星级从来都不是衡量干员实力的唯一标准,星极:又有我啥事儿?某些干员顶着六星头衔却偷着三星的懒,比如某只快乐的虎鲸;而一些五星干员却操着六星的心,一天不上战场心刺挠。今天我们就来盘点一下那些实用度超高的五星干员。德狗子万能先锋干员、十字剑圣、半个企鹅物流外加一只白毛狗的爱慕对象,大量刀客塔在获取德克萨...
“我们的一生如履薄冰,在患得患失中迷失自我,到头来落得一场空才幡然醒悟;然而为时已晚,败局已定,这份痛苦烙印在记忆中一遍又一遍的折磨那脆弱的脑神经。我们不停的做假设,如果当初有够努力;如果再给我一次机会;如果……能把这段痛苦的回忆删掉,就好了。”记忆并非在每个人的眼里都是弥足珍贵的,那些见证了太多痛...
“如果让你选择和女神过一辈子,和开半个小时的高达,你选哪个?”“高达吧”“为什么?”“我也不知道为什么,我就是想开高达”1月14日,由网易与PayloadStudios联合打造的《重装上阵》重磅登录移动端,凭借着优秀的操作手感与极具创意的拼装系统,吸引了大批拼装爱好者入坑。其实一开始听说要去玩网易的...
武士作为《明日之后》中作战型副职业,起初并不能和步枪兵甚至和狙击兵相提并论。在早期版本中往往会出现这种情况:更新出了长刀后,武士玩家:“崛起!崛起!”然后在南希市被击退后吓了一跳的步枪兵带走;沉默了一个版本后随着电击棒的出现,武士玩家:“必胜!必胜!”在队友的配合下确实效果不错,不过1V1打起来依旧...
“所谓不能拔刀,是指没有人能在拔出后活着回去,即便如此,你还是要试么?”“是的”,为何人们,总是以身犯险那"“不死斩,我确实,收下了”氤氲血气之下,不死斩出鞘,狼带着坚毅的眼神走出内殿。在《只狼》的世界里,红不死斩“拜泪”具有斩断不死之力,而黑不死斩“开门”则具有重生黄泉之能,这一设定不禁...
“万物皆可娘”,将战舰娘化早已不是什么新鲜事。但是谁又能想到,起源于日本的舰娘文化有朝一日会被反向输出?正所谓青出于蓝而胜于蓝,国产手游《碧蓝航线》一经上线便获得了国内玩家的认可,甚至一波反向输出赢得了日本手游市场的一席之地。这款“小作坊”游戏仅凭数月便以后来者居上的姿态强势登上舰娘类游戏的王座,成...
我们把电子游戏称为第九艺术,因为它有着任何媒介都无法超越的代入感和成就感。在这个脱离现实的虚拟世界中,你可以成为一路高歌斩杀恶龙的勇士,也能为濒临毁灭的大陆带来和平与希望。原来我以为,急剧飙升的肾上腺素就是游戏给我带来的全部,却没想到有朝一日我能在《看火人》里归隐山林,扮演起一个与世无争的守林人,没...
物品自身并没有价值这一说法,而所谓的价值则是商家围绕生产、市场以及需求等诸多因素而定下的一个供买家参考的数值。因为个人价值观的不同,会造成处于不同立场的人对同一物品产生大相径庭的评价。举一个最简单的例子,很多吃播up的视频弹幕中都会出现“血亏”和“血赚”这两个词汇,这就是比较简单的价值观差异。下面就...
米哈游新作《原神》自内测开始便饱受玩家们的争论,不久后便被冠以“抄袭”的帽子。水军带节奏煽动吃瓜玩家们的情绪,在不懂游戏设计交互逻辑网概念的前提下悄然偷换抄袭的概念,这款国产之光看似陷入黑暗,其实并不然。在年前《原神》遍拿下了版本号,但米哈游并不急于求成,稳扎稳打开花于各大平台。这不,最近就传出了《...
没有背板、没有碾压,一切都是随机的,黑暗的深处有着宝箱等待探索——这些因素听上去是不是很诱人?而这,就是Roguelike游戏的魅力所在。这种起源古老的游戏类型,虽然经常被打上“怀旧”或“复古”的标签,但经历了这么多年的发展,它的魅力却丝毫没有衰减。而今天带来的《SYNTHETIK:LegionRi...
人们总是抱有期待,期待有一种力量可以帮助他们抵抗世间的一切苦难。教徒们将希望寄予神明,渴望着象征爱与美好的伊甸园重现人间;战士们将希望寄予武器,盼望黎明的曙光会随着战争的终结重返大地;而那些独裁者则将希望寄予监测,期待着将天地万物尽收眼底达到掌控全局的目的,以此来维持和平。殊不知,一切的力量都像是悬...
一个充满了无限变数的新开始,唯一不变的就是我还是单身这个事实(流泪)。闲来无事打开《明日方舟》也竟然会被干员们秀一脸,实在是“柠檬树上柠檬果,柠檬树下只有我”。今天就让我们来细数一下硕大的罗德岛到底有几对CP组合,下面让我们来一起康康吧!双狼组“今日你德克萨斯对我爱答不理,明天我还来找你”——by拉...
我是个刀客塔,我莫得感情。从开服到现在一直穿着类似防护服一样的工装,就连自己长什么样都不清楚。但!这并不妨碍那些干员被我的人格魅力所折服(误),甚至很多女性干员渴望与我有进一步的关系发展(在想peach)。今天就让我们来盘点一下那些表面是路人,但私下渴望与刀客塔有进一步关系发展的干员们——多的是,都...
虽然《死亡搁浅》在2019年的TGA上无缘年度游戏,但这并不会影响小岛秀夫在玩家心中的地位。这位颇具浪漫人文情怀的游戏制作人,喜欢改变游戏的惯用套路,用自己的创意给游戏增加新的含义。而作为小岛秀夫标志性作品之一的《合金装备》,这种个人风格表现得更加明显,从1987年MSX出现的《合金装备》初代开始,...
艺术这个概念往往被分为很多类,有被大家所熟知的造型艺术,即绘画、雕刻。也有比较偏门的行为艺术,甚至还有语言艺术在某种角度也被划分为体系里。在基本的艺术概念中,电影、摄影、表演、舞蹈等已经存在多年,而近些年新兴起的第九艺术不得不说是对于传统艺术的冲击。而笔者作为一个90后,也同时是学习多年绘画的艺术生...