物品自身并没有价值这一说法,而所谓的价值则是商家围绕生产、市场以及需求等诸多因素而定下的一个供买家参考的数值。
因为个人价值观的不同,会造成处于不同立场的人对同一物品产生大相径庭的评价。举一个最简单的例子,很多吃播up的视频弹幕中都会出现“血亏”和“血赚”这两个词汇,这就是比较简单的价值观差异。下面就是《明日方舟》在这个充斥着人类欲望的世界中,认清自己方得本心的相关内容,一起来看看吧!

在《明日方舟》过去的活动中,相信很多大佬以及小资玩家都能轻松毕业,微氪以及零氪玩家拼拼RP也能有不错的收获。但随着氪金限定干员的出现,这一祥和的局面瞬间被打破。从各大论坛评论中我们不难发现,玩家可分为两派:氪金+小资VS微氪+零氪。在讨论孰对孰错的前提我们必须要认清一个事实,开发游戏的目的意在于盈利,也就是说氪金玩家才是一款游戏真正的核心群体。
那么微氪以及零氪玩家难道就是手游的边缘用户?
答案自然否定的,人各有志富贵在天,游戏想要怎么玩谁也无权去干涉,但随着“白嫖”这个词的出现却污染了这一原本无害的大众群体。所谓白嫖者,不愿氪金也想获得与氪金大佬等同的游戏体验,一旦出现重氪活动此类玩家首当其冲,吐槽官方、吐槽干员、吐槽别人的价值观甚至吐槽阿的画师furry,这一系列举动属实让人感到匪夷所思。

限定面向的群体自然是小众的,鹰角年底借此机会冲业绩虽然不厚道但也是人之常情,毕竟大家都要吃饭的嘛。再者氪金与不氪金之间自然会有差异性,如果重氪之下依然和零氪没什么区别,那敢问谁还会氪金来养活一个游戏公司。
在最后重申“白嫖”并不等于微氪和零氪,无论氪金多少只要你理智的去热爱一款游戏,那么你永远都是最忠实的核心玩家。
在这个充斥着人类欲望的世界中,认清自己方得本心,从物质中解放出来才能感受到真正的自由。