期待了许久,终于等到了《艾尔登法环》的上映。作为魂系列最大的作品,内容最多,分量最重,这款游戏依然保留了当初选择职业的传统,并为玩家提供了十种选择,那么,如果你是这个系列的新手玩家对各个职业的特点不熟悉,不了解哪些职业比较容易上手的,不妨先往下看,我来介绍一下。
关于《艾尔登法环》新玩家的职业选择及装备搭配推荐:
提示: 1、角色的性别、大小、年龄、外貌不影响创建角色的属性。
2、角色出身影响职业,但仅限于游戏前期的属性;玩家仍然可以在后续研究过程中通过获得符文来升级自己喜欢的属性,改变角色的成长方向。
3.不同出身的角色一开始携带的武器、装备、道具和战斗技能也不同。
4.在捏造阶段,你还可以选择一件遗物,可以自由搭配你的出身。遗物属性的描述将在指南的第二部分中回答。
起源

流浪骑士:
在操作上,流浪骑士可能是最接近《黑暗之魂》系列操作手感的职业。角色身穿重甲和大盾,拥有两把武器,一把长剑和一把戟。无论是移动、翻滚还是攻击,速度都比较慢,但它的初始HP和防御是所有职业中最高的,也是唯一一个全副武装上来的。专注于盔甲的职业容错率比较高。装备长剑,在双持(△+R2)状态下按L2进入准备姿态。这时候配合R1或者R2,可以消耗一定的法力值(专注值)进行攻击。双持情况下长戟锁定敌人,只要按L2,就可以进行冲锋距离的突击。
《艾尔登法环》新玩家的职业选择及装备搭配推荐 剑客:
剑客讲究两手兵器的使用。在其他职业中,右手的武器往往比左手强,所以大多采用右手拿武器,左手拿盾的配置;但剑客不同,左手武器平衡,擅长弓箭。所以剑客的初始装备是两把砍刀,可以左右手组合发动连击,按L2释放回旋斩;不过双持武器不提供额外加成,但双手砍刀可以切换到小型盾牌提供临时防御。该角色穿着中型盔甲,比流浪骑士移动得更快,并且是所有初始角色中最灵巧的。
勇敢的:
与JRPG中的勇者不同,在《阿尔顿之圈》中,勇者塑造的角色更接近于强者,整体动作也比较简单。除了《血之诅咒》中猎人斧衍生的简单的一挥、一挥、两挥(且双持与单持攻击动作相同)外,长按L2还可以进行盲击,近距离不分青红皂白地挥动战斧。攻击。英雄在初始职业中拥有最高的力量属性,体力和耐力都不错;角色初始武器是战斧和大皮盾,初始物理伤害最高,防御也仅次于流浪骑士。和血量。适合喜欢玩电数的玩家的暴力输出。
贼:
符合角色扮演游戏中盗贼的经典设定,游戏中的盗贼拥有攻击频率快、耗能低的单刃刀、短弓、能用的一面就好了。小圆盾。其中,单刃刀可以向前砍,也可以向前刺。从单次伤害来看,有点刮,但多次击中敌人也会给对手带来流血的负面状态,伤害不低。有趣的是,在双持刀下,按L2并没有提供伤害技能,而是一种叫做破步的短距离闪避,具有类似于翻滚的无敌框架。虽然是初始职业中HP最低的,但是这样的双保险在一定程度上改善了盗贼的生存环境。
观星者:
如果你不确定成为观星者意味着什么,让我清楚地告诉你,这个职业是“埃尔顿圈”中的巫师。 Stargazer在初始职业中也拥有最高的智力和专注力,这给他带来了前期最高的法术伤害和最高的法力值,并且他出生时体内有两套两套攻击魔法。角色的武器是观星棒。装备时消耗法力,可以施展单目标辉石魔砂,或者是可以横向扩散并造成群体伤害的辉石弧,伤害相当可观。

它还有一个可以承受攻击的小木盾和一把可以变身为近战法师的短剑。武器观星棒甚至处于双持状态击倒只能用来击倒敌人,物理伤害比拳头高不了多少;而匕首是双持按L2不消耗法力,可以用踢腿短时间击中敌人。因为Stargazer的单体魔法是自动搜索敌人(当然敌人也可以躲闪),群攻范围不小,只要有蓝,同时多放几个蓝瓶,清怪效率相当高,对新手来说效率很高。也就是说,进入门槛很低。至于BOSS,先消耗了再尝试战斗,如果实在不行,找BOSS求救也不错吧?
预言家:
看完上面的观星者,就算只看名字,也大概能猜到先知的能力和属性。属性与观星者类似,但先知更倾向于辅助角色,其信仰在初始角色中最高。它可以进行祈祷,为我们的角色恢复HP,或者从它的手中引发火焰攻击敌人;但是,所需的祈祷是装备手指印记不能造成任何物理伤害。另一方面,先知的短矛提供推力伤害;单持向前刺,冲锋难刺,双持情况下,战斗技能穿透会使角色向前大步刺短枪,适合敌人保持一定距离缓慢游击.另外,值得一提的是,先知在祈祷时会有明显的施法动作,容易被打断,在此期间依然会受到伤害。初始火焰也是近战伤害。如果你打算走专业的既定路线,如果有朋友互相帮助,并且愿意争取控制或携带伤害,效果会更好。
《艾尔登法环》新玩家的职业选择及装备搭配推荐武士:
来自芦苇之国的武士,在“艾尔登之环”中,像“只狼”这样的剑术很难杀死敌人。从属性上看,虽然没有最突出的地方,但灵巧、耐力、力量都处于中上水平,这也暗示了职业打法以稳、准、狠为主。尤其是在武士生涯的初期,剑术的Iai战斗技能是装备的。按L2将武士刀放入刀鞘,侧身面对敌人,按轻重攻击快速施展拔剑攻击。关键是时机。武士除了斗刀外,还配备长弓,可以消耗法力增加弓箭的威力;并且能攻能退能守,小红刺盾可以用来防御防御攻击。酷炫的招式也让武士充满了力量。毕竟,实力是暂时的,帅是永恒的。当然,单单伊爱的力量还是相当不错的。
囚犯:

戴着铁皮面具,穿着破烂的囚服,乍看之下,囚犯可能是最令人生畏的角色。不过,这种恐惧也体现在他的实力上。除了这个犯人在所有角色中信仰最低(这也符合他的性格),其他属性都比较平均(一两个突出);左手的炽热法杖,在释放后同样短暂的延迟,可以自动搜索敌人的魔法光辉之剑给他的魔法伤害与观星者一样多;而右手细剑可以完成斩击和刺击,两者的结合爆发得很好。在双持状态下,细剑的战斗技能为囚徒提供了类似于先知的穿透技能。少数遗憾之一是角色法力低,无法施放几个法术;可以说是一个没有缺点的完整人物。
使者:
如果只看重型大刀和提供高防御和减伤的骑士盾,你可能会认为使者是游戏中的另一个重型角色,但实际上,使者在游戏中是第二大角色。先知的信仰值,可以拥有和前者一样的手指圣印,可以依靠它进行祈祷。使者的祈祷有两种类型:紧急恢复和刺客步法。紧急恢复只能恢复自己的生命值,但施法时间短,刺客的脚步可以消除脚步声,减少坠落伤害和噪音。至于大刀的双持战斗技能,和游侠骑士差不多。他们都准备好了一个姿势。
贫困:
角色没有防御装备,只能手持木槌开始受苦。抖M粉丝如果不慎重选择,否则会坐牢,坐牢没完没了。
版太长没看懂:观星者,逃课之神!如果你不怕麻烦,就去论坛搜索更多帖子,收集一些好用的法术。大多数早期阶段都不是问题;囚徒的魔法和物理结合,往哪个方向都不是问题,上手不难; Samurai Igai 是游戏中的魔术技巧之一,招式很酷而且不缺伤害。
如果可以优先考虑以上三个职业的舒适通关。当然,以上推论是基于现阶段普通玩家游戏水平的考虑,不排除其他职业高手的存在。
《艾尔登法环》新玩家的职业选择及装备搭配推荐 遗迹
红琥珀吊坠:带有红琥珀的吊坠,可以增加最大生命值。增加的HP上限不是固定值,而是角色HP的6%左右;也就是说,物品提供的属性加成会随着角色HP的增加而增加。
路口符文:剩余的金色祝福碎片隐藏在路口居民眼中,使用后可以获得大量符文。一次性物品,使用后获得3000个符文。符文可用于从商人处购买物品,或在遇到梅丽娜并完成契约后升级角色属性。
黄金种子:从边境飘来的黄金种子,据说是用来强化圣杯瓶的。一次性用品。可用于增加圣杯数量(圣杯数量+1)。圣杯瓶可用于恢复生命值和法力值。

尖牙恶魔的骨灰:据说小魔像的骨灰里有灵魂。拥有召唤铃时,可以使用尖牙恶魔的灰烬,消耗一定的法力值(无其他属性要求),召唤尖牙小恶魔的灵魂协助战斗。
破锅:就算坏了也会恢复,神奇的锅(3);是投掷道具的容器。在“流浪商人”咖啡厅购买工具皮包后,可用于制作投壶道具。如果一开始没拿到,可以在商店里花 300 符文购买。
石剑钥匙:参照剑的形状设计的石钥匙(2把)。据说可以解开小恶魔雕像的封印,但是使用后会损坏。一次性用品。完成学堂洞窟的基本操作指南后,前往漂流墓地,祝福点右侧有一个小恶魔雕像。
使用钥匙解锁白雾封印,进入隐藏区域。
避开陷阱,走到尽头,你会遇到隐藏的boss Rotten Dryad。此外,还可以找到特殊物品金树的加持,增加血量上限、能量上限和装备重量上限。
魅枝:神圣枝(5枝),可以魅惑敌人;据说起源于半身的米凯拉。一次性用品。消耗蓝色防止普通敌人攻击自己就够了,但不会跟随玩家,辅助玩家战斗;并且对于初始区域(Nimgford)的护树者无效(不要问我怎么知道的)。由于该物品的使用需要施法时间,因此建议在潜行时靠近敌人使用。
熟虾:熟虾肉(5块)。一定时间内,增加物理伤害减免率。一次性用品。虽然据说可以提高减伤率,但在高难度的挑战中帮助不大。除非是重甲职业,基本应该是前期几刀或者几刀,效果不明显。
查波利的灾难:一个人的眼睛被人群压碎的疯狂肖像。将变得容易受到敌人的攻击。给自己搞点难度,但实际效果和效果不好测试,目前暂时未知。
版本太长看不懂:考虑到石剑钥匙可以打开隐藏区域,获得前期有很大帮助的特殊道具(金树的祝福),选择优先级列为最高;牙魔的骨灰和红琥珀吊坠有着不可替代的作用,应该放在重点考虑。附魔枝和熟虾虽然可以提供额外的buff,但是前期效果很鸡肋,需要开发。破罐子很容易获得,暂时不考虑。至于夏布利之灾,效果尚未确定,也是需要等待才能发现效果的道具。
最后,希望所有消逝的人都能朝着迷雾的彼岸前行,而亡灵也能永远前行。