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《修仙家族模拟器》重大更新助力玩家飞升仙界

  • 时间:2022-03-25
  • 作者:小编原神
  • 来源:华章游戏网

《修仙家族模拟器》可以说是最近比较火的一款游戏了,作为一款放置类游戏,独特的修仙题材可谓是是独树一帜,最近又迎来了版本重大更新,跟随小编一起来看看有哪些吧。

亲爱的道友久等了,2.2版本更新时间将在1点到2点之间,实在是抱歉,未能提前完成

《修仙家族模拟器》重大更新助力玩家飞升仙界

1.修复1.9档在升2.1档时有几率存档不兼容的问题

2.修复调遣弟子在其他岛屿时,还会被安排进工作并导致人消失的问题

3.修复其他岛屿被攻打后,在那个岛屿工作的弟子回到基地后状态不正确的问题

4.修复结婚的对象有可能是一些不太应该出现的情况问题

5.修复了部分功法的需要上一部却又无法修炼的问题

6.修复了部分功法天赋没有生效的问题

7.修复拆除灵脉后依然可以种植的问题

8.修复了年份长了后弟子代数出错的问题

9.优化了出征时可以直接选择所有的弟子,不在限制空闲的状态

10.优化了部分功法的数值

11.优化结婚对象死亡后显示为已死亡,同时角色暂时只可结婚一次,对象死亡将不可再婚,此设定将在4月大版本再进行修改

12.增加一键种植功能,在岛屿界面可以一次性自动种植10个种子

13.增加了掠夺功能,进攻敌人时可选择只掠夺不占领,掠夺将抢夺一些财产(仅限2.2版本新开存档的玩家,老存档势力没有仓库,无法掠夺)

14.增加NPC势力攻击玩家岛屿时会掠夺玩家灵石和仓库道具,更加残酷的修真世界

15.增加了选择血脉后,家族弟子获得相应的血脉几率

16.增加了延寿相关的灵植、灵植种子,相应的丹药等

17.增加了大量全新功法,以其他属性功法为主

18.增加了20种灵树以及对应的树苗,可在森林开采获得

19.增加了一阶到五阶符纸的制作,炼制需要对应的灵树即可

20.增加了另外一个鱼卵的出售

21.增加了弟子列表界面的一键卸任按钮,可在此直接卸任弟子的工作

22.增加了势力创建时,自动分配大量道具功法等(2.2版本新开存档才能体验到哦)

