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  • 是乙女恋爱,《最后的厂牌》但与其他的游戏更与众不同

    仅就题材而言,《最后的厂牌》尝试了一定程度的创新,这也引起了玩家对爱情和同理心的担忧,并给了CrewStudio自己的建议。事实上,这款游戏还没有发布,甚至还没有宣布它将如何运行,这对女性来说是一种独特的吸引力。因此,女性产品的成功对于虏获核心用户至关重要。目前,外界尤其是核心用户对《最后的厂牌》的...

    时间:2024-09-04 17:18
    分类: 新闻
  • 一起来《王者荣耀》过年吧!《王者荣耀》开启拜年纪

    羊和惊蛰,物是人非。自汉代以来,春节作为中国人民的第一个传统节日,已经陪伴了两千多年。随着时代的进步,人们庆祝新年的方式和载体,从探亲访友,扩展到电视,再扩展到互联网。中央电视台春节联欢晚会、地方电视台春节联欢晚会、网络春节联欢晚会,以及今年玩家专属游戏《王者荣耀》游戏区拜年活动,共汇集34款人气游...

    时间:2024-09-04 17:14
    分类: 新闻
  • 尼尔又将开始冒险,《尼尔手游》依旧充满战斗快感

    《尼尔手游》与《伪装者》和《机械时代》有着相同的世界观,但是之前的游戏之间没有故事联系。故事发生在一个叫做“Cage”的不同世界舞台上。整体印象比以前更充满了未知的感觉。主角不是前一部电影中的凯恩,而是一个穿着黑色连衣裙的“白人女孩”,她将带着自称“母亲”的鬼魂在废墟中穿梭。目前,游戏中有11个新角...

    时间:2024-09-04 17:11
    分类: 新闻
  • 多个游戏IP蓄势待发,游戏改编影视作品热潮再起

    除了《DOTA2》和《英雄联盟》这两款游戏行业的主要游戏IP外,还有很多知名游戏都计划改编电影和电视作品,有些是真人系列,有些是动画系列,还有一些是大片。例如,育碧在2011年成立了育碧影业(UbisoftPictures),专注于为游戏制作IP电影。2019年10月,育碧宣布其许多知名IP游戏,如...

    时间:2024-09-04 17:03
    分类: 新闻
  • Unity引擎打造,《英灵神殿》为你讲述维京时代浩瀚传奇

    作为一名来自挪威的游戏开发者,“维京时代”或“维京文化”是挪威最独特的历史文化之一,尽管“维京”一词在古英语中最初的意思是海盗。但它更常用来指生活在斯堪的纳维亚半岛的人,他们是农民、渔民和猎人,就像其他地方的欧洲人一样,他们组成舰队来阻止海盗。所以海洋并没有很多人想象的那么重要。在北欧神话维京人的性...

    时间:2024-09-04 16:55
    分类: 新闻
  • 射击类游戏受全球追捧,互联网大佬腾讯独占鳌头

    射击游戏一直是游戏市场最大的用户类别,特别是在欧洲和美国的主机市场和PC市场。不仅春节有很多游戏,而且每年都有各种各样的射击游戏。随着移动设备在性能和连接性方面的改进,手机游戏市场正沿着射击游戏占领主机和PC市场的同样道路前进。然而,不难发现,除了腾讯和网易之外,国内游戏公司似乎忽视了射击类,而更多...

    时间:2024-09-04 16:53
    分类: 新闻
  • 用户量已破百万:不会编程也能出大作的Buildbox

    Buildbox游戏引擎最初是由一个同名团队在2014年底发行的,它允许任何人在多个平台上创建和发行2D和3D游戏,包括苹果的AppStore、谷歌的Playstore、V的Steam、PC和AppleTV。为新一代游戏开发者提供支持独立开发者和aaa级工作室人员所需的工具。据Buildbox工作室...

    时间:2024-09-04 16:48
    分类: 新闻
  • 用尽全力慢慢打磨,《代号:花》努力突出中国元素

    与之前的女性游戏不同的是,这款老派的设计给我们带来了新鲜空气。据了解,在工作室的文案策划中,有的人曾担任过人气影视编剧,有的人在写作圈混了多年,有的人是历史系的优秀学生,注重细节等,他们都有一个共同点,热衷于古代世界和传统文化。这种特殊的团队结构决定了“代码名:花”在故事和演示中需要付出大量的努力。...

