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王者荣耀:不知火舞零基础教学,从连招到出装教你如何打好基础

时间:2022-04-28 14:13 来源:网络 作者:小编刘雯

随着《荣耀之王》版本机制和法师设备的不断调整,大多数法师的体验都发生了变化。例如,一些主要控制和消费的法师,当游戏的节奏逐渐走向后期时,游戏中这些英雄的工具人身份就会越来越明显。

甚至像辅助一样帮助队友工作carry!就像明明自己是C但位置要以成就队友的方式突出自己的贡献,相信这对大多数玩家来说,都很难获得极致的游戏体验。

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游戏中有很多类型的法师。我不知道火舞是刺客法师。它主要集中在游戏中的突进收获上,贡献点基本上与工具人不匹配。因此,如果你玩得好这样一个英雄,你将获得更多的游戏体验。

本期内容主要从零基础的角度,帮助玩家对不知火舞的技能机制、出装思路、打法技巧等有一个初步的认知。

一、不知火舞技能分析

我不知道使用火舞技能不需要蓝色,但它需要能量作为支持!每项技能都需要高爆炸伤害,1、3项技能具有控制效果,2项技能和大动作可以应用于目标debuff,技能之间有很强的联动性,所以在不同的情况下使用不同的连招是玩好不知火舞的关键。

被动技能:忍蜂

每5秒得到一次强化攻击,命中目标可以造成高度的法术伤害,并击退目标,如果命中目标,不知火舞会得到10点能量。

每次使用不知火舞的技能,都会滚一段距离,得到0.5秒50%移速增益(随时间衰减)。

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不知火舞1、2技能命中目标将获得25点能量,大招每命中一个敌方单位将获得25点能量。

不知火舞的被动附带有三种效果,即加强一般攻击的伤害和控制,释放技能后的滚动和移动速度增益,以及能量恢复机制。

运用细节:我不知道火舞被动提供的滚动效果可以用来协调机动性,这对一开始抓住视野、中期支持和绕后有很大的帮助。加强一般攻击和控制效果可以填补技能的联系。

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关于滚动效果,玩家需要在每次释放技能后控制方向盘(滚动方向与方向盘方向一致),如果方向盘在使用技能后松开,则不会出现滚动效果。

对于加强一般攻击,除了配合1、3技能连接控制外,还可以通过技术提高流动性。在行驶过程中,可以先松开方向键,然后快速使用一般攻击,然后按下移动按钮。

一技能:飞龙炎阵

释放1技能,不知火舞会朝指定方向腾空一踢,会对范围内的目标造成大的法术伤害,并持续0.75秒的击飞控制。

此技能是火舞核心的控制技能,位移效果效果可用于地形穿越以及追击和逃命,控制效果可用于后续输出的衔接自己打乱对方的输出节奏。

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我不知道火舞1的技能在操作和机制上都相对简单。因此,在细节方面,主要是通过与闪光的合作,在团队战争中开始团队,这涉及到对1技能释放时间的把握。

二技:花蝶扇

将扇子扔到指定方向,导致500( 90/Lv)( 100%Ap)点法术伤害,减少0.5同时,目标将在3秒内减少50( 30/Lv)点法术防御(最高可打出200点)。

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用好2技能是玩好不知火舞的关键,不管是不是poke消耗、开始衔接、连招,或后手收割,2技能的精准命中才是真正的王道。

运用细节:玩家首先要知道的是,他们不知道火舞2技能的实际命中距离远于技能指示器。在训练营中,玩家可以通过桩来掌握最远的命中点。

这一点不需要刻意练习,重点是掌握2技能最远命中点,强化命中感。

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第二点是关于预测。为了提高2项技能的命中率,我们必须掌握预测!因为我不知道火舞2技能的攻击距离很远,这是一个优势,但也导致释放和命中之间的时大。因此,在使用最远距离攻击目标时,2技能释放的位置不能锁定在移动目标上,而是锁定目标移动前的位置距离。

三技能:必杀·忍蜂

这个技能是一个火舞的团控和Aoe伤害技能可以理解为被动强化普攻的强化版。

使用此技能,我不知道火舞会冲刺到指定的方向,命中目标会造成高度的法术伤害(最高为1200( 110%)Ap)点法术伤害),并且可以击退目标。同时,命中的目标也会减少一定的物理攻击2.5秒。

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没有明确的定位,因为它的主要功能是后续输出和控制 系统的连接!如果是单切对手,只需按照连续招式的释放顺序。如果是团队,需要考虑命中目标和释放时间。

