12月10日,期待已久的游戏大作《赛博朋克2077》终于开售啦!开发商 CD Projekt RED 也宣布在游戏正式上线前实际售出 800 万台。这远高于《巫师 3》的预购数量。赛博朋克 2077 推出后,Steam 的同时在线用户数迅速突破 100 万。这是非常夸张的。
《赛博朋克2077》的玩法很不错,但是和预发布的全球媒体评论一样,游戏有大大小小的Bug。第二次延期(9月17日至11月19日)相关人士给出的理由是“有很多bug要修复”,看来这个问题还没有完全解决。目前,Steam 上的玩家评价“几乎是正面的(79% 正面)”,而玩家负面评价的主要原因是游戏中存在许多影响体验的 bug。

而且,《赛博朋克2077》中的bug问题并没有分平台。目前,几乎所有平台,如 PS、PC 和 Xbox 都是豁免的。医生注意到了。 《赛博朋克2077》开播48小时后,海外著名评分网站“Metacritic”的评分结果终于揭晓。 PS4 平台上的游戏版本仅获得“2.0”的玩家评分,而 Xbox One 版本获得了“2.5”的类似低评分。 PC 播放器在它上面出来了一点,平均得到“6.0”。要知道上面的满分是10分,《赛博朋克2077》的结果有点恐怖!

玩家得分低的原因主要是游戏BUG和优化问题。前者包括各种NPC的奇怪行为、穿着模型等,每次进入游戏都需要重新设置显示语言(比如默认是英文,但游戏界面已经调整为英文。重启时游戏);后一个问题是: : 图形显示没有充分优化和调校,游戏模块的纹理素材经常读取和显示太慢,说明画质状况不佳。简而言之,它“对玩家的正常游戏体验造成了严重影响”。

他认为:这是玩家表达诉求的一种方式。我还记得所有经典游戏,如《巫师 3》、《上古卷轴 5》和《辐射 4》,在发布时都有很多错误和优化问题。玩家最初给他们打低分是为了解决他们的不满,希望当局能尽快解决问题。这种“低分”与垃圾游戏的低分有着本质的区别。后者是为了提醒他人“避雷”,而不是“重蹈覆辙”。

另外,《巫师3》好到有一个波兰傻驴的金字招牌,所以《赛博朋克2077》是一款在推出前就被议论纷纷的游戏。期望。有时期望越高,失望越大!这一次,《赛博朋克2077》在玩法上并没有让人失望,Bug的存在严重影响了大家的正常体验。好消息是: CDProjektRed 今天为 PS4 和 PC 发布了“1.04 Hotfix”更新。这修复了大多数任务中的错误,优化了视觉效果,并修复了上述默认语言问题。

由于bug修复和优化问题,他相信赛博朋克2077的玩家评分会恢复到正常水平。当时怪异的模型、怪异的NPC行为、无法遮盖重要部位的角色裤子等等,我想大家可能还记得今天的一些有趣的Bug。
最后,小编添加了另一条信息。自从赛博朋克 2077 出现在 PC 上以来,玩家们创造了一些有趣的游戏模组。自制武器、角色、载具等更详细的大型模组尚未出现,但您可以通过更改视觉模组、文件管理模组、图像质量优化模组等来改善玩家的游戏体验。那里的模组。 ,这样的。