《消逝的光芒2》的开放和末日式设计,备受游戏玩具的期待,但每次总是延迟的发行日期令人非常担忧。很多延误的原因是什么?最近,据外媒报道,《消逝的光芒2》的开发陷入了危机。

据波兰媒体报道,《垂死之光2》的开发目前处于“完全混乱”状态。据一位不愿透露姓名的技术开发人员称,游戏的情节和机制不断变化,这阻碍了开发过程。
“《消逝之光2》很糟糕,我们先是专注于故事,然后专注于游戏玩法……不断改变游戏机制。士气空前低落,领导们不知道自己在做什么。高层的混乱(像这样)令人尴尬。我还不知道游戏应该是什么样子。其他开发者则担心在发布前一年修复漏洞。我们甚至没有垂直的切片!”

显然,《光之守护者2》失败的主要原因之一是编剧Chris Avellone和创意总监Adrian Ciszewski之间的冲突。最重要的是,Avellone想要创造一个复杂、分层的rpg风格的故事,但这并不一定符合技术世界想要创造的游戏类型。当被要求置评时,阿韦隆先生淡化了任何冲突。
“我喜欢制作《消逝的光芒2》,也喜欢制作《Techland》。当然,我们讨论了项目的元素,当然它在随后的迭代中改变了……但这是开发过程中的正常部分。”也就是说,Ciszewski坚持要插手修改故事,他对游戏的不断调整迫使开发者承担了大量工作,许多人从早上9点工作到晚上10点。

“我们的创意总监(Ciszewski)每次做出明显的‘最终决定’时都会提出‘通过迭代进行设计’的想法,但后来这个想法被推翻了。团队努力工作,认为这项工作几乎完成了他们做到了,但他们从未到达终点线。”
据报道,《消逝的光芒2》的问题对一家工作室的技术部门产生了负面影响,该工作室在过去一年中失去了大约 50 名员工(对于一个 300 人的团队来说,这是一笔不小的数目)。 罢工)。 这些离职人员包括 Techland 的前技术主管 Pawel Rohleder,他负责该公司令人印象深刻的 Chrome 引擎。 据媒体报道,微软可能收购Techland。 但 Techland 的官员否认了这一说法。 当然,媒体对此表示怀疑,但游戏不断变化的发布日期确实敲响了警钟。 那么,不管其他谣言,《消逝的光芒2》什么时候出来呢? 一些开发者被问到这个问题,并且都同意游戏要到 2020 年才会发布,除非 Techland 开发者缩小规模。