23.重新调整了商店刷新的道具内容,增加了其他的功法

由于2.2版本有些设定加大了游戏难度,大家需要斟酌选择是否更新,这个版本更难

2.3版本将更新一键出售,自动调任岛屿,藏宝图等玩法,敬请期待哦

Version 2.1 (12) 2022-3-20

《修仙家族模拟器》重大更新助力玩家飞升仙界

1.增加灵田一键铺设功能,建设灵田时,可以一键铺设灵田,一键种子和升级要到2.2版本

2.增加弟子自动工作设定,可以指派对应灵根、境界的弟子从事所有生产工作,弟子自动化上岗

3.增加了灵脉对岛上所有弟子的修炼加速功能,从2级灵脉开始每级灵脉额外增加修炼速度

4.增加神秘商店的刷新时间倒计时显示

5.增加了势力后期获得弟子的数量和更高资质

6.开放了部分全新的特殊体质,以及扩展开局修士最大可选功德为20个

7.修复弟子列表没有按境界排序的bug

8.修复岛屿被NPC攻占后弟子状态出现错乱,弟子无效的问题

9.修复神秘商店每次存档进入重新计算时间的问题

10.修复了岛屿重叠的问题,此问题需要重开新档才能生效

11.修复了打开大中小群岛会卡且没有资源的问题

12.修复部分弟子没有灵根的问题,需要新获得弟子才能没有问题

13.优化岛屿界面人数后面空闲人数的显示

14.优化岛屿的资源调整为之前的版本

15.调整自动存档功能为金丹大圆满开始

16.去掉了岛屿种植成熟后的提醒

17.去掉聚灵阵建设见面的其他高等级聚灵阵

18.优化了初始NPC攻打玩家的保护时间为100年

下次更新版本为2.2版本,时间为下周二晚上,更新内容主要以修复bug和增加操作便捷性为主

并且会新增寿元相关丹药,大量新增木材类道具,植物等,添加符纸相关材料内容

Version 2.0 (11) 2022-3-17

《修仙家族模拟器》重大更新助力玩家飞升仙界

各位的道友,久等了哈,目前我们保持2天一更新,这是2.0版本的更新内容。

1.修复攻占敌对势力岛屿后,还会有莫名灵气消耗的问题库

2.修复高境界弟子在藏经阁还会领悟设定低境界功法的问题

3.修复重新存档进入后装备丢失的问题

4.修复调遣弟子所有速度都一样的问题

5.修复攻打岛屿后没有获得奖励的问题,需要势力发展一定时间才有奖励

6.修复攻打岛屿战报提醒错误的问题

7.修复现在攻打其他岛屿失败修士必死的问题

8.修改灵脉消失后,人物修炼速度降低为一半,不在无法修炼,下次更新将增加不同灵脉提升修炼速度功能

9.修复建筑物内因为材料不足暂停后,再次获得材料没有继续的问题

10.修复天赋中相关生活职业成功率无效的问题,同时增添了相应天赋修炼生活职业功法的速度

11.修复了海沟、漩涡、暗礁相关岛屿缺少资源的问题

12.优化调整了开局天赋,后期会增加更多天赋自由搭配

13.优化敌对势力岛屿名称颜色,以便与自己势力颜色区分

14.优化所有的战斗都不在直接弹出,而是在邮件战报里查看,同时邮件只保留最新的20封

15.优化神秘商店后期也会出现一些低级装备和道具

16.新增了10个关于人物喜好、性格相关的天赋

17.新增出征后,可在界面取消出征状态,召唤回弟子的措施

18.新增藏经阁条件可根据角色灵根类型来选择是否修炼相应功法

19.新增岛屿列表界面增加调遣和进入功能,可直接在此界面操作

20.新增灵鱼可以食用的功能,点击直接食用灵鱼获得对应效果

21.新增道具赏赐功能,赏赐给弟子后,弟子忠诚度将获得一定程度提高,并且可以自动使用和穿戴相应装备、使用符箓等

22.新增道具符箓的作用效果,将符箓赏赐给弟子后,弟子在战败后会使用符箓逃生,敌人击杀弟子的几率是敌方队伍最高境界的击杀几率(由于弟子是大家的核心玩法,我们的弟子不管敌人有多高境界,都有几率逃生,不是很符合修仙主要是为了给大家留点火种)

