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看看波兰蠢驴的两位创始人的发家史是怎样的

时间:2024-09-24 12:47 来源:网络 作者:梦幻人生

 期待已久的游戏大作《赛博朋克2077》将于12月10日正式发售。大家之所以对这款游戏感兴趣,是因为前作《巫师3》在波兰的质量非常好,以至于玩家们都非常热衷于玩新游戏……这个游戏厂商现在真的很好。今年早些时候,该公司市值超过育碧市值,成为欧洲游戏开发商的佼佼者。但你能想象公司的两位创始人卖盗版游戏吗?今天小编和大家简单聊一聊这家以盗版起家的游戏公司。

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 波兰驴的两位创始人是 Marcin Iwiński 和 Michaela Kiciński。 1990年代,波兰正处于历史变革的特殊时期。那个时候,不仅进口货,游戏也很贵。然而盗版和复制太容易了,以至于波兰电脑市场上的盗版者很多,包括波兰驴的两位创始人。

 当然,你不应该向两位创始人学习从事盗版,因为由于相关法律法规的完善,盗版已经是非法的。版权侵权在当时在波兰并不违法,因为没有版权或知识产权法律或法规。 Marcin Iwiński 和 Michaela Kiciński 当时都是玩游戏和交流游戏的热心玩家,但借此机会慢慢开始买卖游戏!

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 1994年,波兰终于确立了相关法律法规,同年也成立了CD Projekt。当时盗版业务无法继续,两位创始人借助之前的关系和资源,开始从美国进口和销售游戏CD到波兰。这就是游戏零售商的概念。当时的波兰驴生意也很有特色,进口了很多游戏,但由于资金有限,每种类型的数量都不是很大。这个想法使您的游戏更容易销售。

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 波兰玩家,就像他们在玩日本游戏时所做的一样,他们必须自己探索我有同样的问题。于是,波兰驴子慢慢发现了本地化翻译业务,开始与其他游戏发行商进行授权谈判,将游戏完全本地化和翻译后再出售。在当时的波兰,只有这种思维方式。在盗版游戏盛行的市场上,该公司的名声已经开始蔓延,不仅进口正版游戏,还帮助玩家翻译。

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 彼时,波兰游戏市场的真机游戏平均销量为1000-2000。波兰驴决定改变自己的命运。在与当时的博德之门发行商 Interplay 谈判时,他们一次赢得了 3000 套。这是两个 A 级游戏,所以我们当时几乎用完了公司的积蓄。心爱的创始人相信博德之门很受欢迎!

 这是正确的。博德之门上映的第一年,波兰驴在波兰就卖出了 50,000 套。把这个问题告诉大家。无论盗版有多普遍,只要游戏的质量和内容足够好,玩家都准备购买正版支持。这种“洞察力”至今仍影响着波兰驴子的企业文化,也让我们能够创作出举世闻名的《巫师》系列。

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 在零售、翻译和发行方面,波兰驴子已经攒够了钱,想要制作属于自己的游戏或者属于波兰的游戏。当时波兰最著名的小说是《巫师》(又名《巫师》)。 Marcin Iwiński 和 Michaela Kiciński 也非常喜欢 Andrzej Sapkowski 的小说,以至于《巫师》诞生了!每个人都知道接下来发生了什么,全世界的玩家都知道波兰有这么一家有良心的公司。 “驴”是玩家的昵称。 《赛博朋克2077》三度延期,但我们还是期待它大火,现在像波兰驴子这样的公司已经不多了!

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