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试水“射击类RPG”《阿凡达手游》探索移动端品类融合新方向?

时间:2024-08-25 10:40 来源:网络 作者:辣手摧花

近年来,随着泛娱乐领域融合的加快,动漫、影视、游戏等各类文化娱乐子行业的联系日益紧密。专注于游戏中,这一趋势发展的一个突出的现象是,每个类型的基于IP的游戏市场份额增长,在全球范围内已成为推动游戏市场持续增长的支柱产业,所以未来锅娱乐精品IP的每个领域仍然是制造商正在竞相争夺的重点。

根据GameRes的说法,James Cameron的科幻大片《阿凡达》(发行于2009年)是IP市场的“剩余物”之一。

作为世界上第一部全3D特效电影,《阿凡达》以其划时代的3D技术和高度奇幻的世界结构,让世界各地的影迷领略3D电影的魅力。在票房表现和地位方面,《阿凡达》于2021年在中国上映后,再次刷新了票房表现,重新夺回了“电影史上全球票房冠军”的宝座。

无论以何种标准衡量,《阿凡达》都是电影和电视领域的标杆,但我们已经很久没有看到关于它的游戏了。

直到1月14日刚刚过去,一部以《阿凡达》电影宇宙为背景的新游《阿凡达手游》迎来了首次曝光。

试水“射击类RPG”《阿凡达手游》探索移动端品类融合新方向?

据了解,这部影视IP新作品由虚幻引擎制作,由迪士尼和卡梅隆工作室授权,Zulong Entertainment研发,腾讯游戏负责全球发行,核心定位是多人在线竞技射击RPG游戏,预计2022年登陆海外市场。

值得一提的是,三大制造商的场景像迪斯尼,Zulong和腾讯合作参与产品的生产和销售历史上是非常罕见的手机游戏,这似乎证实他们强调《阿凡达》的IP和《阿凡达》手机游戏的“含金量”。

虽然这《阿凡达》第一次曝光的信息并不多,但由于《阿凡达》电影本身具有由内而外的窗口,无论是电影导演倾注的反战、人与环境的思考,还是影片中建构的奇幻色彩“潘多拉”,因为IP改编提供了一种完整的游戏世界和内核的视角。

做了丰富了原有IP支持的内容,基于头像的手机游戏绝对是一个值得继续跟进的新产品,所以如果当前曝光信息中提取了几个关键词,是否可以挖掘出隐藏在文字中的信息,第一种猜测是,这类由三家巨头联手打造的IP手机游戏可能会给业内玩家带来什么惊喜?

什么样的“潘多拉”可能虚幻引擎+开放世界的存在?

1. 虚幻引擎

“虚幻引擎”是阿凡达移动巡讲首次曝光的关键信息之一,这种先进技术引擎的推出,首先意味着三大厂商对其视听性能有着相当高的品质追求。

而说到《阿凡达》本身,我们不得不说的是,即使在13年后的今天,它的特效仍然远远领先于其他电影行业。这一切都与当年卡梅隆导演采用的performance and motion capture System、3D Fusion 3D Camera System和Virtual production studio相一致。studio与Simulcam等尖端技术携手并进。

2009年《阿凡达》上映后,《好莱坞记者报》哀叹道:“詹姆斯·卡梅隆证明了他是世界之王,作为视觉特效技术力量、生物设计军队、动作捕捉部队、特技部队、舞蹈演员、演员、音乐和音响部队的帅气,他用一种惊人的方式把科幻小说带入21世纪,这就是“阿凡达”。

基于卡梅隆导数GameRes认为,对于《阿凡达》手机游戏,我们首先应该期待的是,他在指导手机游戏开发的过程中,可能会在游戏开发技术中引入很多新的“黑色技术”,并将其与虚幻引擎有机结合。在游戏中真正还原并创造一个身临其境的“潘多拉”。

总之,avatar的原始世界观、Unreal Engine和Cameron studio的辅助研发的协同效应,使avatar手机游戏在视听上拥有了非常广阔的想象空间。这是

2. 开放的世界吗?

除了可以预见的高音质外,GameRes还在第一篇文章中发现了一个壮观的潘多拉鸟瞰图。

在根据下面的截图,将三大厂家的实力和何时开始在核心电路领域中进行串联,我们很快就有了一个大胆的猜测,如果还原“潘多拉”是三大厂家的重要目标之一,那么他们极有可能会在电影中以《潘多拉》为蓝本进行展示,在阿凡达的移动巡讲中创造一个生动的三维“开放世界”。

说实话,“Open World”在今天早已成为各大厂商竞争的焦点,但值得注意的是,尽管经过多年的发展,目前市场上顶尖的产品仍然屈指可数。

根据GameRes的说法,这种现象的主要原因之一是“开放世界”需要自由、开放和包容,这就需要一个逻辑和一致的多游戏生态系统作为基础支持。这是许多产品过去一直在努力克服的一个挑战,因为非IP产品很难创造一个宏大的世界观,而对于大多数IP产品来说,他们的世界观可能无法支持“开放世界”的主张。

但对于《阿凡达》手机游戏来说,由于IP原创电影《潘多拉》拥有气候生态、环境生态、物种生态完整的角色描述为游戏中的“开放世界”的构建提供了明确的方向,解决了困扰行业的一个主要问题。

基于此,《阿凡达》手机游戏很有可能围绕“潘多拉”的各种生态特征,创造一个生动活泼的开放世界生态,并依托电影中出现过的许多功能,找到突破口,设计出创新的内容和玩法。

