4月2日上午,《宫爆老奶奶II》公测版同时在iOS和Android平台发布。腾讯独树一帜的“超人气弹幕冒险手游”一出,几乎就在手游市场上,玩家群体爆发式增长,iOS版在三天内跃居免费热榜榜首。除了腾讯独有的强大平台支持外,对于这类已经从祈愿集团视野消失三年的游戏,强调“动作休闲”体验的游戏本身却延续并加入了这一代的核心玩法。更令人欣慰的是,“诸多创新”和“内容与玩法”的品质得到了玩家社区的认可。
腾讯互娱UP 2015年度发布会在北京举行。腾讯旗下休闲动作类手游新品测试《宫爆老奶奶II》率先冲破iOS热门免费APP榜单三天。这在一定程度上也显示出市场对国产原创IP认知的活力。从创意理念到成品内容再到市场竞争力等方面,避开无数的弹幕威胁,依靠学习道具和技能来对抗敢死队。 《宫爆老奶奶II》基本继承了这款前作的核心玩法。这也正是新作首先获得了广大老玩家的肯定的原因。除此之外,Android和iOS双平台在同时收购手机QQ和微信两个社交平台的情况下,通过游戏内容的创新和优化,如何体现“社交”带来的价值?真的很值得。兴趣。
首先是人类考虑操作体验。为了给不同的玩家群体提供最舒适的操作环境,《宫爆老奶奶II》《奶奶宫2》提供了双重力/滑动屏幕。问题解决新用户可能遇到的操作适应性问题并处理老用户已经习惯的重力系统。毕竟在手游棋子的情况下,玩家的舒适程度以及用户群的交流和评论的初步体验,基本上可以决定游戏的好坏。可预见的未来。
其次,在感官体验方面,相比前作,《宫爆老奶奶II》在人物形象的丰富度、音效、画质等方面都有了明显的优化升级,整体风格更容易出现“可爱”系“路线”。在这个级别,作品的质量可以轻松满足当前玩家群体的感官要求。
至此,让我们回到最初的起点,看一下2015年国内原创IP可能会崛起的推论。国内的原创作品曾一度在玩家群体中备受推崇,因此近三年后从高平台推出,将在玩家群体中引起更大的影响和参与度的广度和深度成为。三年前,国产IP受重重掣肘,根本没有成长的机会,而这一次腾讯的另一部手游平台IP布局力作——《宫爆老奶奶II》胜出。在很短的时间内令人印象深刻的市场反应。或许,国内的原创IP其实开始崛起,就是一个积极的信号。
最后是双平台与社交平台碰撞后的反应观察阶段。除了手Q和微信带来的预期用户数增长外,我们还需要观察这个新数据。水试。注意游戏中“无尽模式”的影响。这种模式乘着双平台东风,喜欢连接每个用户背后的朋友圈,创造广泛的交流。根据腾讯无数手游制作的历史数据,不难预测这种传播效应下的用户涌入。