23.新增了按钮的点击音效

24.开启敌对势力攻击玩法,由于之前版本难度较大,未真正开启势力攻打,现在将全面开启,请大家注意保护好自己的岛屿

25.关于种子获得后没有的问题是因为你刚获得,那块田地又给种下去了

Version 1.9 (10) 2022-3-15

《修仙家族模拟器》重大更新助力玩家飞升仙界

亲爱的各位道友,全新的1.8版本又带来了不少bug和一些不太合理的设计,

实在是抱歉。然后我们今天抓紧修复了一波bug和问题,后面几天我们会持续优化,辛苦各位道友了。

修复族长死亡了没有清除的问题

修复商铺可能存在没有刷新和无法购买的问题

修复藏经阁增加领悟速度异常问题

修复建筑界面人物头像没有清除的问题

修复一件上任会出现多余设定人数的情况

修复归元功描述错误,并降低归元功减少修炼速度值

修复没有势力的岛屿没有生成灵脉和矿产的问题

修复没有灵气的岛屿灵田依然运转的问题

修复炼丹和炼器效率没有生效的问题

修复更换基地后新弟子不在新弟子的问题

修复了时间久了存档报错的问题

修复了一些道具显示错误问题

修复一阶生活职业无法升级二阶生活职业的问题

提高了灵脉的上限和恢复速度

增加了灵脉可以补偿灵气的设定,1点灵石可以补偿100点灵气,灵气不足时自动补充,此设定可在灵脉界面关闭

优化了全面屏设定,本次将支持平板,并去掉上下的黑色部分

优化了秘境,湖泊,灵泉的资源效果

优化了主界面可以直接点击头像弹出详情的功能

优化了部分界面的操作提醒功能

还有最重要一点,本次更新设计到功德点问题,

大家的存档是保留的,但是多余的功德点并没有继承

,因此大家在老版本上把功德点用掉再进入新包。

Version 1.8 (9) 2022-3-15

《修仙家族模拟器》重大更新助力玩家飞升仙界

3月15号版本内容:

超大改动:

一:岛屿增加内部场景

1.新增岛屿内部场景设定,点击岛屿后,可以进入岛屿内部,不同岛屿内部显示场景不一样

2.游戏将有单纯文字游戏演变成具有场景的游戏,后期会继续添加人物,怪物等相应动画和形象

3.游戏场景风格为中国古代水墨风格。

二:岛屿内部可自由建设

岛屿内部创建可以DIY建设自己的岛屿

家族大厅,主要包含家族一些主要功能,包括贡献制度,外交,任命等等(这些功能3月15号暂时都没有哦)

家族祠堂,主要包含族长继承制度,家族指婚,家族逐人等等

炼器室,主要用于弟子炼器的地方,炼器室可以升级,升级后可炼制对应等级装备,后期会包含其他功能

炼丹室,主要功能与炼器差不多,是炼丹的专属场所

制符室,主要功能与炼器差不多,是制符的专属场所

阵法室,主要功能与炼器差不多,是阵法的专属场所

藏经阁,将功法放入藏经阁后可指定不同身份,不同境界,不同灵根的弟子去自由领悟

家族宝库,家族仓库系统,多建设家族宝库,可以提升仓库的存储上限

商铺,家族对外交易的商铺,可以进行道具出售,道具收购等相关操作(4月版本加入)

渡劫台:弟子突破部分境界时在此渡劫可提高一定的成功率,削弱天劫威力(4月版本加入)

以上建筑物功能部分已经完成,可在3月15号版本中体验哦

其他建筑功能,包括广场,练功房,洞府,防御阵法,地牢,客栈等等都在后续规划中,会逐渐增加

三:新增岛屿资源点设定

岛屿生成后会随机生成灵脉、矿脉、森林,湖泊、灵泉、秘境等资源点

1.灵脉:灵脉将更根据等阶有相应的灵气恢复和释放效率,对应一条灵脉有修炼的弟子人数上限,超过对应境界的弟子在此灵脉修行时,需要消耗灵石方可正常修炼,同时灵脉可花费大量灵石提取创造之力来升级灵脉

灵脉属于可再生和可摧毁资源,一定时间不去消耗,灵脉会逐渐恢复,短时间内消耗大量灵气会使灵脉受损

2.矿脉:修改原先的无矿直接挖的设定,矿脉将分别对应的矿产资源,只有在对应的矿脉上才可能挖出对应的材料来,将新增大量不同类型矿脉,包含灵石矿、各种材料矿等

矿脉属于不可再生资源,有一定存储量,挖完矿脉将销毁,不可再生

3.森林:森林资源类主要产出木材、部分灵草、灵药、妖兽等资源,属于可再生资源,一定时间内不去开采会逐渐恢复相应的产出能力

4.湖泊:湖泊为可再生资源,湖泊内可养殖灵鱼、产生部分水产材料等,一段时间不开采会恢复产出能力

5.灵泉:可再生资源点,类似灵脉,可提高弟子修炼速度,养殖部分珍贵材料等

6.秘境:可再生资源点,内含一个小世界,相当于另外一个岛,可以派遣弟子进行开采获得各种材料等

7.灵田:灵田资源较为特殊,属于玩家自己开发的资源,可以在地面自由修建,并且灵田可升级,灵田种植植物后将会消耗岛屿灵气。

以上大部分内容3月15号版本都可以体验到啦,少部分功能有瑕疵和未完善的地方,我们会抓紧制作的

四:新增生活职业体系设定

1.四大生活职业:新增炼丹师,炼器师,制符师,阵法师(后期版本会陆续增加灵植师、天机师等等)

