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微软目前相比于索尼更加注重“游戏生态系统”的建立

时间:2024-09-25 11:50 来源:网络 作者:梦幻人生

 微软和索尼的次世代主机已经在部分国家和地区正式推出。目前,两台主机处于“供不应求”阶段,销售表现良好。大家应该都注意到了,索尼PS5是黄牛推出的,价格比较高。这足以表明控制台非常受欢迎。微软官方还表示,Xbox Series S/X 在发布 24 小时后的销量比之前的所有游戏机都要好,现在 70% 的新 Xbox 买家向 Xbox Game Pass 会员付费。

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 从以上情况可以看出,所谓的次世代主机大战处于“胶着”阶段,没有赢家,也没有输家。今天,他想和大家分享一个全新的视角。总之,微软和索尼对次世代主机的策略完全不同。如果说索尼走的是“大垄断作品吸引玩家购买主机”的传统道路,微软其实已经改变了策略!

 在看到今年 7 月的微软相关发布会后,他分享了《你想成为游戏行业的 Netflix 吗?》一文。微软的野心有点大,”他说,引入了 Xbox 品牌战略的变化。当时,小编们认为微软从未考虑过在游戏机市场上以长期战略与索尼抗衡。游戏机市场对微软来说只是一个起点,微软真正想做的是“游戏行业的 Netflix”。成为“游戏生态系统”所需的客户更多是PC玩家。

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 最近,博士。注意到以下几点:海外研究机构Newzoo对次世代游戏玩家(美国)进行了调查,调查结果证实了上述观点。数据显示,PS5上玩家安装最多的游戏是第一款带主机的游戏《Astros Playroom》,占比为52.6%,其次是著名的FPS游戏《使命召唤》。 : 黑色行动冷战”(37.8%) 和漫威蜘蛛男:迈尔斯·莫拉莱斯 (36.1%)。 《恶魔之魂:重制版》、《神陨》、《对马之魂》等索尼独占游戏名列前茅。

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 排名前三的 Xbox Series S/X 分别是《使命召唤:黑色行动》冷战、《使命召唤:现代战争》和《刺客信条:英灵殿》。 Xbox著名的独占作品《极限竞速:地平线4》和《战争机器5》分别占据第5和第6位,占比不到10%。我们发现:在《使命召唤》游戏中,PS5 和 Xbox 玩家只有两个以相同的方式享受,但其他热门游戏则完全不同。

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 调查结果:PS5 玩家主要玩索尼专属游戏,Xbox 玩家玩第三方游戏。 Xbox 负责人 Phil Spencer 在最近的一次采访中暗示:销售 Xbox 游戏机不再是重点,索尼也不认为它是竞争对手。从这些结果可以看出,微软目前正专注于建立最重要的“Xbox游戏生态系统”,与第三方游戏公司合作构建的游戏通行证服务(跨平台)。

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 与此同时,Xbox CFO Tim Stuart 在最近的一次会议上表示:我们没有从索尼和任天堂平台移除 Bethesda 游戏的计划,但我们已经确认我们有计划为 Bethesda 游戏创造最佳体验。对于那些想要从 Microsoft 选择最佳 Bethesda 体验的人来说,这是一个最佳平台。

 今天,索尼下一代游戏机的好处是“这些独家游戏的杰作”,而微软下一代游戏机的好处是“你可以在游戏机上玩的所有游戏的电脑,如果你同时订阅,价格会更便宜”时间。”你喜欢哪种策略?

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