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《.hack//G.U. Last Recode》怀旧党玩家的福音!梦回古早年代

时间:2024-10-17 13:37 来源:网络 作者:小编刘雯

对于日本玩家来说,2002年是“大作”之年:那一年他们迎来了《王国之心》、《银河战士Prime》,而因为互联网的迅猛发展,又迎来了《王国之心》和《银河战士Prime》。 被称为JMMORPG基石的《最终幻想11》——那是网络游戏真正走向大众的时代,也是给很多人带来珍贵回忆的时代。

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那年年底,川原玲姬以一款网络游戏为主要故事创作了《刀剑神域》,终于得到了巨大的反响。但在小说连载的七个月前,万代南梦宫以“.hack”的名义推出了一系列游戏项目,同样专注于网络游戏。

对于国内玩家来说,“.hack”这个名字可能听起来很陌生,但作为PS2时代的异构作品,它在我心中有着坚定的地位。而当我听说“.hack”系列“.hack//GU”要以翻拍的形式与玩家见面时,这个名字更像是一把尘土飞扬的钥匙,开启了我从高中到大学的日子。记住。

这部重制早在2017年就已经登陆PS4和Steam,但没想到,5年后,官方中文版上线“.hack//GU Last Recode”并同步登陆NS平台。第一次拿到游戏后,玩了60多个小时,扎实体验了“重回高中”的瘾。

虽然从目前来看,这个“.hack//GU”所表达的内容如此强烈,给人一种特别土气的感觉,但在十几年后,当我再次回首时,我发现还是有很多细节值得深思。

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现在来看,《.hack//GU Last Recode》真的很粗糙——场景单调,战斗系统比较枯燥,RPG开发不够深入,生涩感甚至还有马赛克过场,会时刻提醒大家,本作只是对游戏画面的改进,并没有摆脱它“依然散发着2006年出生的作品应有的古老感”的宿命。

在国内,“.hack”还没有达到《刀剑神域》的火爆程度,但依然能让我上瘾,无法自拔。回复游戏内其他玩家的邮件,通过探索内置游戏官网寻找整个故事的其他线索,通过游戏内外两条叙事线展现同一个故事,这真的是非常难得的游戏体验.正因为如此,我个人还是很喜欢这部《Last Recode》的。

但最后我还需要再次强调,《Last Recode》并不适合所有玩家——因为它确实有点复古,也有点脱离现代玩家的游戏习惯。它的游戏体验其实很慢,一些很老套的日本二次元叙事手法也显得有些老套,所以虽然有让人觉得新鲜的优势,但从整体表现来看还是不可避免地被分类了作为“不起眼”。

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总而言之,如果你追求新鲜刺激的游戏体验,或者很重视画面的表现,那么《.hack//G.U. Last Recode》这款重制版不是你的首选;如果你是二次元爱好者,或者喜欢经典JRPG的玩家,《Last Recode》确实是一部很有意思的作品——体积大,加上全中文的加持(虽然是台湾文) ,它会让你深深领略“另一个网络世界的魔力”。目前,本作中文版已登陆NS/Steam平台(PS4版无中文),感兴趣的朋友不妨一试。

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