2.生活职业升级体系:弟子需要学习相应功法方可开始炼制,每次炼制根据成功和失败获得熟练度,熟练度满足条件后,再炼制出下一阶段的道具即可晋级成功,部分瓶颈也需要相应功法才可突破。

3.生活职业炼制条件:炼制对应等阶的道具,必须达到相应的生活职业,同时需要具有相应道具的炼制丹方,或者配方等等,更加贴近真实修仙。

4.理论上每个弟子都可以在相应的生活职业上学习成长,但是需要注意,拥有相应天赋的弟子可以更快的成长为高阶的生活职业,没有相应天赋的弟子则需要耗费更多的资源和时间以及足够的运气才能成长。

5.职业体系从一阶下品炼丹师、一阶中品炼丹师等等一直到五阶巅峰炼丹师,不同职业都是类似的称呼,不同等级职业生活职业可以炼制低阶道具成功率大幅度提升。

以上生活职业内容已经完成,3月15号可体验到啦

五:战斗系统优化

1.新增部分人物战斗属性,并实现之前的出现的属性功能,

2.修改战斗为多人10V10的战斗方式,每个人物攻击一次,并且攻击对方先手速度最高的人

3.由于本次重点精力在场景搭建以及建筑功能实现上,战斗功能的动画表现功能本次是不能完成了,但是我们会在4月份的大版本中增加头像碰撞的战斗方式。

六:忠诚度系统

1.所有弟子增加忠诚度设定,弟子忠诚度过低会出现离开家族,叛逃加入其它势力的行为

2.给弟子使用丹药,穿戴装备都将增加弟子忠诚度,同样的没收弟子装备和储物戒道具也将减少弟子的忠诚度

3.忠诚度在不同的数值时会有一些事件触发,同时实现白眼狼,二五仔等天赋相关的事件内容

3月15号的版本可以体验

七:势力攻击系统

1.新增势力攻击,30年保护时间内其他势力不会攻击玩家

2.保护时间过后,视野范围内可以看到玩家的势力将有一定几率对你发动进攻

3.发动进攻的势力会根据玩家和势力时间的势力派遣不一样的队伍来进行攻击

4.玩家拥有多名岛屿时,势力会攻击离它最近的岛屿,攻占成功后将占领岛屿

5.当玩家只有一个岛屿时,势力攻击你后,不占领你的岛屿,但是会对你的弟子进行屠杀

其他改动:

新增优化相关内容:

1.新增其他势力在初始创建时会获得系统附赠的大量材料和功法等,势力拥有自己的仓库,攻打后获得相应仓库道具

2.关注功能优化,在招募栏里添加选择关注的设定

3.新增藏经阁功能,设立藏经阁后,放入功法,弟子会主动根据自己的条件去选择学习

4.优化弟子列表界面,增加选择弟子更多筛选条件,可以自由选择灵根和关注的弟子查看

5.优化仓库道具的排序,高阶的道具将在前列排序

6.新增战报信息邮箱功能,战斗产生的所有信息都将通过邮箱发送给玩家,可播放之前的战报内容

7.新增神秘势力开设的店铺,此店铺有仙界大势力开设在各个位面,每隔10年更换一批货物,玩家可选择购买与出售

8.增加了游戏背景音乐,全新制作的独家版权音乐

9.增加人物调遣时的移动过程

10.增加世界创建时,岛屿上新增大量宗门

11.新增部分全新的天赋,调整初始选择天赋功能

12.新增少量全新事件

13.初始创建角色后将赠送1000灵石

14.优化生孩子天赋继承规则,修士生孩子时,父母的所有天赋,每个天赋都有20%几率继承

生孩子的灵根跟父母境界有关,境界越高,孩子灵根越好

15.扩大天赋最大为7个天赋,但是另外2个天赋无法查看,属于隐藏天赋

16.增加事件消息刷选,可以根据消息不同来选择相应标签页查看

17.优化点击事件内弟子名称以及弟子信息界面其他弟子名称直接跳转详情界面的功能

18.新增阵法,符箓相关功法以及聚灵阵和少量符箓,会陆续开放更多

19.功德点设定修改,初始赠送5点功德点,同时游戏里1万凡人等于1点功德点

天赋中需要的功德点数也适当降低

《修仙家族模拟器》重大更新助力玩家飞升仙界

修复bug内容:

