在前段时间举办的未来游戏展上,曾经以“国产FPS游戏单人开发”着称的独立开发者Fayan Islands公布了工作室《光明记忆:无限》的最新预告片。展示了更多的游戏玩法和一些BOSS战的片段。
一如既往地在临终环境中打造高品质的战斗场景,结合中国风的场景设计,而《光明记忆:无限》是少数几款在发布会上广受好评的国产游戏之一。 . ..据开发商飞燕群岛介绍,游戏已完成近60%,未来将登陆Steam、Xbox Series X、PS4、Xbox One平台。
据了解,《美好回忆:无限》EA版最初于2019年初在Steam上发布。由于游戏本身的优秀画面和发行前的大众媒体宣传,该游戏被卖掉了。第一天就20000份,超过了当日Steam畅销榜。
此后,该游戏不断展示其实力。根据 SteamDB 的数据,该游戏迄今已售出超过 61 万份,成为 Steam 旗下九款最畅销的国产独立游戏机之一。 0.92% 的玩家喜欢这款游戏。足以看出游戏的受欢迎程度。
最新预告让大家惊喜,增强中国元素
此预告片发布为定期总结,展示了飞燕岛工作室的每月成就。游戏的版本。

游戏的背景将在不久的将来设定。 2036年,世界的天空中突然出现了一个异象。科学家们无法解释这些现象。地球上一个名为超自然研究所(SRO)的神秘组织已派出几名团队成员调查这一愿景。其中就有女主舒雅。游戏关乎这起事件背后“两个世界”的生存,揭示了一段尘封的历史。
相比之前的游戏《光明记忆》,游戏的故事背景延续了一些设置,比如促进游戏中故事的进展。两个重要的敌对组织——超自然科学研究组织(SRO)和第三方军事组织(SAI)。但是,两部作品的时间差很大。
之前的工作定于2020年年中。两个对立的阵营争夺一种可以召唤死亡生物的神秘物质。有浓浓的中国古代玄学味道,但后者更趋向于联结这款将前沿物理科学与中国古代文化相结合的博弈,以平行宇宙论、相对论等物理理论为支撑。是。
两者的时间分离,意味着《光明记忆:无限》展开的是一个与之前剧情完全不同的全新剧情。从公布的预告片来看,并不是真人演示,所以剪辑中的大部分照片都经过了剪辑,画面也不一致,所以我们无法确定具体的游戏剧情设定,但我们还是可以看到一些关于游戏最新关卡设置的线索。
在短短一分钟多的短片中,主人公舒雅乘坐小型时空穿梭机穿梭,与之前赛博朋克充满未来城市的宣传片相似。让我们来看看中国古代。在充满危险和气氛的战场上面对穿着古代盔甲的士兵。
子弹、敏捷的速度、挥舞着剑的士兵、摇摆不定的照片和强烈的冲击感营造出电影般的大片视觉效果。游戏主人公舒雅以第一人称视角切入,操控多种武器,还有一把从一代开始就给人留下深刻印象的长刀干将魔邪。
从一些片段中可以看出,主角的动作比起几代人有了长足的进步,不仅动作的姿势更加丰富,而且动作的表现也更加自然流畅。 , 它会产生更强烈的画面和冲击感。而那些可破坏的舰船,可以跳过屋檐的能力,以及更高级的剑术技能,进一步提升了游戏的可玩性。
最引人注目的部分是剪辑最后几十秒的boss战。这位戴着三目修罗面具的剑客老板从屋顶上拿着一把古老的中国剑。杜安向我们展示了丰富的独特攻击模式,比如剑法、法术等远程攻击,以及与主角正面碰撞的攻击。
主角舒雅,绝对不能输。 ACT与魂类游戏的完美结合,如远距离消耗枪械、近身剑格挡、反击、破坏动作、连击等。

在强大的UE4引擎的帮助下,《光明记忆:无限》在画面上的表现还是值得关注的。华丽的粒子特效和人物的流畅动作摒弃了传统RPG游戏的冗余动作。剩下的缺点让战斗更加精彩;
游戏是用心开发的,随意选择素材并没有错,但是当游戏用于商业用途时,它涉及严重的版权问题,它也懂法律,我给法岩群岛上了一课,没有。但最终,通过紧急寻找外包替代模式并与生产商密切讨论解决,问题最终没有上升到法律层面。
2019年2月,一心想成全自己心愿的法燕群岛,放弃了“单人制作”的头衔,决定聘请更多人才来完成这部作品,西山居的创办CEO Favored Island Studios。它也非常支持你。然而,实际上,自工作室成立以来,人员并没有发生实质性的增加或变动。原因在于,法岩群岛认为,“第一章”的爆发和出色的表现为开展新项目提供了充足的资金。 ..建议直接开发续作,弥补《第一章》的不足,让购买了第一章的玩家可以免费获得续作的所有权,避免玩家重复购买。
对此,西山居久久没有回应,选择了辞去飞燕群岛的职务。

光是《光明记忆》的热度,还不足以让辞职后的法岩群岛获得足够的赞助。由于名气等原因,他经常与 Nvidia、Steam 和其他大牌合作,但仍有可能。我得不到支持。为了维持资金,它优先考虑了手游版《光明记忆》的移植工作,但手游版《光明记忆》的销量似乎不如PC版。
直到2019年12月,久违的《光明记忆:无限》水晶才正式公布。GTC,又一次惊艳了大家。该游戏在RTX光追大赛中获得了大奖,但也得到了英伟达CEO黄仁勋的示范,人称老黄。
在今年 5 月微软官方 Inside XBOX 面对面会议上,《光明记忆:无限》的最新现场演示视频也为国内外玩家点赞,迷倒制作人。游戏战神科里·巴洛格赞叹不已,说:“一个一个,我就是这个星球上那个又懒又笨的X。”

结论
在向经验丰富的23岁的 Asuka Langley Soryu 道歉后,他选择用结果而不是言语来表达自己对开发游戏的态度。从这个角度来看,可以说是勤奋勤勉的最好表现,也是他的侵权丑闻。玩家的心。对于粉丝来说,明知错误是可以改正的,尤其是对于被侵权方的和解。这是最终的客观结果。猜测这是不负责任的。不管游戏好坏,作为玩家最大的权力就是购买权。