游戏中的npc通常都是优秀的工具人员。重复的动作过程,永恒的线条,平静的“冷”表情。它们的存在似乎只是为了增加游戏环境的现实性。《刺客信条:革命》使用了大量的npc去恢复法国大革命的混乱也许偶尔出现在恐怖游戏中是为了让你知道在战斗画面中你并不孤单作为玩家,我们在玩游戏时似乎并不太关心npc的“感觉”,尤其是常规npc。如果你在街上撞到别人,你会介意吗?显然不是,更不用说这些由数据组成的npc了。
·GTA5随机屠杀平民
然而,在掌机游戏缺乏社交互动的情况下,越来越多的制造商开始关注玩家与npc之间的互动。有些添加了浪漫元素,有些则通过微妙的变化揭示了NPC复杂的个性,让玩家觉得自己是一个会思考的生物,可以受到你的影响。
尊重npc是不是很愚蠢?答案因人而异,但在我看来,沉浸在虚拟游戏中并以同样的尊重对待npc是最具沉浸感和浪漫的体验
你愿意为一个NPC删除文件并重新开始吗?
《空谷骑士》是一款以虫族世界为背景的类似银河的恶魔城游戏,大多数时候,我们遇到的npc都是怪物。
因此,你可以与之互动的非敌对NPC会珍惜你与他们相处的时间,即使他们没什么可说的。在去水晶山的路上,你遇到了一个手持镐的矿工,修女米拉。
和她交谈,你会发现她喜欢唱歌,喜欢工作,充满活力。尤其是她甜美的声音,很有治愈作用。运行图表是孤独的。所以,即使知道这是一个"权利"npc是无用的,许多玩家会经常来这里听“虫语”,重复可预测的对话。
唱歌很好听,但是歌词很奇怪
然而,《空心骑士》本质上是一款外表可爱的黑暗游戏。在瘟疫之后,当你再次经过时,Mira会变成一个充满敌意的NPC并攻击你!
·突变的Mira,这招真的很疼
很多擅长杀死怪物的玩家,往往会下意识地杀死Mira,然后陷入无尽的悔恨之中……
当然,并非所有的尊重都有好的结果。与深受喜爱的米拉相比,“空心骑士”中还有一个叫“臭老哥”佐特的人。我第一次见到佐特时,他被一个怪物抓住了。我相信大多数玩家在看到与自己相似的漏洞时都会选择拯救他。
然而,他非但没有道谢,反而被骂了一顿:“你这是在妨碍我抓猎物!”而无论你以后在哪里见到他,他都是一对非常吊丫子(其实是素鸡),甚至会用甜言蜜语偷走你的粉丝姐姐!
·无数玩家想要粉碎Zot
当然,玩家也可以让他一个人待着,然后带着只剩下一个脑袋回来,打开成就“忽略”的画面
但相信我,大多数第一次旅行的人救他是出于他们的善良,然后又恨自己有一双坏手……你会为了生存而杀死无辜的npc吗?
在游戏中,我们都习惯在民宅里搜寻,毕竟勇敢的东西,能算是偷窃吗?但在《这是我的战争》中,你的一举一动都会影响到其他人的命运:你可能拿走了一瓶水,但这却是其他人的生命。
在一个内战爆发的国家,玩家控制的几个角色在轰炸后躲在废弃的房子里。白天要安排房屋的改造,努力使居住环境更舒适。晚上,一个角色会被派去收集补给。
战争期间,食品和药品都很匮乏,但在初期我们没有生产能力,所以我们不得不去找,去偷,去抢一天,你来到一所安静的小房子。从门外看去,只有一对虚弱的老夫妇住在这里。
这对老夫妇坐在火旁讨论战争
一些白人玩家由于操作不当,很快陷入饥荒,当他们看到这对无害的老夫妇时,他们会选择抢他们的食物,并认为自己是“善良的”,拯救了一些。不幸的是,不管你吃多少,当你过一段时间回到这里,他们都会死在二楼的床上,而你就是那个杀了他们的人。
回想起爷爷奶奶求你不要拿食物,许多新球员会直接去突破防守。
·玩家直接玩删除游戏
这样的情节在《我的战争》中经常发生。例如,有一个父亲和儿子住在一家汽车修理店。父亲病得很重,儿子是个孝顺的儿子。如果你杀了你的儿子,父亲会哭,然后第二天你会发现他躺在床上,盖着被子,也死了。
·杀了你的儿子,你得到了很多东西,但它也间接切断了老人的生计
在战火中,每个人都过着艰苦的生活。一些人偷窃,一些人抢劫,还有一些人通过努力工作找到了自己的路。杀戮和抢劫当然是一种可以接受的完成游戏的方式,但我认为无论是制作团队还是大多数玩家在情感上都将这些无辜的npc视为人类。所以当npc死亡时,玩家会感到沮丧。更重要的是,他们不仅不会偷窃,还会反过来给npc送药和食物。
·图片来源:Bilibili @Muscleman-ing
虽然理论上这对情节没有任何影响。像我这样的爱人会为了一棵树而放弃一片森林吗?
在许多涉及爱情的游戏中,总会有一个皆大欢喜的后宫结局。
·《英雄故事》的结尾
虽然《星露谷》是一款农场游戏,但它的爱情系统也非常有趣。无论玩家是男性还是女性,他或她都可以爱上任何可玩的角色,结婚并生孩子(同性可以领养孩子)。游戏也一样欺骗、离婚和再婚都是允许的
·《星露谷的故事》也被玩家戏称为“绿帽子谷的语言”
经典的绿帽子梗:佩妮爬树。现在它已经被正式移除
因为这个免费的机制,许多玩家一开始都会有一个雄心勃勃的目标:钓到所有的女孩!因此,在与不同的单一角色相处一段时间后,总会有一些玩家因为NPC的某些言论而留下深刻印象,并因此放弃了自己在绿帽子谷的梦想。例如,一名玩家表示,他在被Leah打动后,并没有急于结婚,而是开始和其他单身人士约会,但很快被她“冬天一个人住在房子里太冷了”的话打动了……最后,他改变了主意,向莉娅求婚,这样他就可以成为一个忠实的已婚男人。
·利亚结婚
我们能告诉所有人吗?答案是:你不能和每个人结婚,但你可以让每个人都成为你的前任!
当你申请离婚时,你的伴侣会很痛苦。你可以找别人结婚,你可以抹去前任的记忆并再婚,你甚至可以用魔法把孩子变成鸽子并放了他们……是的,《星露谷的传说》是从边到台的。
孩子们飞走了,再也不回来了。这个场景很吓人
总而言之,尽管这款游戏需要投入大量精力,但大多数玩家都很有道德,没有时间和精力去体验这些元素。毕竟,《星露谷》是一款非常严肃的游戏。种地比约会更有趣!#04结尾
有很多游戏都与npc有很强的互动,比如《巫师3》中的侧npc就有丰富的对话、行动和结局。或者《Undertale》中的口炮和屠杀台词:选择尊重npc,不杀任何人会导致一个好结局,或者一个坏结局。
·《Undertale》:你可以杀死怪物,也可以用爱转化怪物
这表明游戏开发者越来越重视npc的设计和保护移动也可以防止玩家进行屠杀。最经典的是《上古卷轴5》中的鸡神形象在《上古卷轴5》中杀死一只鸡,你就会让整个小镇的人都被杀综上所述,有些人喜欢沉迷于游戏,而有些人则习惯于在游戏中用道德约束自己。从官方角度和个人参与的角度来看,我们最好尊重npc。但无论如何,游戏最重要的是获得乐趣