    时间:2024-09-04 16:41
    分类: 新闻
  • 不负广大粉丝的期待,《守望先锋2》开启全新“守望宇宙”

    暴雪嘉年华对《守望先锋2》的粉丝来说可能有点兴奋,因为期待已久的《守望先锋2》出现在嘉年华的开幕式上。相反地,这款游戏出现在了名为“守望先锋2的幕后”的特别章节中。“游戏中有一些东西我们只能在未来的更新中展示,”制作人JeffSaid说。正如他所说,在这节课中,很难看到“守望先锋2”的轮廓以及特定的...

    时间:2024-09-04 16:35
    分类: 新闻
  • 《失落之魂》从一人两年研发,到获索尼、腾讯等大佬支持

    2016年9月,韩国研究生杨冰在YouTube上发布了《失落之魂》的原始预告片。在不到10个月的时间里,这段视频的点击量已超过200万次,目前已接近400万次。然而,在那个时候,杨冰从未想过成名。相反,她专注于计划如何顺利进入Nexon。事实上,即使在传奇的独立游戏世界中,杨冰的经历也是独一无二的。...

    时间:2024-09-04 16:27
    分类: 新闻
  • 文娱游戏赛道开启海投大厂纷纷入海,不是说好精品化的么?

    公司查发布了《2020年大型休闲文娱游戏投资数据报告》,根据查的数据,2020年civic轨道投资机构最多的是“腾讯投资”、“碧碧碧绿”和“bytetobeat”,其中腾讯投资为28次,毕力和毕力为17次,字节跳动为14次,TOP10的其他资本方,如快手、三七互动娱乐、网易资本等,均投资不足10次。...

    时间:2024-09-04 16:22
    分类: 新闻
  • 《破晓传说》收入稳定,万代南梦宫投入150亿打造IP元宇宙

    2月8日,万代南宫公司发布了2021-2022财年第三季度财报(2021年的数字),表明公司在第二季度的销售额6283.11亿日元(约54亿美元,343亿元),同比增长15.6%,营业利润为921.53亿日圆(8亿美元,50亿元),该公司归属于母公司的净利润为617.03亿日圆(合5亿美元,合人民币...

    时间:2024-09-04 16:12
    分类: 新闻
  • 吸取前车之鉴,《失落的方舟》一上线就登顶榜首

    作为亚马逊发布的第二款MMO游戏,《失落的方舟》几乎复制了《新世界》的发行。Steam的在线用户达到了53万的峰值,“当前用户”甚至在当天超过了《V》的两大玩家CS和DOTA2。不仅如此,亚马逊还从《新世界》的惨痛教训中吸取了教训,随着《失落的方舟》的发行,亚马逊已经成熟起来。除了Steam的峰值带...

    时间:2024-09-04 16:07
    分类: 新闻
  • 玩家买量热情降低,游戏公司社区化运营更为关键

    对于游戏公司来说,比起等待新产品问世,管理好现有的老游戏在短期内可能是一个更合理的选择。同时,原有的粗放式采购模式也成为一项需要优化的重要工作。制造商确实是这样做的。钱有祖发布的《2021年全年业绩预测》称,公司净利润预计将达到1.8亿至2.7亿元,同比增长195.89%至243.83%,较2020...

    时间:2024-09-04 16:04
    分类: 新闻
  • 在巨型地图里疯狂绕圈,《循环勇者》的魅力在哪里?

    顾名思义,《循环勇者》会在地图上不断循环,玩家拥有的所有装备、地图配置和材料都将在循环中获得和使用。游戏最初的玩法和规则都很简单,但深入探索后会发现一个完全不同的世界,让玩家惊呼游戏就像吃刀麦一样,无法停止。在进入冒险模式之前,玩家首先选择解锁的角色、武器和卡牌。每次冒险,系统都会自动生成一个圆形地...

    时间:2024-09-04 15:56
    分类: 新闻