关于国产游戏,我想玩家对于游戏体验的看法是不一样的。毕竟这几年国内的游戏发布了很多,但也有一些让玩家惊喜。其中,《蜡烛人》这个游戏算是很多玩家的好评,我不能吹嘘,但是这款游戏的制作真的很吸引人,自发布以来就获得了很多与游戏相关的奖项。我是。
一、蜡烛人的主题有很深的含义

对于蜡烛人,我想很多玩家都觉得剧情很简单。毕竟,玩家重复三个动作:移动、跳跃和点燃。大部分比赛时间。如果不看深度,我想很多人会觉得没有深度设置。
认真的玩家会注意到这些级别的场景设置。在大多数情况下,周围环境太暗,根本看不到路。这种设定需要时间来接受。到了那里,应该就能看到游戏真正想要表达的主题了。 Candleman 的主题设定其实很悲伤。毕竟,不仅道路崎岖黑暗,燃烧起来也只需要10秒。在这短短的时间里,每个人都需要不容小觑,否则会筋疲力尽。烛人的一生。

对于这样的游戏体验和感知,玩家必须亲自体验,这不是一个词所能解释的。
二、游戏的练级简单原创
设置烛台水平相对简单。所有级别都差不多。前四个游戏章节中,游戏背景是这样的:整体上是黑的,但唯一不同的是,当你看到灯火通明的明亮世界时,相信很多玩家都会觉得有些无聊,甚至想过放弃巡演。
在这里玩完就放弃了,可惜了。下船后,烛人开始展现另一个世界。说场景很美一点也不为过。环境灯光下盛开的花朵和多头螺旋藻也向我们展示了另一个奇妙的世界。看着这样的图片,不得不夸一下设计师。他脑子里真的有一个大洞!

三、我们需要增强游戏体验感
蜡烛人的设定还是很不错的,算是国内难得的良心之作,在场景制作上不仅是纯黑暗的设定了一个关卡,后期的关卡还有色彩斑斓的场景展现出来,非常吸引玩家。

请注意,这款游戏的设置并不完美,移动设备的性能仍然存在一些缺陷。最基本的方面是图像质量。由于一些帧丢失,游戏体验仍然存在一些问题。还有,如果你是用移动端操作的话,行走灵敏度可能赶不上,所以把烛台移到一个特定的位置,再移到另一个位置,你就会有和我一样的体验了。我觉得有很多玩家。位置,毕竟失败了,不得不重新开始。最后还有一点,使用跳跃和打光这两个动作时很容易发生碰撞。我跳了很多次,试图点燃一支蜡烛。除此之外,《蜡烛人》在国内独立游戏中占有非常强势的地位。有兴趣的可以亲身体验一下。