大家都知道,索尼、任天堂、微软仍然是目前游戏机市场的三大巨头,基本瓜分了所有相关的市场份额。那么你知道目前PS游戏、Switch游戏和Xbox游戏的市场份额吗?根据海外研究机构 DFC Intelligence 的最新市场报告,2021 年索尼的 PS 游戏(实体和数字)将占 43%,任天堂游戏(37%)和微软 Xbox 游戏(37%)是明显更高。

以上数据可能与其他统计机构不同,但排名符合我们的认知。在全球范围内,索尼在整个主机生态系统中具有一定的优势。由于整体策略不同,任天堂有自己的忠实玩家群体,而非索尼或微软的直接竞争对手,但整体规模无法与索尼相提并论。当谈到 Xbox 主机游戏时,它位于底部。
四年后怎么样? 2026 年,DFC Intelligence 预测:索尼的份额将大幅增加至 39%,任天堂的份额将达到 34%,微软的份额将达到 27%。这意味着这个专业机构非常看好微软Xbox的未来发展。索尼4%的降价,任天堂3%的降价,自然是被微软吃掉了。医生认为如下。只有这样的百分比数据,不是现在的索尼家族,才能真正称得上三国志。

DFC Intelligence 自然为这一预测提供了理由。任天堂基本保持稳定发展。这里 DFC 提到了任天堂的次世代游戏机(姑且称之为 Switch 2),并认为 Switch 2 会在 2024 年左右发布。这与博士之前的猜测一致。如果不出意外,任天堂凭借其出色的排他性获得三分之一的市场份额是没有问题的。

分析师不看好索尼的原因是玩家想要拥有这款次世代主机,但目前的 PS5 销量是瓶颈。不过,供应短缺的情况在短时间内并未改变,索尼一再下调预估销量。玩家买不到PS5,当然也不买PS游戏。此外,不少索尼原创游戏大作纷纷登陆PC平台,部分PS玩家放弃了主机平台。
我看好 Microsoft Xbox 的原因有两个。一方面,微软今天的游戏策略是兼顾控制台和 PC 平台。通过注册 Xbox (PC) Game Pass,玩家可以在主机或 PC 上自由玩游戏。这是非常划算的,而大家都知道微软已经收购了B Club、动视暴雪等母公司。近几年的主要游戏厂商。游戏阵容比以往更强大!

此外,PC平台在面临控制台短缺的情况下正在获得动力,例如:目前流行的游戏Elden Ring(Elden Ring)的大部分销量来自PC玩家。因此,微软将在未来的游戏大战中占据很大优势。毕竟,最主流的电脑操作系统Windows是微软独有的。从这个角度来看,微软不仅获得了索尼的市场份额,还获得了 Steam 用户。

当然,索尼并没有停滞不前。据外媒报道,代号为“斯巴达克斯”的新订阅服务是索尼的应对策略。它涵盖了一系列最新的游戏作品,分为三个部分。各种类型。提供订阅等级和PS2、PSP经典游戏内容。小编认为: DFC智能的预测有一定道理,也有参考。如果你没有用完主机芯片,未来可能会是另一种情况,你怎么看?