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2020游戏研发商重得恩宠!只闻新人笑不见旧人哭

时间:2024-09-23 13:57 来源:网络 作者:小编刘雯

最近,真的是最近,游戏行业突然失去了“梦想”,进入了轰轰烈烈的买买买节奏。

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例子:

三七互娱以超亿元现金战略投资易鱼网络;

姚记科技以3亿元现金收购大鱼游戏剩余49%股权;

世纪中国通电点点互动以10亿估值投资卡玛科技;

腾讯投资云畅游戏,持股10%;

腾讯以约14亿美元的价格全面收购乐游科技。

未来几个月,我们将举办一系列投资活动,包括中国手游投资乐府互动娱乐、腾讯投资万帕斯网络、TapTap投资椰岛等。 2020年的一夜之间,游戏厂商似乎是甜甜的糕点。

2019年,我们要知道,游戏行业还处于“爸爸不爱妈妈”的状态。根据2019年硬核联盟白皮书,2019年上半年中国游戏市场的投资事件只有24起,不到2018年同期的六分之一,更不用说不到1起。 2016 年同期排名第 12 位。

然而,2020年上半年以来,游戏厂商再次成为热门目标,成为行业优先消化的对象。一些此前被鄙视的机构也改变了态度。投资人谢尔盖·埃胡德基莫夫的统计数据显示,2020年第二季度,全球游戏行业将有102场投融资活动,总投资额为78亿美元,是第一季度的三倍多,为美元。

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从投资故事到投资产品和投资者

游戏制造商正在被抢劫。是低估价值还是过度发行货币?原因可能有很多,但仅靠贪婪是不够的。我们试图从游戏行业本身的因素来解释。这也是最重要的观点——

游戏行业没有产品。

准确地说,是游戏行业正在遭受“产品荒”,尤其是“精品荒”的困扰。没有竞争力、质量不高的产品不符合产品资格,出版商不断供不应求。 ..扩张。观察文章开头提到的一些投资事件,我们可以看到投资者基本上是发行人,而大部分是开发商。..

这与目前中小游戏公司倒闭、挣扎求生的情况形成了鲜明对比。不过不会先列出来,以后再分析。

近期投资的游戏厂商不仅是开发者,也是初创企业。起步价并不便宜,从资本环境的角度来看,这似乎不是投资的最佳时机。

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例如,易鱼网络和乐游科技成立于2010年,云畅游戏成立于2009年。这些都是10多年的行业资深人士。业力科技似乎只有一岁,但创始人刘宇宁于 2015 年加入趣加。作为制作人,他开发了流行的SLG《阿瓦隆之王》和《火枪时代》。有这样的金牌。制作人认可,Karma Technology 也是一家伪创业公司。事实上,各大厂商的垄断并不是基于不公平的竞争手段,而是基于多年自主研发的研发团队和强大的研发投入的累积成果。一家公司。这是从产品的角度。

从分销角度来看,各大厂商优势很大。今天,随着体量分布的增加,我们暂时忽略巨头在渠道层面的影响。在谈论每个人看起来都一样的平台时,巨头们也有很大的优势:钱。大公司比中小型游戏公司有更多的钱。同等质量的产品,谁花更多的钱,谁就能得到更多的用户。同时,各大厂商雄厚的资金实力,尤其是资金和现金流良好的上市游戏公司,将延长广告平台的宽限期,中小企业需要考虑这个问题。如果您的帐户期限很短,鲜为人知的游戏公司甚至可能需要预付现金。

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当然,购买量平台本身的公平框架并没有改变。有了好的产品,无论你买多少,你都不会亏本。例如,独立开发商青瓷网络发布了热门热播《最强》和《蜗牛》,一向专注于发行独立游戏的椰岛网络也发布了《江南百景图》免费、畅销榜单。

这也回到了最初的问题。中小游戏公司要想成功,需要能产生收益的产品、优质的产品、优质的产品。

结论

今天的游戏行业很好由于复杂性,与研发、运营和分销相关的术语和指标越来越多。但另一方面,今天的游戏从未如此简单。一个好的产品会解决你所有的问题。2019年,资本一窍不通,任何想投资鹰角网络的人都进不去。 2020年,当游戏开发者重新获得支持时,游戏科学被称为《黑神话:悟空》。投资的人被礼貌地拒绝了质量团队和质量项目。如果你错过了一些东西,就没有机会了。中小游戏公司前面似乎有无数条路,比如超休闲购买,但归根结底,做好产品只有一条路。

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