重点是大招的群体效应(输出,控制,减少目标输出,恢复能量)。

二、不知火舞连招思路。

玩家首先需要了解每一项技能的具体用途。

根据上述技能分析,玩家不能简单地将技能理解为输出或控制。

由于被动原因,每次使用一项技能后,你可以在不知道火舞的情况下向指定方向移动一小段,并获得短暂的移动速度增益。1技能主要用于突进输出和位移(1切2可以大大提高2技能的命中率)。

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2技能主要用于留人和消费。由于2技能命中后的法抗缩减效果,2技能主要用于启动。3技能是不知道火舞关键的团控和AOE为了将输出效果提升到极致,为队友创造更好的输出环境,伤害技能需要更多的敌人。

▲常规连招:21A32或者213A2

2技能开始降低目标法抗,快速使用1技能,使用强化一般攻击进行连续控制,最后使用3技能填补控制和伤害,然后根据对手的血容量再次释放2技能收获。

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这套连招可以在最短的时间内发挥不知火舞的输出,开始施加Debuff之后,连续控制和高输出,后手再次收获,即使是坦克也很难携带。

小提示:由于大多数新手玩家对被动滚动效果的控制不是特别可观,建议在使用1技能后直接松开方向按钮,然后在使用3技能后按住方向按钮。这种操作的优点是使连续招聘连接更加顺畅,并确保技能的命中率。

另一方面,在这套连招的过程中,1、3技能释放时可以连接闪现。

▲蹲草突袭:231A2

不知道火舞除了法师的定位,其实也是刺客,所以蹲草突袭是其常见的打法之一。而且在蹲草的过程中,不用担心能不能从前面靠近对手,所以对手需要在不经意间打出所有的爆发。

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所以2技能丢出后,快速连接3技能,最后使用一套1A2准确收获。影响这套连招容错率的关键不在于操作,而在于玩家对视野的控制。

▲秒脆皮切后排:1闪23

面对法术防御本身并不强大的脆皮英雄,玩家庭不需要使用2技能远距离消耗敌人的后排(提前降低敌人后排的血量会让对手更加警惕),因为我不知道火舞本身的爆发力很高,一旦有机会切断它C,可以快速使用1技能接闪,最后用2、3连招收割掉对手。

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需要注意的是,3技能释放后必须向后拉,在技能衔接过程中可以保留加强一般攻击,留下后手撤退。

三、出装思路和铭文选择

不知火舞的伤害主要是爆发,所以高法强装备是装备选择的首选。

铭文:10轮回,10心眼,10梦

这套铭文88法穿搭配66法术攻击,可以直接提升前期火舞的伤害效果!

此外,这套铭文还具有10%的吸血效果。因为我不知道火舞是一个不需要蓝色消耗的法师,如果能保证对线期血量的续航能力,巩固节奏就没那么难了。

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出装:抵抗靴、回响杖、噬神书、博学者之怒、虚无杖、辉月。

正如前面所说,火舞需要的是极端的爆发,所以属性的选择主要是法术攻击。

建议外出时选择法书(咒语经典),然后直接合成魔石(提高技能伤害),再做鞋(首选抵抗靴)。

在前期过渡阶段,回响杖是第一个大件首选,可以保证4级以后不知火舞能带走敌人的脆皮,让不知火舞从一开始就延续对敌人后排的威慑力。(鞋子和回响杖提供的移动速度效果可以保证火舞对边缘的支撑效率)。

前中期过渡阶段,建议首选血族之书延续铭文提供的吸血效果,一方面可保证血量续航,一方面能降低CD提高技能使用频率。

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进入中期阶段,可以选择博学者的愤怒!!此时,我不知道火舞的核心输出装置基本形成,只要注重连续招聘的使用,基本上可以带走一套脆皮。

后续的承接装首先一本噬神之书,然后选择虚无法杖(进入中后期阶段,虽然不知道火舞的2技能可以直接打掉对手女巫斗篷的法术盾牌,但面对敌人前排的针对性,火舞的伤害会受到一定程度的损害)。

最后一件设备可以选择辉月。

如果对手缺乏控制,优势明显,此时的救命装可以向后延续,空位可以选择巫术杖或贤者之书。

如果游戏的节奏相对较慢,双方都很难找到突破,抵抗靴的位置可以取代圣人的书(保命装可以相互切换)。

我不知道火舞技能提供的法术奖励上限很高。追求终极的法术攻击可以使技能的伤害非常爆炸。当遇到膀胱局时,鞋子的位置被辉月取代,最后的设备被圣人的书取代。最终积累的法术攻击基本上可以接近2000,更不用说敌人的脆皮了,即使敌人的前排,我也会把不知道火舞视为噩梦。

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