作为这一代的年轻人,英雄联盟并没有赢得今年的TGA年度最佳手游。小编认为这是非常合理的,节奏是恒定的,但整个《英雄联盟手游》还是有些不尽人意。

《英雄联盟手游》的节奏控制得很好。游戏通常持续15到20分钟,多玩几局也没关系。剩余时间;服务器开放的好处和最近的时间段一般都很认真。上线时会获得蒂莫和熊猫皮肤,永远都会获得一个属于自己的英雄宝箱。对不同级别的英雄和皮肤的反馈。好玩不好玩是一回事,对残局玩家的关怀还是很感人的。游戏的语音举报功能是一款快节奏的手游,着实为我们鼓掌。在游戏中,打字往往是浪费时间,用声音骂队友是“激进的”。 “感觉就像水中的鸭子,所谓的道高1尺,魔高10尺,骂队友可以大声举报,谢谢这个功能。
《英雄联盟手游》的短板也很明显。

试用后,操作感觉有些生硬。当然,电脑端的小怪和拳头是针对操作进行了优化的,但仍然不够理想。 PingA 感觉很奇怪。匹配机制最大的问题在于,这类问题无疑是玩家的整体素质参差不齐。这和其他刚刚发布的手游不同,大家都是从零开始,lolm的残局玩家基数很多,也有一些是转行的。来自其他 Moba 游戏。这将是一款即使是基础0的新玩家也想尝试的游戏。这就导致了以往的游戏都是最强王者,游戏是连兵都招不来的小白,新手玩家和队友。我没有游戏经验,我什至不能举报我的队友。这方面着实让兄弟们很沮丧。
另一个游戏匹配机制是Elo匹配机制,这是游戏中最受诟病的。首先,我想介绍一下ELO是MO。BA手游中最常见的“保修”机制就是在细节上丢了很多。没拿到SVP的话,可以和一群大佬拼凑,赢下比赛。反之,如果你赢太多,系统会以一组行为与排名不匹配的玩家结束连胜。从表面上看,它抵消了游戏中的排名差距,但玩家的体验很差。

最终,公共屏幕上充斥着机器人,大厅变成了烟雾,重复着无意义的浇水演讲。即将公开的画面,每日3次免费资格,如果你想交流,你需要消耗游戏中可用的物品。
总的来说,英雄联盟手游的质量是差强人意的,但要考虑操作系统和匹配机制。整体评分非常令人满意。希望消除ELO机制,玩家有能力达到这个等级。