这几天,网上最火的游戏无疑是由“游戏科学”工作室打造的《黑神话:悟空》——官方发布的13分钟实机演示视频一经公布,就引发了前所未有的轰动,一时间身边的每个人无论是不是玩家,都在热烈的讨论这只“尚未出世便石破惊天”的猴子。
截至目前位置,《黑神话:悟空》实机演示在B站上已经获得了超过2178万次播放量,而在国外,它也同样成功——在发布两天后,这段视频在IGN油管频道的观看次数已经突破155万次,在时下热门游戏板块中排名第28位,连《战神》游戏总监Cory Barlog在观看之后,也通过推特称赞这段实机演示“看起来太赞了!”。
一款国产游戏仅靠一段演示就能引发这么大波澜,无疑会让国人玩家感到由衷的自豪。有人一边翻译搬运海外玩家对《黑神话:悟空》的赞扬,一边激动的表示“老外们都兴奋的发疯了,纷纷去恶补西游记相关的中国神话故事!什么叫做文化输出啊?这就叫文化输出!”

玩家们激动的原因其实非常容易理解:长期以来,国产游戏或者说国产单机游戏,一直是玩家们心中的一个遗憾。虽然目前我国已经是全球最大的游戏市场,但是因为历史原因,我国在单机游戏的发展上却呈现严重的疲弱态势。
不仅没有一款真正“拿得出手”的作品,甚至连传统文化历史都无法捍卫——很多欧美玩家对“三国志”、“西游记”等我国传统文学作品的印象还是“日本游戏”或“日本漫画”,而面对这一窘况,不少国内玩家只能叹息道:"中国现在真的能做3A游戏吗?如果做不了,还不如让人家来呢……"
事实上随着近些年来中国游戏产业的发展,国内已经诞生了一批非常成功、在世界范围内也有巨大影响力的"3A级游戏“。
像《王者荣耀》就依托着中国古代的英雄和神话人物,用游戏和传统文化相结合的方式对国粹文化进行了一定程度的诠释;而网易的武侠网游《逆水寒》则因为突出的画面表现和大胆的图形技术,”墙内开花墙外香“,甚至被国外媒体评价为”全球画面最牛的十大MMO"第一名,引得许多海外玩家宁肯顶着VPN和语言不通也要一探究竟。

很多时候,国产游戏的“文化输出”其实是被动的,开发者将传统元素融入游戏以增加差异性,而这种差异性也因为独特的文化因素被海外媒体关注并报道——早在2019年。
日本第二大媒体“时事通信社”就发布过长篇报道,称中国正在掀起一场文艺复兴的运动,并以古风网游《逆水寒》为佐证,称其在中国大受欢迎的原因,是对宋朝风土人情的精致还原,将宋朝春节、西江苗寨等传统文化融入游戏,赶上了中国文艺复兴的潮流……
其实,无论是《王者荣耀》、《逆水寒》还是《黑神话:悟空》,能够被国内外媒体及玩家关注的首先是游戏品质的优秀。而能够被人记住的,则是游戏背后所依靠的文化土壤。随着我国游戏产业的不断发展,更多优秀的国产游戏也会陆续出现。不过,对于目前的国内游戏市场来讲,依然是“溯洄从之,道阻且长”,容不得半点松懈和马虎呀!