例如,我们可以大胆猜测,头像手机游戏将恢复受张家界景区启发的标志性景观,如“哈利路亚山”、“家园树”等植被特征,如“影子真菌”、“螺旋叶”嵌入,为游戏“潘多拉星球”的基本环境生态。

哈利路亚山

“螺旋叶片”

基于此,头像手机游戏可能会选择进一步丰富物种结构,引入“尖刺蝙蝠”、“飞旋蜥蜴”等外来生物,以及“潘多拉”、“重铠马”等更温和的生物作为互动、驯养的宠物或坐骑。

纳美人在电影中最常用的坐骑是“重铠马”。

此外,据猜测,此次化身移动巡讲还很有可能出现“闪电雷兽”、“锤头雷兽”、“毒蛇狼”等凶猛的野兽,专为玩家挑战野生怪兽而设计。甚至在引入“空战”机制后,像幻影龙这样的空战领主被设计成大型空战老板,玩家可以在征服后变成坐骑。

攻击主角的“闪电野兽”

空中霸王“幻影龙”

仅从以上推测,不难想象,在许多独特的利基生态的支持下,《阿凡达》手游很可能会构建一个具有巨大内在容量的全新“开放世界”,供玩家不断探索。

如果再深入思考,我们还可以从很多衍生方向进行推测,比如《阿凡达》的手机游戏是否会参考原著情节,引入“人类军队”作为外来入侵者,让玩家挑战,从而提高玩家的沉浸感什么时候,还原电影《现代军事》对《幻想冷兵器》大决战的宏大场景?

是否可以利用潘多拉的“磁场”和其他机制,在不同的地形中设计特殊的场景增益/DEBUFF,从而在细节上丰富游戏体验,同时增加整个“开放世界”的沉浸感?

毫无疑问,基于《the ORIGINAL IP》衍生方向的上述可能性,将为头像手机游戏创造一个独一无二的“潘多拉星球”提供重要推动力。

在对“虚幻引擎”和“开放世界”这两个关键词做出合理的假设后,GameRes认为,在首次发行中还有另一个不能忽视的重要信息,即《Avatar》手机游戏似乎采用了基于FPS和RPG类型(射击RPG)融合的复合核心玩法模式。

在目前的手机游戏领域,还没有出现真正意义上的主流射击RPG。那么,在《阿凡达》IP与顶级制作团队的合作下,《阿凡达》手游的核心玩法创新能否成为影响未来手游类型的重要探索?

《射击RPG》、《阿凡达》手游探索手游类型融合新方向?

FPS和rpg游戏具有长期的趣味性和坚实的用户基础,自诞生以来一直是游戏行业的龙头。近年来,在行业追求创新引发的“玩法融合”浪潮下,越来越多的厂商开始尝试基于二者的核心特征进行玩法融合。像《边境之地3》和《命运2》等优秀的射击RPG游戏都是在PC上诞生的。

试水“射击类RPG”《阿凡达手游》探索移动端品类融合新方向?

值得注意的是,尽管PC领域的射击rpg游戏发展迅速,但手机领域的开发者却并不多,GameRes认为这可能与开发射击rpg游戏的难度有关。

首先,即使有“和平精英”等精美的珠子翡翠在前面,但是移动端感觉拍摄操作毕竟有很多限制,而且很难与PC端匹敌。第二,射手射击RPG总是关注最大的快乐和丰富的形式系统,站在旅游开发的角度来看,如果你想满足的痛苦点,这两个产品的研究和开发先进技术和大尺寸的内容缺一不可,而这两个因素背后的是巨大的资金要求,一般厂家很难承受“试错成本”。

也许是上述因素的约束,射击RPG手机游戏领域一直是一个未知的蓝色的大海很长一段时间,即使两类有一个很高的市场地位和一个大的移动终端用户群,仍然没有厂家愿意成为第一个“吃螃蟹”。

尽管高成本的尝试和错误让大多数制造商远离了射击rpg游戏,但无论是从“创新”还是“质量”来看,射击rpg游戏都是一块具有长尾潜力的处女地。GameRes认为,如果产品本身经过适当的打磨,它就有可能吸引大量FPS和RPG玩家,为游戏行业提供一个值得挖掘的新方向。

或许秉承开发移动端融合新品类的初衷,在引领行业创新愿景的前提下,本次《阿凡达》手游率先探索了射击RPG手游的表现形式。

在GameRes看来,阿凡达手游敢于挑战未知领域的勇气,来自于阿凡达IP的内容深度,来自于祖龙优秀的技术实力和研发经验,来自于腾讯未来能够给予的整合资源支持。在三大厂商的合作下,“发展困难”、“资金需求”等问题可以得到有效解决。

所以,尽管《阿凡达》手机游戏如何转化射击RPG手机游戏的吸引力还有待观察,但我们可以确信,经过优化的游戏体验不会让人失望。

虽然第一次曝光的信息只是《阿凡达》手游巡讲视觉的冰山一角,但它已经被揭露出来了三大厂商的结合,虚拟引擎的应用,开放世界的概念,射击RPG的探索等信息足以唤醒每一个玩家的热情和期待。

我们也可以适当期待,随着时间的推移,在《阿凡达》手游中,每个玩家都可以畅游在神秘的“潘多拉星球”,收集各种特殊的枪支,在与各种野兽和入侵者的战斗中,享受射击,开发,探索最纯粹的游戏乐趣。随着行业技术的不断发展,当前和未来的游戏市场注定会成为高质量杰作的舞台。在这样的环境下,我相信拥有IP、创意和质量的头像手机游戏也能够在今年发行后获得全球玩家的认可。

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