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遭遇滑铁卢!美洲媒体列举《智龙迷城》在美不受欢迎的问题!

时间:2022-01-07 09:06 来源:网络 作者:辣手摧花

GungHo Online Entertainment的手游《智龙迷城》2013年连续两年位居日本AppStore和Google Play总销量第一,自2012年推出以来,一直保持全球第一的位置。 在 AppStore 和 Google Play 中排名第一,12 月累计下载量超过 2200 万次。 日前推出的任天堂3DS益智游戏《智龙迷城Z》的累计销量也达到了100万,人气也非常高。
遭遇滑铁卢!美洲媒体列举《智龙迷城》在美不受欢迎的问题!

而《Puzzle & Dragons》却在美国举步维艰。尽管这款游戏于2012年底登陆美洲市场,但其在北美市场的下载量仅为200万次。在美洲最畅销的AppStore中排名第51位(注:截至1月9日)。总的来说,它还不错,但不可否认的是,与它在日本的流行程度相比,它是孤独的。
不只是《Puzzle & Dragons》。在日本很受欢迎的游戏在国外遭遇失败并不罕见,那么为什么《Puzzle & Dragons》会在美国遭遇失败呢?
美国媒体所列举的不受欢迎的原因
信息技术网站Geek.com分析了原因。报告指出:“《Puzzle & Dragons》就像是谜题任务和《Pokemon》的结合体。考虑到《口袋妖怪》的流行以及在这两个地区将3个宝石连在一起的游戏,《puzzle & Dragons》在美洲的不受欢迎是由于游戏本身的缺陷。下面列出了以下因素。
1. 你不能继续离线玩游戏。改进怪物太麻烦了。
2.扭曲的鸡蛋系统太复杂了。有太多的活动,我不知道什么时候去玩。
3. 你的世界观太混乱了。看到《愤怒的小鸟》和《蝙蝠侠》成为日本神话中的神真让人感到奇怪。
4. 太容易做了。BGM太少,攻击性能差,地牢绘制差。没有故事。
玩家的意见一般玩家是怎么想的?以下评论出现在上述报告和有关报告中,西方文化是“现在就想要”。这个游戏对西方人来说太难了。
在日本,《智龙迷城》不仅仅是一款游戏。在电视上做广告,与Twitter合作,在Niconico上发布,与超市合作等等。相比之下,在美国……
我在1周内停止玩这款游戏的原因是它花了更长的时间去完成地下城。当我即将停止游戏时,我花了30分钟去穿越一个地下城。需要这么长时间的游戏应该在游戏机和电脑上玩。
《糖果粉碎传奇》之所以成为美国第一款手机游戏,是因为女性比男性花的钱更多。糖果比龙更受女性欢迎。
我尝试玩《智龙迷城》,但 5 分钟后我感到无聊。 这真的很复杂。 还是我太傻了? 2013年10月,GungHo收购了热门游戏《部落冲突》的开发商Supercell。 获得强大的海外基地后,将进一步投身海外发展,增加“知龙迷城”服务的国家。 它会像日本一样在国外流行吗? 让我们看看 2014 年会发生什么。

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