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《圣歌》制作人凯西·哈德逊(Casey Hudson)给玩家们的一封信

时间:2022-01-12 09:00 来源:网络 作者:

EA的《圣歌》发售后获得了褒贬不一的评价,BioWare最近在其官方博客上发布了《圣歌》制作人凯西·哈德逊(Casey Hudson)给玩家们的一封信。
《圣歌》制作人凯西·哈德逊(Casey Hudson)给玩家们的一封信在文章中,凯西·哈德逊宣布了他们改进游戏的长期计划,包括全面改进游戏体验,使奖励、挑战和升级更有意义,同时保持飞行和战斗的乐趣。
凯西·哈德逊还指出,虽然他们专注于这些内容,但游戏也会暂停定期的季节性更新,但也会定期更新旧内容。信的全文如下:
每个人都很好!
一年前,我们准备发行《圣歌》,这款游戏意味着我们的工作室将进入一个全新领域。不用说,向世界展示这种新事物的经历既令人兴奋,又有点可怕。我们非常感谢一路陪伴我们的所有球员。看到定制游戏机甲的创造性,看到玩家精通飞行和战斗玩法,我感到很兴奋。我为开发者们所做的工作感到非常自豪,我们和你们还有很多想要追求的东西。

《圣歌》制作人凯西·哈德逊(Casey Hudson)给玩家们的一封信在过去的一年里,我们一直在努力优化游戏的稳定性、性能和整体体验,同时引入了三季的新内容和功能。与此同时,我们也听到了关于《圣歌》的反馈——游戏需要更令人满意的滑动体验、更好的长期增长和更好的最终游戏体验。我们也意识到,为了实现游戏的全部潜力,我们需要做更多的基础工作和更多的重新设计,而不是更新和扩展包。在接下来的几个月里,我们将专注于游戏的长期改革的经验和游戏,特别是重建游戏的核心循环与明确的补偿,包括有意义的激励和升级,同时保留作战和飞行的乐趣,同时保持所有符合这个科幻小说的世界观。
与此同时,我们将继续运行当前版本的Chant,但在我们设计游戏的未来时,将暂停每季度的更新在这段时间里,游戏的活动、商店更新、前几季的内容和《大灾变》都将从我们的周年纪念开始按计划进行。
创造新世界是我们工作室的核心使命,但这并不容易。 有时我们做对了,有时我们做错了。 让我们继续前进的是像您这样的玩家的支持。 您的反馈为我们提供了如何改进的指导,您的热情激发了我们的创新。 在我们共同塑造圣歌的未来时,我期待您的反馈与合作。

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