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人比人气死人?《英雄联盟电竞经理》开测,选手能力值引玩家热议

时间:2022-04-28 12:42 来源:网络 作者:小编刘雯

“为什么不Ban加里奥?我已经尽力拉了。每年,英雄联盟电子竞技赛事中都会诞生许多圣经,引起热烈讨论。指导国家的人越来越多,很多观众自然会有我可以上我的想法。

为了满足电竞粉丝们这样的想法,在2019年英雄联盟全球十周年庆典上,除了《英雄联盟手游》、《Legends of Runeterra》除了一系列衍生游戏,还有一款非常特别的游戏,那就是《英雄联盟电竞经理》。

人比人气死人?《英雄联盟电竞经理》开测,选手能力值引玩家热议

顾名思义,《英雄联盟电子竞技经理》是一款以传统体育为主题的模拟商业游戏,如《足球经理》。依靠英雄联盟电子竞技赛事和LPL这款游戏自公布以来就备受玩家关注。

然而,这是一年半。《英雄联盟电子竞技经理》正式公布后,很长一段时间都没有新消息发布。直到2021年夏天,游戏终于拿到了版本号,才逐渐回到大众视野。2022年初,官方终于正式宣布游戏将正式与广大玩家见面。

317月17日,《英雄联盟电子竞技经理》正式宣布黎明测试。根据官方网站,游戏预订量已超过1000万。测试当天,大量玩家涌入其中,一度排队。可见玩家的热情。

同时,测试开始后,游戏中各选手的能力值突然成为电竞圈的热门话题,微博上的相关话题也有1.5讨论万次,1.11亿次阅读,很多玩家、选手、主播的视频播放量也很高。

那么这到底是什么产品呢?玩家在讨论什么?

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圈内很多人锐评,网友纷纷议论

FIFA(国际足联)每年都会对世界各国的国家足球队进行排名,NBA也会对每个俱乐部选手的能力进行排名,但很少有官方机构在电竞领域进行类似的排名。

至于英雄联盟赛事,拳头之前也做过类似的尝试,每年S官方名单在赛阶段推出,但由于大多数时候事与愿违,名单也被称为毒奶榜。

与传统体育相比,电子竞技运动员的高峰期更短,不确定性更高。官方毒奶是不可避免的。然而,由于难以定义,玩家的能力指标已经成为电子竞技观众讨论最多的话题。在某种程度上,英雄联盟电子竞技经理的能力值就像一个官方量化值,这自然会导致很多LPL观众和粉丝之间的讨论。

作为模拟LPL国内电竞圈讨论最多的产品,比如考试当天,很多退役职业选手、评论员、主播甚至一些现役职业选手都在日常直播中播出了这款游戏。

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有许多类似的名场景

目前,《英雄联盟电子竞技经理》能力排名较高的选手大多是在球场上表现出色的选手。在新鲜感的祝福下,大多数玩家并不讨厌游戏中玩家的能力设置,甚至玩家自己也同意 ,例如LNG中单队员Doinb对自己的能力值非常满意。

对于玩家来说,很多玩家都是为了组建全神班,只认玩家不认能力值。比如游戏中The Shy选手的综合能力值是83,不是最高的,但在很多主播和玩家眼里,他是单位最强的选手。

有褒贬不一,因为就目前的游戏内容而言,有的玩家荣誉不多,队伍成绩只在中游,有的玩家质疑有的玩家的能力价值。此外,由于《英雄联盟电竞经理》中设置了一定的培养内容,培养出来的玩家会比未培养出来的玩家强,这对游戏最核心的战略产生了一定的影响。因此,一些玩家也担心游戏后续的平衡。

传统体育占据先天优势,电子竞技的好事需要多磨

其实运动题材的商业模拟管理游戏并不少见,成功的游戏产品,IP不再少数。

例如,最具代表性的当属Sports Interactive世嘉发行的《足球经理2021》EA旗下的《FIFA》系列、T2旗下的2K系列、KONAMI旗下的PES其实系列也有模拟管理的玩法。

电子竞技产业的发展时间不长,但电子竞技主题的模拟商业游戏并不新鲜。

比如Steam上一款名为《Teamfight Manager》这是一款以电竞模拟管理为主题,深受玩家喜爱的游戏,但由于版权等各种因素,这款游戏的电竞元素并不多。

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在移动端,其实也早已出现过电竞题材的模拟经营游戏,比如前几年市场中就上线了一款《冠军电竞经理》,虽然没有得到英雄联盟赛事官方的授权,但却获得不少知名电竞战队的授权,因此也备受粉丝们关注。

