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现在的像素游戏在技术上已经有了质的飞跃,有些游戏的视觉效果堪称艺术品

时间:2024-08-24 13:57 来源:网络 作者:辣手摧花

说到像素游戏,很多人可能还停留在FC的8位屏时代。但事实上,像素化游戏在技术上取得了巨大的飞跃,有些游戏看起来就像艺术品:《最后一夜》:完全没有像素化游戏,《无垠的心》:20世纪90年代印度尼西亚乡村生活的再创造中国人创作的《时代变奏曲》、《风之乡》等优秀作品也得到了高度赞扬和关注。

·“Epoch Variation”:国产像素赛博朋克

·《风之国》:华丽的动态灯光

·你玩Minecraft

现在的像素游戏在技术上已经有了质的飞跃,有些游戏的视觉效果堪称艺术品

·Big Guy的MinecraftCthuwork,国家建筑师

所以,像素很小,但你真的不能低估它们。1客观地说,在aaa级大喷发的时代,像素屏真的是有点不够看。这样,当我玩《王国》抵御魔法入侵的东西时,竟然会被朋友刺伤:“多么幼稚的游戏啊”……我相信许多像素游戏玩家也会有这种感觉

·有人说“王国”的屏幕已经很好了

幸运的是,像素游戏多年来的流行告诉我们,“视觉现实主义”并不是一款优秀游戏的先决条件。在我看来,这种扭曲正是像素游戏之所以经久不衰的原因,因为它给予玩家无限的想象力

它有点像乐高,充满了想象力和创造力。再加上时代的变迁赋予的复古感,终于实现了像素的魅力。

·复古而精致的像素游戏《猫头鹰男孩》

像素艺术一开始可能只是一种技术选择,但现在它已经成为一种独特而独立的数字艺术风格。即使在游戏之外的领域,像素也占有一席之地。向左或向右滑动可以看到更多

不仅仅是图像,许多人对像素游戏的误解是,它们“没有可玩性”。像素游戏=糟糕的图像=糟糕的玩法=弱智游戏

虽然我不愿承认,但直到现在,这种认知偏见仍然存在于一些玩家的脑海中。在这种时候,我想扔掉“死亡细胞”、“以撒联盟”、“进入地下城”、“雨中冒险”……给他硬核。

以“死细胞”为例

《鸽子》和《银河战士》的《恶魔城》玩法非常硬核,被称为像素版的“血源诅咒”。随机生成的地图、装备、资源、出色的战斗体验,以及清除所有死亡的巨大压力,让游戏在发行之初成为数百万玩家的新考验。

你死了,

还有《以撒的联盟》,虽然画面简单,但玩法上的肉鸽肉,黑暗的情节,丰富的结局,填满了游戏,在各大平台都得到了好评。

除了玩家之外,像素游戏对独立制作人来说也很重要。有限的资源,如资金和人员,使得大多数独立游戏制作人不可能制作出保证完成率的aaa游戏。因此,需要较少技能的像素化艺术自然是一个更好的选择,更不用说带有情感奖励的像素化游戏了

现在的像素游戏在技术上已经有了质的飞跃,有些游戏的视觉效果堪称艺术品

当然,这不仅仅是让事情变得简单。在独立纪录片《游戏电影》中,《braid》的制作人Blow说道:“不要把自己当成专业人士。”

答案很简单:不要追求商业杰作的效果。因为这些作品必须经过润色和锐化以扩大其受众,它们也不可避免地抹杀了它们的个性。个性、创造力和自由的想象力是独立游戏成功的关键。

·Tommy Refenes,《超级食肉人》的联合创作者

这就是为什么我们在《时空幻境》中会想:“时间是如何发挥作用的?”,在“Fez”中惊呼“天才、艺术、神性!”,在“超级肉哥”中大骂:“好难、好苦、好凉——”......·在《时空幻境》之前并没有这样的时间扭曲玩“纪念碑谷”前几年“非斯”的视觉错位当然阿非都是像素,但像素让独立游戏变得无限可能。另一方面,独立游戏让游戏变得无限可能。

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