主页 > 资讯 > 小小蚁国游戏热度渐退,新颖的创意视觉难逃氪金的魔掌

小小蚁国游戏热度渐退,新颖的创意视觉难逃氪金的魔掌

时间:2022-09-29 20:12 来源:网络 作者:小编闲鱼

最近几天,一款名字新颖的游戏 小小蚁国 引起了笔者的注意。这款游戏是以蚂蚁和昆虫为视角打造的塔防策略游戏,在各大游戏下载软件中占据了新品排行榜的前列位置。

但在上线仅三天后,这款游戏的人气评分就直线下降。以taptap评分为例,在不到半个星期的时间里,这款游戏的评分从8.6分直接下降到6.9分,并且还有下降的趋势。

那么这款游戏到底有什么新颖之处,又有什么缺点让玩家频频发推,请跟随笔者一探究竟吧。

image.png

以昆虫为视角的新颖故事

这款游戏是以战略塔防和昆虫筑巢作为游戏的基本逻辑框架。中学时上好生物课的同学都知道,蚂蚁和人类很相似,有不同的社会分工,比如蚁后、雄蚁、工蚁和兵蚁,它们在蚁群中都有各自的职责。所以作为一款策略游戏,昆虫/蚂蚁其实很适合这种题材的游戏主角,但其实很少有游戏工作室用这种方式来做游戏,所以这部作品在题材上确实是一个新的视角。

在画风上,游戏也选择了比较写实的画风,以地下的视角来描绘游戏的场景,也有很多近距离、动态的蚂蚁画面展示--蚂蚁的展示画面应该不是画家画的,而是来自现实的短视频。

在游戏中,玩家扮演地下王国的领袖,合理规划蚁穴的设计和建设。例如,为了生存,蚂蚁需要更多的巢穴空间,所以玩家需要开辟周围的土地。

例如,蚂蚁需要物质资源来生存,所以玩家需要在蚁穴周围探索和收集水、植物、蘑菇和其他资源。

例如,蚂蚁需要物质资源来生存,所以玩家需要在蚁穴周围探索收集水、植物、蘑菇和其他资源。例如,工蚁是所有活动的基石,它们负责运输和建设,如果没有足够的工蚁,就会拖累玩家的蚁穴发展。

因此,至少从表面上看,本作的选材足以让它从同类型的游戏中脱颖而出,第一时间抓住观众的眼球。

image.png

玩法老套,发展堪忧

然而,虽然这款游戏的标题很抢眼,但其核心玩法却没有什么创新,本质上还是放置、养成,最后带领自己的蚁群与网络另一端的玩家战斗的玩法。

这与早期推出的《万国觉醒》和《众神之地》没有太大区别,只是游戏的角色从人类变成了蚂蚁。

那么问题来了,虽然小蚂蚁王国的题材比较新颖,但像笔者这样为了新鲜而下载游戏的人虽然很多,但从笔者个人的角度来看,不会在这个 "奇怪 "的游戏中投入过多的时间和精力。如果玩家数量流失严重,随之而来的就是不断合并老区,开辟新区,玩家之间的PVP变成了玩家和人机之间的竞争,甚至是玩家和 "托 "之间的竞争。这对游戏的发展是相当不利的。

image.png

氪金程度爆表,玩家不买单

作为一款策略游戏,本作的氪金程度相比同类游戏只高不低,打开游戏后,各种充值礼包,以及各种 "特殊兵种 "和 "稀有资源",只要氪金就能获得,最高氪金等级也定在 和其他游戏一样的648。

有了钱的加持,那么任何策略,任何技巧在金钱面前都成了小儿科。如果你面对的是氪金大佬,那么最后就只剩下被打的份了。

而关于这部作品,至少我没有看到游戏的氪金潜力。现在的手机游戏,除了强度大,玩家也会花钱买 "爱",去画自己喜欢的人物或皮肤。但毕竟是蚂蚁昆虫题材,我个人无法认同这种物种的特殊XP.....。

而在这种情况下,要么是豹子头林冲体验几天就退出游戏,要么就是重金氪金的大佬称霸服务器。如果是小氪、中氪的玩家,可能会玩得比较辛苦,既享受不到被虐的快乐,也没有xp带来的动力。

说到这里,有些人可能会觉得,只要游戏本身足够好,我玩单机也不是不可以的。

免责声明:本篇文章内容及配图来自互联网,供学习和分享使用,不代表本站的观点,内容和图片如有侵权请及时联系删除QQ。