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热门新游《怪物猎人崛起》以共斗狩猎为主题的动作游戏

时间:2024-09-18 12:59 来源:网络 作者:DAN先森

不知不觉,距离《怪物猎人崛起》上映已经过去了两个多星期。日前,官方宣布该游戏销量突破500万,对于一款已经有17年历史的游戏来说,实属不易。且不说Monster Hunt的核心玩法从过去到现在都没有改变。它仍然是一款以共同战斗和狩猎为主题的动作游戏。估计其他游戏很难达到这个水平。

作为《怪物猎人》系列的老玩家,一路见证了游戏的变化。第一次接触这个游戏是在大学的时候玩P3。输了,结果一堆人又开始玩2G了。那个时候还记得从P3回到2G的各种不适,比如不能直接泡温泉只能吃猫粮,还有各种2G的淤青,都是我们吐槽的。

后来怪物猎人3G在3DS上发布了,但是因为当时没钱买游戏卡带,所以错过了这个版本,还借了朋友的机器体验了水战和恶心的臭水沟海龙。直到后来4G出来了,才买了限量机(4G其实就是4的增强版)。这和3最大的区别是地形高差的增加,以及撑杆跳高和骑行。乘法系统,使狩猎变得更加多样化。

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然后还有被很多玩家吐槽的X和XX。这场比赛可以说是一部杰作。不仅将前4款游戏的村庄融入到游戏中,还增加了狩猎风格和狩猎技能。因此,这部作品也被当时的玩家吐槽根本就不是怪物猎人,各种花哨的狩猎技能让人觉得有点像鬼泣。

在此之后,怪物猎人新作迎来了新的变化——怪物猎人世界,游戏从换区域到直接换地图变成了开放世界般的无缝地图,画面也发生了翻天覆地的变化。导虫、利爪、地形伤害等一系列怪物争夺领地的元素也加入了游戏。

从这些变化可以看出,怪物猎人游戏迄今为止一直在朝着好的方向发展,每一个新作都会吸收前作的一些优秀点,尤其是这部新作《怪物猎人》《猎人的崛起》可以说是一部杰作。

比如这款游戏在保持世界无缝地图的基础上增加了三维地图的概念,也将世界中的钩子变成了更加灵活易用的飞虫系统。还有这个新元素铁线虫技能,简化了X中的狩猎风格和狩猎技能,比如太刀的樱花铁虫气刀斩和水月式,就是X中的樱花气刀斩和结构镜花。

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当然,除了这些前作的变化之外,还加入了其他新的内容,比如《百龙夜行》的新模式。这种模式简直就是塔防模式。和之前简单刷怪相比,这次多了防御元素。模式还是蛮新颖的,但整个过程比较漫长。我不知道后续的扩展件是否会改善这一点。以上就是热门新游《怪物猎人崛起》以共斗狩猎为主题的动作游戏的相关内容了,希望大家能够从这款游戏中收获快乐!

飞虫系统和昆虫技能我个人最满意,因为这些系统的加入让游戏的操作更加流畅,初学者也可以快速上手,高级玩家也可以使用飞虫飞行。不同的武器也可以利用这些虫类技能做出很多连击,比如这次崛起的亲子剑和猎笛。而且你还可以通过飞虫骑在龙身上,带动龙跑来跑去。成为龙骑士的感觉真的很棒!

可能有人会觉得这个虫技连招看起来很复杂,但其实手牌之后还是蛮简单的,尤其是玩过X和XX的玩家应该很快上手。但唯一不同的是,X和XX的狩猎技能是一键释放的,而崛起的昆虫技能只能通过按ZL+X或A键来释放。

当然,这不是什么大问题。比如可以使用北通精英宙斯手柄的按键宏功能,在手柄的四个手柄上设置一些常用技能ZL+X/A和ZR+X/A的连击。在后面的键上。设置好之后,就可以一键使用各种昆虫技能,就像在X和XX中一样,使用这些连招很方便。

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甚至一些武器需要多键的常见操作,也可以变成一键使用,比如枪用ZR+X+A龙霰弹枪,ZR+A装弹,长笛Sub X+A的后扣,轻弩/弓箭的L+X/B弹/瓶切换,一键释放。

比如我在两个后退键上设置了飞虫技能的通用ZL+X/A,同时还设置了太刀特剑的ZR+B和ZR+A透视斩在后面的键上。刀3技能简直不要太方便。一般是步斩或者狗跳斩X开始,然后马上拿起背键上的专用刀或者透视刀,然后专一刀,看机会是樱花或者Iai画的刀,整个过程基本上只需要2-3个按钮。关键是这次艾艾奇刀没有受到惩罚,伤害还是够的,有时候艾艾只是想都没想就拔出来了。

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如果你不是很擅长设置这些按键宏,也可以在北通游戏厅宙斯精英手柄社区找到用户分享的各种宏组合键位策略,直接设置这些按键宏即可。快速上手游戏中的操作,从新手到“老手”。

虽然这次《怪物猎人崛起》的内容显得有些单薄,但也有不少新奇的内容,这也是游戏爆火的原因,不过目前游戏还不算完整,敬请期待后续的游戏更新让游戏更加有趣。以上就是热门新游《怪物猎人崛起》以共斗狩猎为主题的动作游戏的相关内容了,希望大家能够从这款游戏中收获快乐!

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