小编觉得《明日方舟》是一款比较不错的游戏首先说一下这款游戏的好处:

玩法:塔防游戏为《明日方舟》,可玩性比较好,关卡设计更胜一筹。不同的主线、不同的活动等级,有着不同的机制、不同的干员和不同的敌人。巧妙的机制和数值匹配提高了可玩性,避免了不合理的困难。
发展:方舟的肝脏不是很高,大部分等级都可以通过操作员级别,但是操作员级别的区别比较复杂。
抽牌:体现抽牌游戏的共性,但抽牌概率高,优势多,还是建议合理使用。

美术:方舟的设计难度很大,算是手游的第一步。您可以在游戏中享受站立图片、UI、海报、cg、PV等。尽管如此,丽辉也翻船了。
情节:情节值得注意,文案指的是现实,接近现实,注重映射现实。所描绘的泰拉大陆与现实不同,但却是对现实的解构与重组,充满了现实的阴影。所以整体剧情的构思很高,世界观也很宏伟,每个角色都有血肉。不过,由于跟不上不断补充和扩大的世界观设定,剧情容量有些地方略显空旷,文案可能不够用。

音乐:Eagle Horn 对音乐非常讲究,外包商基本上都是专业的音乐团队。所有的音乐都非常优美动人。这是一首外包歌曲,但英娇的审美也起主导作用。英娇的绰号“音角”并非没有意义。
二次创作:方舟二次创作氛围很好。一个即使在春天也出现的节日,在动画、策略、文本研究、音乐、文章等方面都有很多引人注目的作品。由两位创作者赞助的新年问候视频集。时至今日,爱尔川的作品还有很多,但可以说爱尔川赋予了方舟很大的生命力。
说完优点,再来说说缺点。
《明日方舟》有很多小缺点,但产能一直是方舟最大的缺点。您可能需要降低容量以确保内容质量,但 Eagle Point 的容量太低。比赛进入中后期,长草扼杀了众多玩家的热情。

《明日方舟》经历了大大小小的节奏,反映了一些不足,尽管如此总体还是比较好的。如果你对2D塔防、剧情等元素感兴趣,《明日方舟》值得一试。