但客观来说,由于传统体育的发展时间较长,将赛事中的真实数据引入游戏较早,可以追溯到1984年,所以玩家的能力值和游戏中设计的事件都更加成熟。

比如EA其知名足球游戏《FIFA》系列,球员的数据来自World Football Web Editor社区拥有8000多名会员,并配备了数百名数据编辑,负责全球600多支球队。而且这些数字还在增长,尤其是顶级联赛。

游戏开发商甚至会有专门负责市场变化和数据研究的研究员。

其中一名研究人员在一次采访中说:游戏数据库是一个巨大的宝库,涵盖所有个人属性、参数、历史和交易信息,包括世界足球联赛80多万球员,还结合税法、天气条件、足球俱乐部、足球设备、足球场、货币和汇率信息、国家队、转会行为、城市、裁判、比赛规则和一系列其他数据。

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许多细节数据也使足球经理系列游戏内容的丰富性、深度和真实性达到了前所未有的高度。例如,不同的球员之间可能会有矛盾。如果教练不能解决两者之间的矛盾,这两个球员的安排将导致战斗力的下降。

然而,电子竞技产业的发展过程很短。因此,在选手能力量化和设计方面,与传统体育相比,自然会有一些不足,选手能力值和数值平衡的缺陷是不可避免的。

当然,作为年轻一代,《英雄联盟电子竞技经理》实际上可以从传统体育中看到一些东西如,游戏中的数据将基于游戏中的真实数据。

游戏制作人韩旭在接受采访时表示,对玩家能力值的评价实际上非常接近LPL里面的玩家评分系统,游戏会把场上的数据算法结合到游戏中。

同时,游戏将基于此LPL在比赛中,球员的历史比赛记录数据显示了球员状态的起起落落。最后,游戏还将采用赛季玩家卡机制,更准确地量化不同时期玩家的能力指标。简而言之,高峰玩家的能力价值更高,特征也不同。

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这一点在游戏中得到了体现

其实最初的体育游戏就像2K系列、FIFA这个系列是一点一点积累起来的。正是因为这些数据沉淀,体育模拟游戏才能有一定的深度,庞大的用户群。现在《英雄联盟电子竞技经理》需要做的是从0到1的过程。

运筹帷幄,还原赛场决策瞬间

总之,与大多数体育主题的模拟商业游戏相比,《英雄联盟电子竞技经理》的设计逻辑并没有太大的不同。它试图恢复真正的体育对抗和俱乐部运营。

然而,由于电子竞技依赖于电子游戏,所以在游戏玩法和细节水平上可以看到,无论是游戏模拟和恢复,还是玩家的发现和发展,英雄联盟电子竞技经理或努力,适合游戏的许多细节,让玩家很快找到战略体验。

在游戏玩法上,游戏重点展示了英雄联盟游戏中的几个重要决策点,玩家可以分别安排球员BP、一级团、资源团、决胜团等关键的决策事件上作出选择,玩家的每一个决定都将左右着对局的走向。

比如玩家进入进入游戏时,做的就是BP,所有的过程都完美地复制了真实的球场BP。同时,游戏中有版本的设置,不同英雄之间有克制关系,英雄的强度会在不同版本中发生变化。

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完成BP之后,它将进入正式的游戏阶段,玩家需要在不同的决策点给出相应的决策点。例如,在一级团体中,玩家可以选择正常上线或入侵敌人的野生区域,每一个选择都将影响输赢。另一个例子是,玩家可以在游戏中做出操作决策,指挥野生位置攻击某条道路,或稳定发展,在小龙、大龙团体中,玩家可以选择快速获取资源,也可以选择伏击或防守。根据当前情况,不同的决策点也会有不同的效果。

人比人更受欢迎。《英雄联盟电竞经理》开始测试,玩家能力值引起玩家热议

同时,在每一个重要的决策点事件中,玩家也会切换到类似的事件OB从这个角度来看,双方的英雄都会以迷你图标的形式显示在地图上,玩家可以点击下面的英雄图标向敌方英雄释放大动作。

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从目前的情况来看,每当一个英雄发布大动作时,其他英雄也会短暂进入CD,因此,技能释放的顺序和时间点也将是影响比赛的重要因素。

在发展游戏方面,游戏中有英雄分析中心、战术研究中小学、团队宿舍、玩家招牌中小学、团队训练中心、团队娱乐中心等,玩家可以招募玩家、续约教练,也可以升级已经拥有的玩家,使其更强大。此外,游戏中还安装了大量的专业玩家的声音,这已经成为许多玩家在公开测试后讨论的问题。

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总的来说,《英雄联盟电子竞技经理》不仅恢复了电子竞技场的氛围和体验,而且还创造了电子竞技本身的一些特点。考虑到电子竞技的观众现在是一个非常大的群体,英雄联盟也是这个领域的领导者,这款游戏确实有很好的潜力,我们将继续关注未来的结果。

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