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《OPUS:龙脉常歌》荡气回肠的太空歌剧!广阔星汉的浪漫邂逅

时间:2024-10-18 14:17 来源:网络 作者:小编刘雯

作为一个以叙事为主体的独立游戏系列,《OPUS系列》一直擅长将有限的创作资源集中在特定空间的独立个体身上——从《地球计划》到《灵魂之桥》,无论是在前面太空望远镜的锡罐,还是冰雪荒地中的火箭技师,灯光科幻背景下的孤独灵魂,一直是该系列一贯的叙事主题。虽然之前的作品《魂之桥》在独立游戏领域拿过不少奖项,但SIGONO工作室显然已经不再满足于之前的模式之上步步为营,《OPUS:龙脉常歌》是SIGONO迈出的足够大胆的一步,也非常惊艳。

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我们甚至可以从游戏名称——浩瀚星河,龙脉长歌中看出SIGONO在这个新系列中的野心。如果说《地球计划》和《灵魂之桥》还是其他玩家在感叹“我们的目标是星辰大海”。然后“龙脉长歌”大方地把我们扔到了广袤的星汉。轻科幻已成为过去,取而代之的是一部惊心动魄的太空歌剧。一边是“星球矿业联盟”用星舰和巨舰打造的星际帝国,另一边是远古巨龙留下的诸神(“万道”太阳系是本作的主舞台)明亮的星星中的血管。 《龙脉长歌》的故事背景融合了西方太空科幻和中国传统神话的经典元素,融合了两种风格迥异的文艺设定,营造了一个独特而引人入胜的架空世界。

在这里,“诸神之神”的神话并不仅仅是理想层面的精神寄托。从烛龙的诞生,到诸神湮灭,《龙脉长歌》建立了非常完整的神话体系。历经沧桑,神明的往事依然在世间留下了非常真实的痕迹。其中,后人使用最多的就是游戏的核心词汇——Dragon Vessel。

红楼会随机触发拦截,请求登录和其他紧急情况;角色在与 NPC 互动的过程中也会面临很多有意的选择。 《龙吟》在此采用了TRPG检索点确定方式,为支线事件的结局或收益创造了一定的悬念变量。上面提到的信号转换能力和性格运气都是影响检索成功概率的因素。相关属性。

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除了文字互动,《龙脉长歌》还提供了一些实时玩法。玩家需要控制李默深入龙脉遗迹。使用事先获得的龙鸣开启四水机关,最终抵达祭坛。在这个过程中,从录制龙音到锁定龙脉位置,到解谜、匹配音源、开启龙门。游戏为探索环节安排了一些简单易懂的互动操作。在大多数情况下,玩家只需要控制物体的移动并比较图像即可轻松完成。

虽然门槛很低的玩法在可玩性方面相对有限,但好在交替进行,重复率不高。除了每次都不能跳过龙鸣的动画外,大部分玩法都不会让玩家觉得无聊。另一方面,游戏中需要玩家亲自探寻龙脉的环节,才是推进主线进程的关键剧情。在遵循规则的探索过程中,经常会出现一些特殊的表演事件,很大程度上避开了简单的探索玩法乏味。

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仅就个人体验而言,《龙脉长歌》的一些基本细节设计似乎值得商榷:游戏不支持鼠标点击操作,仅使用按键配置。 ZXC的“经典”操作模式结合键盘方向键可能对部分玩家来说不方便(个人建议大家带手柄玩)。

其次,游戏完全放弃了第二周的游戏设计。游戏通关后,玩家只能选择重置游戏流程,从头开始。虽然游戏明确将故事分为五个章节,但由于没有手动存档机制,玩家无法回到之前的章节检查是否有遗漏。而一周十小时(初见)的过程长度也可能会让希望在数周内获得完美支线的玩家望而却步。如果你能给玩家一个继续探索地图的存档位置,让“完美支部派对”更舒心当然,另一方面,这确实保证了剧情体验的流畅性,同时也消除了通过“S/L大法”反复检查概率事件的可能性。严重地。

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在有限的独立游戏规模下,《OPUS:龙脉常歌》依然依靠大量的创意、严谨、认真的创作内容,构建了一个可信、细节丰富、充满人情味的“国风科幻世界”。在如今充斥着“赛博朋克”和“机甲大战”的科幻游戏领域,《OPUS:龙脉常歌》中传统文化与现代科幻的融合创新无疑是一次值得称道的勇敢尝试。我会向所有对文字故事游戏感兴趣的玩家推荐《龙脉长歌》。对于零散的文字信息,可能需要你有一定的包容和耐心,但只要你愿意细心聆听星空的人文情怀,这场激动人心的太空探险一定会让你的旅行不虚此行。

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