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《原神》获得索尼PS两项大奖,含金量还是相当之高的

时间:2022-03-11 18:45 来源:网络 作者:DAN先森

最近,《原神》获得了“PlayStation Partner Awards 2021 GRAND AWARD”和“PlayStation Game Music Award(游戏音乐奖第二名)”两项索尼的年度重磅大奖。这个奖项的含金量还是相当之高的,以至于原神官方直接宣布全服发放800原石来庆祝获奖。

关于《原神》获得索尼PS两项大奖 :

看起来是《原神》披荆斩棘、突破重围才获得这两个奖项,其实原神官方和索尼的关系一直都非常好,获得奖项即使不能说毫无难度,也能说是信手拈来,甚至最开始是索尼“倒追”的原神。今天,我们就来聊聊原神和索尼的“相爱史”。

在19年8月份,原神上线前一年的上海ChinaJoy上,米哈游放出了游戏的试玩。

那时候,试玩区来了一个看似样貌平平的中年玩家试玩,他竟然就是时任日本索尼全球工作室总裁的吉田修平。没错,索尼的总裁亲自来上海的玩家试玩区试玩,没有动用任何特权,而且玩得特别沉迷,在试玩区坐了很久。

9月份吉田修平回国后,立即发推特邀请玩家在TGS(东京电玩展)上一定不要错过《原神》。这一次,在TGS原神试玩区,玩家们再一次发现了吉田修平的身影。

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经过了深度的体验之后,吉田修平被原神深深地吸引,很快宣布:“原神是自己2020最期待的游戏之一”,同时称原神将登陆PS4。

后来,在个人推特上晒原神,成了吉田修平的“日常”。 他曾经凡尔赛发文说,自己3发就抽到了可莉;还曾经激动地晒出“终于抽出甘雨”;还曾夸赞“魈很酷”——如果不看他推特个人简介,活脱脱就是一个普通的热爱《原神》的玩家。

有了总裁的喜爱,后来原神和索尼的合作,可谓顺风顺水,甚至可以说索尼在不断地“倒贴”。比如春节期间,不少小区就贴上了《原神》的电梯广告,仔细一看,投广告的主体是PS4,投放广告的费用是索尼出的。也就是索尼在自掏腰包、    《原神》获得索尼PS两项大奖,含金量还是相当之高的     出真金白银支持《原神》,这其实是挺少见的。

索尼很多地方里里外外也变成了原神的模样。比如索尼上海旗舰店,就装扮成了原神主题风格;甚至索尼PlayStation的推特头图都换成了原神。

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再后来,原神也是高调宣布登录PS5,并且专门为PS5做了画面优化。PS5版本中,玩家可以在庆云顶看到更加逼真的云海——没错,体积云技术目前是PS5独占的。再加上读盘速度极快,PS5用来玩原神体验极好。

再再后来,原神还和索尼一方工作室联动,送给全服玩家免费五星新角色——来自《地平线:零之曙光》的埃洛伊。要知道,这种索尼一方工作室的对外联动也是极其罕见的。可见索尼对《原神》有多么多么喜爱。

看到这里,你是否觉得,要是《原神》没在索尼这边拿到奖项,就像当年周杰伦金曲奖没拿奖一样,那才是个大新闻。为什么索尼如此看中原神?同时原神又非常积极主动地配合?其实双方谈的是一场互补的恋爱,彼此是互相需要的。

随着全球移动游戏市场的兴起,其实对家用主机市场是有冲击的,索尼非常需要一个更加面向泛用户、年轻群体的游戏,来吸引潜在的玩家群——如果你想享受到更优质的游戏体验,PlayStation这种专门的游戏主机才是最好的选择。得年轻人者得天下,《原神》年轻二次元玩家群体极为庞大,索尼非常希望依靠原神来实现扩圈,吸引新鲜血液。

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而原神也是付出很多的。为了保证pc移动主机有相对统一的体验,开发组也是不遗余力攻克了很多主机端画面渲染的技术难题,最终实现优秀的视觉效果。原神技术总监弋振中也在Unity开发者大会上向全球开发者分享过其中的秘辛。

但也正因为迎难而上实现了跨平台同步,才让原神能顺利拿下海外市场。一方面,登录主机平台意味着品质的保障,激发了玩家尝试的好奇心;另一方面毕竟在欧美市场,主机依然占据着三分之一以上的市场份额,依然是主流。如果不上主机平台,《原神》可能就不会有如今的全球影响力,也不会变成推特等社交平台上全球热议的话题,可能也不会实现20多国、30多国畅销榜登顶的壮举。

原神和索尼这场“恋爱”,还会持久地谈下去,未来还会有更多好戏登场。

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