《绝地求生:未来之役》游戏体验历史悠久,依然存在问题,但说到玩法和画面,充其量也不足为奇。给这个游戏的IP打了分数。

总的来说,并没有太多感觉像是整个游戏玩法的附加内容,而且手机屏幕的设计与电脑屏幕不同。我会尽我所能把它找回来,但最终它只是一个一般的游戏感觉。
《PUBG Mobile:未来之战》在游戏中包含高科技内容,但也有一些让你在玩的时候感到恶心。游戏开发在这个时代完全可以实现,不是吗?
如果无人机空投这个,玩家可以通过在地上捡到钱,快速补充急需物品来买东西。当然,你也可以买一把空枪。这些不是最重要的点,主要是游戏中的绿色空投来复活你的队友。这是新内容,但到目前为止还不是很吸引人。这让我们想起了COD花钱重振战区的方式。队友当然,我觉得最好能在游戏中救出敌人,敌人也能救我。这样,即使团队最终被摧毁,您也可以快速恢复营地。

另一边,一键放置护盾和无人机来检测这些,与其他游戏中看到的玩家相比,他们都知道自己对车辆的了解,无需部署。有一个特点,就是加入了电动车,更好的展现了游戏的时代。在大亮点中没有发现飞机的回归(以及操作的难度)。蓝洞用其他游戏吃鸡的内容,吃剩下的,感觉就像在吃对方。合并并更改它以使其成为您自己的。
屏幕上,总的来说,蓝洞对手游的了解太少,只能说是考虑还原,没有考虑手机屏幕或显示器的大小。 ..本来游戏结束的画面是暗沉的,但电脑屏幕却又大又清晰。
但是,锯齿的屏幕尺寸与手机的屏幕尺寸直接不同。远处的敌人看不清楚,很累。玩游戏的整体体验很一般。它不适合手机,因为如果您长时间盯着他们看,您可能会真正看到人。还原太多。

不过游戏对充值的设计非常用心。对于彩票等彩票,玩家可以依靠任务和活动来获得它们。玩家大概能抽到的花色还是很容易的,当然也要看玩家自己的运气了,不过一开始推很多抽奖礼物的时候,有些玩家肯定很恶心,蓝洞还真学了这个主意说到服装。我很震惊,花里胡哨的东西和和平精英的很相似。各种独家招式已经证明,这真是完美。这不是我想象的那样。

整体体验后,《绝地求生:未来之役》游戏的内容和更新次数,尤其是改动的次数,并没有那么令人意外。由于蓝洞、手游空间准备不足,一些优化很常见,尤其是外服游戏,最需要注意的是插件的存在,所以外服对服务器的期望非常高。游戏成本太高,但损失更大。