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PK场就完全地倾向于公平《DNF》玩家都只能穿系统发的装备

时间:2024-09-18 13:24 来源:网络 作者:DAN先森

你还记得 DNF 是什么吸引你的吗?游戏上线没多久,DNF又增加了另一大玩法,PK场。作为一款基于街机游戏的DNF,格斗元素自然是少不了的。但是在第一次PK场,由于允许玩家的装备完好无损地通过PVP的行为,玩家无法公平竞争,因此名声很差。

刚开始的时候,风衣、竹镯之类的可以增加跳跃高度的装备都是很贵的。这种极其不公平的对决自然引起了玩家的不满,于是有了第二场PK。就是引入了所谓的胜利等级,将数值较低的一方的属性提升到两者相等,但是有些技能在转移之前有惊人的加成,所以有两个15级PK领域的大叔们。落下的凤凰锤秒杀一切的恐怖现象,让玩家纷纷逃离PK场。

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86版本有一个基本所有PK迷,包括作者都喜欢的战斗环境。 PK场,可以加点,强制释放所有技能,装备属性也降低到原来的样子。 5%,基本不会对公平产生任何影响。这个版本PK游戏的高段位,基本是蓝拳的天堂。只要被勾拳招惹,基本可以放开键盘等死。以上就是PK场就完全地倾向于公平《DNF》玩家都只能穿系统发的装备的相关内容了,希望大家能够从这款游戏中收获快乐!

但即便是降低到只有很小的数值,也还是有一些氪金boss可以强行拉高输出。领队是包旭旭。他PK技术不是很熟练的时候,基本都是各种拖CD,血刃好的时候刺。如果你击中它,血条就会消失。由于氪金量巨大,因此也被戏称为“兰博基尼撞车”。不过血刃的命中范围很小,所以即使有氪金玩家的参与,这段时间的PK场还是很火爆的,还是蛮有意思的。

现在PK领域完全倾向于公平。所有玩家只能佩戴系统发放的装备。技能距离、射程、伤害等都有很大的调整,也是因为大家都习惯了团本。秒秒的行为,所以连最基本的技巧都不能用。格斗游戏已经失去了战斗的灵魂。很可惜,但也很无奈,毕竟街机风格的横版2D游戏正在逐渐被淘汰。

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然而,格斗游戏并没有下降。今天,这种类型的游戏以更丰富的形式活跃起来。比如网易自主研发的新作《超级格斗梦境》中,游戏内的竞技场就是一款深受玩家喜爱的游戏。模式之一。 《超级格斗梦境》摒弃了传统的2D风格,采用新颖的2.5D视角,让整个战斗画面具有立体感。使用此功能,玩家可以在PVP中拥有更多的操作可能性。

走路和躲闪等技能都是基本练习。很多使用铁拳和幻影之刃的玩家都是一套可以让对手下不了手的,但是这种高操作的英雄新手肯定能玩。 ,所以像鹰眼一样,技能会自动追踪,操作起来并不难。基本上,如果你失去一个技能,你可以通过步行来避免对手的攻击,但如果你被近战角色的一些拉扯技能抓住,你就无法做到。感觉好多了。

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单看这一点,很多玩家会认为只有输出角色才有资格进入渡鸦竞技场。事实上,即使是主控的暗影之王和辅助角色蓝鹰,也能在PVP中大显身手,控制角色。还能记忆技能的持续时间,利用无缝的技能连接活活消耗对手。辅助角色的技能范围非常大,非常适合新手。技能基本不空,护盾可以救人。 ,可谓是连续近战角色的克星。

或许2D格斗正在慢慢离开玩家的视线,但全新的2.5D格斗模式其实一直在慢慢崛起。想必《超级格斗梦境》的竞技场模式也将成为玩家们决战至死的永久场所。以上就是PK场就完全地倾向于公平《DNF》玩家都只能穿系统发的装备的相关内容了,希望大家能够从这款游戏中收获快乐!

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