1.修复已经修炼过同样功法的弟子会在领悟列表中出现的问题

2.修复敌方势力无法翻看下一个的问题

3.修复派遣多人去攻打,中途死亡导致其他人物无法工作的问题

4.修复战报叠加与战报显示错误问题

5.修复建筑相关的重复上人、条件不满足、建筑物闪屏等问题

6.修复创建角色时没有默认血脉的问题

7.修复人物出征,移动时的行动为连续播放

8.修复岛屿图片不正确的问题

Version 1.8 (9) 2022-3-14

超大改动:

一:岛屿增加内部场景

1.新增岛屿内部场景设定,点击岛屿后,可以进入岛屿内部,不同岛屿内部显示场景不一样

2.游戏将有单纯文字游戏演变成具有场景的游戏,后期会继续添加人物,怪物等相应动画和形象

3.游戏场景风格为中国古代水墨风格。

二:岛屿内部可自由建设

岛屿内部创建可以DIY建设自己的岛屿

家族大厅,主要包含家族一些主要功能,包括贡献制度,外交,任命等等(这些功能3月15号暂时都没有哦)

家族祠堂,主要包含族长继承制度,家族指婚,家族逐人等等

炼器室,主要用于弟子炼器的地方,炼器室可以升级,升级后可炼制对应等级装备,后期会包含其他功能

炼丹室,主要功能与炼器差不多,是炼丹的专属场所

制符室,主要功能与炼器差不多,是制符的专属场所

阵法室,主要功能与炼器差不多,是阵法的专属场所

藏经阁,将功法放入藏经阁后可指定不同身份,不同境界,不同灵根的弟子去自由领悟

家族宝库,家族仓库系统,多建设家族宝库,可以提升仓库的存储上限

商铺,家族对外交易的商铺,可以进行道具出售,道具收购等相关操作(4月版本加入)

渡劫台:弟子突破部分境界时在此渡劫可提高一定的成功率,削弱天劫威力(4月版本加入)

以上建筑物功能部分已经完成,可在3月15号版本中体验哦

其他建筑功能,包括广场,练功房,洞府,防御阵法,地牢,客栈等等都在后续规划中,会逐渐增加

三:新增岛屿资源点设定

岛屿生成后会随机生成灵脉、矿脉、森林,湖泊、灵泉、秘境等资源点

1.灵脉:灵脉将更根据等阶有相应的灵气恢复和释放效率,对应一条灵脉有修炼的弟子人数上限,超过对应境界的弟子在此灵脉修行时,需要消耗灵石方可正常修炼,同时灵脉可花费大量灵石提取创造之力来升级灵脉

