很多人想知道《重生细胞》这款游戏是否值得入手,以及它与元气骑士的区别。
游戏《重生细胞》是和《能量骑士》一样的肉鸽游戏(随机装备随机地形和随机怪物),但它是一个与生命力截然不同的骑士。很大的不同。
一世。死亡机制
活力之夜可以在死后复活。否则,上一轮的所有武器和天赋都会复活。佣兵和金币消失了。
死后无法复活重播的单元格,但可以使用双文件读取文件并重新开始。如果您不阅读该文件,您将失去所有设备。 , 并且某些特定于设备的属性可能永远不会完全一样。你拥有的单元格(通过杀怪掉落并用于解锁蓝图,我们将在蓝图中稍后讨论)也会消失,但有些是金币。将被保存并稍后解锁。被动后持有的金币数量也会增加。
二、设备机制
活力之夜的武器掉落机制是渐进式的。即第一级下降。掉落武器从白色变为蓝色,但第三层可以从紫色变为橙色。 SoulKnight在一个非常舒适的位置,任何层都有随机的红色武器,并且可以产生红色武器。同样的伤害性质,也就是你可以用红色武器秒杀一个小怪,合成武器以外的大部分武器都是直接可用的,图纸武器很少,但很有可能。你可以得到,而不是永远。
重生的细胞是不同的。武器只能掉落未解锁的武器,获得解锁武器的几率很小(部分房间有小概率会更新精英武器。此武器属性可滚动。最高数量会改变,有可能解锁武器),但解锁武器并不总是比你擅长的更好。
例如,特定的武器可以很容易地杀死初学者不容易获得的武器,例如扔枪,而无需解锁。这对于有经验的玩家来说并不难,但资深玩家可能不明白。这是高端玩家可以用来充分利用其游戏功能的武器。还有很多设备。比起新手武器,它的人性化程度要低很多,并不代表装备越硬越强(除了雷霆之盾,需要5格后期才能拿到。技能机制很强大,紫盾是最强的,其实前几把武器已经很友好了。
所有装备都需要蓝图才能慢慢解锁,蓝图的获取方式多种多样,包括怪物掉落、某些隐藏区域等等。
再生的细胞也分为红色、紫色和绿色属性。该属性根据获得的红、紫、绿卷轴(普通模式20及以上)以百分比计算伤害和加成。 )。
比如一把红色武器0红色卷轴伤害100,5红色卷轴1000以上伤害,紫色和绿色是一样的。先说属性的区别。红色一般是伤害平衡生命平衡类似于快攻战士,紫色是类似于刺客的远程消耗和即时伤害,伤害高,血量很低,绿色大。就像肉一样,有伤害,有很多血,但是绿色武器的平均攻击速度也不快,每种都有自己的优点和缺点。这也是细胞再生的魅力之一。没有武器。尤其是强的离谱,只是你的武器熟练度不一样。
随着武器的伤害增加,伤害随着卷轴的增加而增加,但由于图像中只有少数卷轴,所以卷轴越往后面,伤害越多,等级越高,你拾取的越多初始阶段上来。武器都是低等级(I),掉落地图等级(IX)越高,基础属性越高,卷轴提升所有装备的属性,武器的基础属性是武器,每个武器有自己的被动(比如你这次捡到的血刃增加了流血伤害,所以每把武器的被动都是不同的敌人,下次捡到时会中毒。(可能会增加对敌人的伤害)和基础属性(对武器的初始伤害)。后期掉落的武器基本属性会随着增加而增加。等级。公式类似于基础属性被动属性=卷轴属性的最终伤害。滚动只会增加一些伤害。如果不换下一张图中的武器,伤害会很刺耳。掉落的武器等级因照片而异,难度随着难度的增加而增加。地图越高,掉落的武器等级越高,可以对后期地图造成的伤害越多,成本也越高(金币)。这与元气骑士商店机制相同。在任何时候,只要拿起一个特定的配饰或天赋就可以增加伤害。
还有武器品质属性(S等不同品质),不过这个需要代工来提升。这可能是100 普通武器伤害、150 秒武器或更多。要解锁质量,细胞需要逐渐积累和堆叠。然后就可以升级了。升级后,您将获得所有装备:高质量。第一次进村,伤害不到100,第n次打,伤害可以上百。这就是武器的品质。