主页 > 新闻 > 《脑航员2》一份超常发挥的完美答卷!是续写也是新开端

《脑航员2》一份超常发挥的完美答卷!是续写也是新开端

时间:2024-10-18 14:52 来源:网络 作者:小编刘雯

2005年发行的《脑航员》是当时3D平台动作冒险游戏中的一匹黑马,但这部富有想象力的作品并没有取得商业上的成功,也没有受到好评。 2015年,谁也没想到Double Fine会公布Brain Navigator 2,我有幸在《脑航员2》发售前玩了Xbox Series X版游戏,再次深入奇灵与主角拉兹普京(Raz)的世界。如果用一句话来形容《脑航员2》的玩后感受,那就是发挥得足够稳定。

image.png

虽然距离《脑航员2》上映已经过去了16年,但这部作品的剧情还是沿袭了初代的结局。一群大脑导航员将洛博托运回了总部,而游戏的序幕故事也开始在洛博托的大脑中展开。因为深入他人的思考,《脑航员2》的关卡总能直观的反映出角色的心情,而洛博托的内心世界基本都是由牙齿组成的。这里的一切都令人毛骨悚然,充满了奇异的牙齿景观。玩家可以从序章的教学关卡中感受到《脑力导航2》的诡异之处,后续关卡会增加玩家的门槛。

《脑航员2》的操作与一般3D平台游戏相同。左摇杆控制运动,右摇杆控制视角,ABXY负责跳跃、攻击和互动动作,肩键控制运动。触发按钮用于精神能力。

心理能力包括但不限于心灵射击、心灵感应、漂浮、燃烧、减速……这些能力可以分别设置在LB、RB、LT、RT按钮上,所以玩家应该根据当前的情况随时更改。需要密钥配置。制作组也要明白,过于频繁的设置按键会让玩家反感,会破坏游戏的节奏。因此,《脑力导航2》的关卡是根据几个固定的能力来设计的。这样做的好处是玩家可以在一段时间内专注于平台跳跃。

image.png

《脑航员2》中的战斗大多安排在跳台中间。当你看到一个宽阔的平台时,可能意味着有一场战斗在等着你。虽然虽然我对《脑力导航2》的整体评价很高,但不得不说,战斗手感确实是游戏的一个短板。当玩家使用X键连击时,敌人的大部分进攻动作都不会被打断,因此很容易被击中。游戏中有几种进攻方式,但近战攻击太不靠谱了。在面对多个敌人时,我更习惯于使用投掷物品和心灵射击来进行远程遏制。这种“放风筝”的打法与“控制”非常相似。

这个游戏的boss战设计很有意思。不同于杂战的快进快出,BOSS战更像是一款益智游戏,需要玩家熟悉BOSS的行为,找到弱点,利用自己的能力去破解。 Brain Navigator 2中BOSS战有趣的另一个原因是它将上述步骤与平台跳跃玩法完美结合。 BOSS战区的场景会有不同的变化,玩家在闪避和攻击的同时要考虑接下来的动作。战斗和平台跳跃的结果对玩家来说是双重的快感。

image.png

《脑力导航2》采用了与前作完全不同的技能强化方式,还加入了关卡成长系统。主角在此过程中获得的能力可以在菜单中进行强化,比如可以增加投掷距离、可以蓄力射击、可以扩大燃烧范围等等,成长方向完全由你决定.强化技能的作用是战斗中的锦上添花,但即使全程没有升级技能,也可以正常发挥,不会因为技能没有升级而阻碍玩家的进度。

物品和徽章可以在总部的终端兑换。道具中最重要的物品就是不复活果和复活糖,大大提高了游戏的容错率。徽章需要在拉兹达到相应等级后佩戴。不同的徽章有不同的效果。它们的效果小到改变技能的颜色,大到增加敌人和敌人的伤害。种类繁多,值得玩家尝试。

image.png

玩了几天,全程没有遇到死机或者卡顿的情况,《脑航员2》正式版似乎比之前的早期试用版更加稳定,《脑航员2》将于8月25日登陆 Xbox Series X/S、Xbox One、PS4、S它将在团队等平台上发布,并将率先加入Xbox Game Pass阵容。对于国内玩家来说,这款游戏最大的遗憾应该是暂时不支持中文。希望《脑航员2》尽快支持中文。相信这会让更多的国内玩家有动力去体验这部优秀的作品。

免责声明:本篇文章内容及配图来自互联网,供学习和分享使用,不代表本站的观点,内容和图片如有侵权请及时联系删除QQ。