灵脉属于可再生和可摧毁资源,一定时间不去消耗,灵脉会逐渐恢复,短时间内消耗大量灵气会使灵脉受损

2.矿脉:修改原先的无矿直接挖的设定,矿脉将分别对应的矿产资源,只有在对应的矿脉上才可能挖出对应的材料来,将新增大量不同类型矿脉,包含灵石矿、各种材料矿等

矿脉属于不可再生资源,有一定存储量,挖完矿脉将销毁,不可再生

3.森林:森林资源类主要产出木材、部分灵草、灵药、妖兽等资源,属于可再生资源,一定时间内不去开采会逐渐恢复相应的产出能力

4.湖泊:湖泊为可再生资源,湖泊内可养殖灵鱼、产生部分水产材料等,一段时间不开采会恢复产出能力

5.灵泉:可再生资源点,类似灵脉,可提高弟子修炼速度,养殖部分珍贵材料等

6.秘境:可再生资源点,内含一个小世界,相当于另外一个岛,可以派遣弟子进行开采获得各种材料等

7.灵田:灵田资源较为特殊,属于玩家自己开发的资源,可以在地面自由修建,并且灵田可升级,灵田种植植物后将会消耗岛屿灵气。

以上大部分内容3月15号版本都可以体验到啦,少部分功能有瑕疵和未完善的地方,我们会抓紧制作的

四:新增生活职业体系设定

1.四大生活职业:新增炼丹师,炼器师,制符师,阵法师(后期版本会陆续增加灵植师、天机师等等)

2.生活职业升级体系:弟子需要学习相应功法方可开始炼制,每次炼制根据成功和失败获得熟练度,熟练度满足条件后,再炼制出下一阶段的道具即可晋级成功,部分瓶颈也需要相应功法才可突破。

3.生活职业炼制条件:炼制对应等阶的道具,必须达到相应的生活职业,同时需要具有相应道具的炼制丹方,或者配方等等,更加贴近真实修仙。

4.理论上每个弟子都可以在相应的生活职业上学习成长,但是需要注意,拥有相应天赋的弟子可以更快的成长为高阶的生活职业,没有相应天赋的弟子则需要耗费更多的资源和时间以及足够的运气才能成长。

5.职业体系从一阶下品炼丹师、一阶中品炼丹师等等一直到五阶巅峰炼丹师,不同职业都是类似的称呼,不同等级职业生活职业可以炼制低阶道具成功率大幅度提升。

以上生活职业内容已经完成,3月15号可体验到啦

五:战斗系统优化

1.新增部分人物战斗属性,并实现之前的出现的属性功能,

2.修改战斗为多人10V10的战斗方式,每个人物攻击一次,并且攻击对方先手速度最高的人

3.由于本次重点精力在场景搭建以及建筑功能实现上,战斗功能的动画表现功能本次是不能完成了,但是我们会在4月份的大版本中增加头像碰撞的战斗方式。

六:忠诚度系统

1.所有弟子增加忠诚度设定,弟子忠诚度过低会出现离开家族,叛逃加入其它势力的行为

2.给弟子使用丹药,穿戴装备都将增加弟子忠诚度,同样的没收弟子装备和储物戒道具也将减少弟子的忠诚度

3.忠诚度在不同的数值时会有一些事件触发,同时实现白眼狼,二五仔等天赋相关的事件内容

3月15号的版本可以体验

《修仙家族模拟器》重大更新助力玩家飞升仙界

七:势力攻击系统

1.新增势力攻击,30年保护时间内其他势力不会攻击玩家

2.保护时间过后,视野范围内可以看到玩家的势力将有一定几率对你发动进攻

3.发动进攻的势力会根据玩家和势力时间的势力派遣不一样的队伍来进行攻击

4.玩家拥有多名岛屿时,势力会攻击离它最近的岛屿,攻占成功后将占领岛屿

5.当玩家只有一个岛屿时,势力攻击你后,不占领你的岛屿,但是会对你的弟子进行屠杀

其他改动:

新增优化相关内容:

