刚入手《灵魂宝戒》,目前的感受可以总结如下:
1.画风,整体画风不错,很喜欢,但是出来抽卡的时候感觉原画可能还需要改进,其他都还好。抽牌的特写不错,原图有点碎。
2.我认为操作和初学者的过程是漫长的,但没什么好说的!我觉得这点真的可以优化,所以答案应该简单易懂。其次,关于战斗,我得到了一个恶魔形状的羽杰,但一开始我不知道如何处理恶魔卡片,但在确定策略后,我可以添加恶魔卡片的解释。我明白了。这同样适用于其他特殊卡。我们强烈建议您开始 dps 排名。我不知道先训练谁,因为我不知道团队的最高输出点。我只能靠策略,但像我这样的工薪族担心他们的老板会在他们阅读指南时抓住他们。还有内容。可玩的内容和资源获取渠道列表会更小,但随着游戏越来越火爆,会出现更多的活跃度。
3.氪金虽然氪金既不是微氪也不是大氪金,但大氪肯定会缩短游戏的寿命。氪金结束后的另一个。这种赞美延长了游戏的寿命,除非它在顶部,否则不需要其他任何东西。
4.感觉剧情和剧情不是很全面,只是背景设定有点不清楚。剧情u1s1其实有点太白了,感觉有点白文字。我认为我们可以在后期增加一些曲折。
5.音乐,第一个旁白,正是宇杰的风格。我从来没有在这里听到过概要的配音。我觉得我以后可以配音。原因?其次,你没有钱做背景,为什么不先把你的照片冻结为背景呢?
到目前为止,我只找到了这 5 杯酒,但我已经发表了评论,所以我以后一定会弥补的。
1.没有成本限制,玩家可以开动脑筋谋生;
2.我没有。人权卡我暂时看到了,所以会在玩家抽卡的时候更新随意,Crypton商业化失败,在线收视率大幅提升;
3.一些角色机制设计给玩家很大的成就感;
4.如果第二天不派英雄,你就危险了;
5.没有强制启动跳过选项,存在增加玩家损失的风险;
6.读、快进、写、跳过,不知道为什么;
7.就目前而言,玩,它实际上很容易上瘾。
《灵魂宝戒》是一款Roguelike地牢题材的卡牌冒险游戏。在每次的地牢冒险中,玩家可通过获得新卡牌,搭配强力魂器,击败地牢Boss获取丰富奖励。每个章节都有可供玩家反复体验的Boss关卡,玩家每次都必须重新构筑自己4位英雄的技能卡组,逐渐形成针对Boss的最优策略才能打败boss!