Roguelike游戏现在正逐渐被大众玩家从一个小众品类中理解,这也是因为近年来优秀的Roguelike游戏越来越多。但肉鸽本身有更严格的定义,比如死后重生,没有存档,无尽的突破和随机性。比如《难以置信的迷宫》就是一款非常硬核的肉鸽游戏。除了上述严格的定义之外,还有对“随机性”的深度塑造,这也是《难以置信的迷宫》受到全球玩家欢迎的原因。爱的理由。

事实上,从众多优秀的肉鸽游戏中可以看出,随机性是游戏最广为人知的特点,也是游戏的主要核心。因为高随机性意味着游戏有丰富的可探索元素,组合越多,游戏体验就越好。比如今日公测的全新克苏鲁风格Roguelike策略卡牌手游《旧日传说》,以多种卡牌、多样化组合吸引了无数肉鸽玩家,那么这款手游到底有什么样的玩法呢?深度呢?

在《旧日传说》中,我探索的所有关卡都不一样,里面的怪物、装备和道具都是随机的,可以说游戏是纯Roguelike机制,每场战斗都会带来不一样的游戏战斗经验。如果只是关卡中的随机性,那什么都不是。 《旧日传说》中很多事件的判断也是随机的,是通过掷骰子来决定的,这也无形中增加了游戏的不确定性。
Roguelike元素这么强,《旧日传说》的战略性如何?作为一款卡牌游戏,《旧日传说》的战斗核心其实是“阵容组合”和“人物位置”。阵容组合其实就是肉鸽式卡牌手游的玩法。玩家操作的角色与其他配角相匹配,就像拼一组卡一样。要想有这副牌的效果,就得看自己对它的感受了。对比赛的理解。

至于后一个人物的位置,其实人物的位置会影响触发技能的效果。比如大家在早期会使用阿方索,其技能定点爆破可以攻击敌人的前三排,所以为了最大化技能的效果,阿方索的最佳位置是队伍中的后两排。可见,位置影响角色技能的效果,这也需要我们更加注意位置。
这种策略细节在肉鸽卡牌手游中还是比较少见的,而《旧日传说》将这两个战斗核心融合的非常均衡,也可以看出这款游戏的策略深度。这场充满随机元素的多维度策略战,绝对能满足你对肉鸽游戏的新需求。如果你想挑战自己,不妨在《旧日传说》中开启一场头脑风暴。