速杀死BOSS
例如,他的魔法“爪子”不仅有很高的伤害,而且范围广泛的AOE技能,最重要的是它消耗较少的蓝色。小怪物都是第二次杀死效果
除了魔法增强,莫伊之戒也显著提高了武器的战斗技能。在《黑暗之魂》系列中,战斗技能是与武器相关的特殊技能,每种武器都有不同的技能集,这需要玩家消耗一定的魔法值。
老人戒指比黑暗灵魂更有力量,并且可以为特定的武器定制。
看起来像EX咖喱棒
玩家只需要收集一定数量的灰,就可以用武器代替他们的技能。
此外,游戏还可以使用骨灰道具,召唤各种精灵协助玩家战斗。这些灵魂跟随玩家并攻击接近玩家的敌人,但一次只能召唤一个灵魂。
至于近战……虽然Moyo Ring吸收了Wolf的流动感,治疗了亡灵的膝盖,并增加了跳跃攻击,但是伤害却很低,BOSS就像个废棒。这幅画魔法伤害vs物理伤害。不幸的是,这个测试的开放时间有限,所以我直到测试结束才打败了这个测试的BOSS。事实上,我的技能太糟糕了,死了太多次,这影响了关卡的速度……这幅画我度过了一个糟糕的周末,但我对自己100美元的测试体验非常满意。这款游戏并不像一些玩家之前所说的那样只是另一部《黑色灵魂》,宫崎骏也将从祭坛上跌落。事实上,在玩过这款游戏后,我认为宫崎骏的地位将会下降。