1.新增其他势力在初始创建时会获得系统附赠的大量材料和功法等,势力拥有自己的仓库,攻打后获得相应仓库道具

2.关注功能优化,在招募栏里添加选择关注的设定

3.新增藏经阁功能,设立藏经阁后,放入功法,弟子会主动根据自己的条件去选择学习

4.优化弟子列表界面,增加选择弟子更多筛选条件,可以自由选择灵根和关注的弟子查看

5.优化仓库道具的排序,高阶的道具将在前列排序

6.新增战报信息邮箱功能,战斗产生的所有信息都将通过邮箱发送给玩家,可播放之前的战报内容

7.新增神秘势力开设的店铺,此店铺有仙界大势力开设在各个位面,每隔10年更换一批货物,玩家可选择购买与出售

8.增加了游戏背景音乐,全新制作的独家版权音乐

9.增加人物调遣时的移动过程

10.增加世界创建时,岛屿上新增大量宗门

11.新增部分全新的天赋,调整初始选择天赋功能

12.新增少量全新事件

13.初始创建角色后将赠送1000灵石

14.优化生孩子天赋继承规则,修士生孩子时,父母的所有天赋,每个天赋都有20%几率继承

生孩子的灵根跟父母境界有关,境界越高,孩子灵根越好

15.扩大天赋最大为7个天赋,但是另外2个天赋无法查看,属于隐藏天赋

16.增加事件消息刷选,可以根据消息不同来选择相应标签页查看

17.优化点击事件内弟子名称以及弟子信息界面其他弟子名称直接跳转详情界面的功能

18.新增阵法,符箓相关功法以及聚灵阵和少量符箓,会陆续开放更多

19.功德点设定修改,初始赠送5点功德点,同时游戏里1万凡人等于1点功德点

天赋中需要的功德点数也适当降低

修复bug内容:

1.修复已经修炼过同样功法的弟子会在领悟列表中出现的问题

2.修复敌方势力无法翻看下一个的问题

3.修复派遣多人去攻打,中途死亡导致其他人物无法工作的问题

4.修复战报叠加与战报显示错误问题

5.修复建筑相关的重复上人、条件不满足、建筑物闪屏等问题

6.修复创建角色时没有默认血脉的问题

7.修复人物出征,移动时的行动为连续播放

8.修复岛屿图片不正确的问题

Version 1.6 (7) 2022-1-29

各位道友久等了,1.5版本问题较多,我们现在修复了大部分,感谢大家的支持

1.6版本更新内容如下

1.功法,修复读档后领悟中的功法会重新开始领悟问题

2.功法,修复功法满了后还可以继续修炼的问题

3.功法,修复功法遗忘后数值还在的问题

4.功法,修复功法存档后几率不显示的问题

5.功法,修复功法存档再进入后扣除属性问题

6.探索,修复探索后存档在进入游戏会自动探索的问题

7.探索,修复探索后再次进入会切换的问题

8.探索,修复把队长卸掉不满足境界还可以探索的问题

9.自动招募,修改为灵根和天赋只需要满足一个即可招募

10.修复重新开始游戏和退出游戏会闪退的问题

11.修复道侣死亡后还会生孩子的问题

12.增加弟子自己结合成为道侣的几率

13.道侣生孩子目前设定是境界越高诞生优秀孩子的几率越高,下个大版本会优化根据道侣境界,灵根,功法等

各种因素来综合诞生孩子资质。

14.新增了部分男性角色头像

15.修复剑体武力未增加的问题

16.修复二层显示需要读档才刷新的问题

17.修复剑法和功法天赋加成计算错误问题

Version 1.5 (6) 2022-1-28

之前的版本有重开游戏和退出游戏点击后闪退问题,此包专门修复此问题

Version 1.5 (5) 2022-1-27

《修仙家族模拟器》重大更新助力玩家飞升仙界

我们今天的更新终于出来了,版本新完成,不少问题,希望能够包容我们。

1.5版本更新内容(直接跳到1.5版本啦)

1.功法系统,新增功法系统,功法目前探险和弟子游历都有几率获得

2.道侣系统,新增家族指婚和自由婚姻功能,弟子可以结成道侣

3.子嗣系统,新能生孩子功能,道侣结婚有几率诞生子嗣

4.世界变化,扩充海域面积,增加岛屿和新的势力,地图更加庞大

5.修改探索功能,增加境界要求以及加大海兽难度

6.增加野外海岛势力难度,增加更多攻岛奖励

7.修改初始天赋,降低初始功德点需求

8.弟子储物戒指道具可以拿出来放到仓库了(临时版,以后回增加忠诚度)

9.由于新增生孩子系统,适当降低其他地方获取弟子的速度

10.自动招募已经增加存档,每次登入不用重新设置

11.优化弟子列表增加天赋查看

12.优化游戏整体数值