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  • 日式二次元游戏《龙族幻想》靠着营销方式获得长线成功

    无论是爆炸式的还是持久的,《龙族幻想》的成功与它自身的质量以及日本玩家喜欢的本土化有关。在游戏中,《龙族幻想》的视觉风格符合日本年轻用户的审美。日本的二维人物设计,未来东京的设定,高度自由的开放世界玩法,赢得了日本玩家的认可,也引起了很多没有接触过mmo的用户的兴趣。在大型活动期间,游戏还将进行涉及...

    时间:2024-09-08 11:53
    分类: 新闻
  • 屡次跳票的《无人深空》终于上线,能否找回口碑?

    从“最大的骗局”到“最大的逆转”,《无人深空》是一款无法避免口碑反击的游戏。时间设定在2016年8月。当时,备受期待的《无人深空》(noMan’sSky)终于发行了。索尼对这一声明寄予了很高的期望,他们正式将这款游戏吹捧为一个“模拟宇宙”,其中有18万亿颗行星可供探索。产业中的许多人,包括媒体和评论...

    时间:2024-09-08 11:46
    分类: 新闻
  • 都市巷战FPS游戏《超猎都市》定位未来都市带来全新玩法

    “未来”和“机器”一直是男人的浪漫。《超猎都市》故事发生在遥远的2054年的未来,故事发生在虚拟城市“新阿卡迪亚”。地图上的建筑密度非常高,建筑内部也会因机制而发生变化,所以玩家之间的战斗将更具战略性和沉浸感。在实际机器的最新版本内容,发现游戏超流态不采用传统的城市吃鸡游戏包含复杂的地形,如高山、平...

    时间:2024-09-08 11:40
    分类: 新闻
  • 3D游戏平台Dot Big Bang展示创新的前所未有的游戏概念

    直播游戏正成为在全球市场发布新游戏的重要手段,那么是否有专门为主机开发的游戏与粉丝互动呢?此外,受欢迎的主播通常在网络上同时接触到数万甚至数十万人。有没有一款游戏能够与这成千上万的观众互动?最近,一个名为DotBigBang的3D游戏平台以一种意想不到的方式向业界介绍了一些游戏概念。GameLook...

    时间:2024-09-08 11:31
    分类: 新闻
  • 清姬典藏皮肤上架《阴阳师》同人大赛助力大触“觉醒”

    “百画罗艺”皮肤设计大赛是每年一度由阴阳大师举办的文化创意大赛,已隐约成为阴阳师IP传统的潮流。事实上,“百画罗艺”皮肤设计大赛是最受关注的“阴阳师”选手之一,该大赛每年都会收到超过1万份参赛作品。截至目前,微博上“画罗艺”相关话题的阅读量已达6.2亿次。2019年底,专门为皮肤收藏举办了官方的“绘...

    时间:2024-09-08 11:27
    分类: 新闻
  • 武侠游戏《剑网3:指尖江湖》竟成二次元领域黑马?

    从西山局最擅长的硬核武术题材到二维手机游戏,《剑网3指尖江湖》呈现出与以往西山局游戏完全不同的风格。早在产品推出之前,业界乃至玩家的期待都认为《指尖江湖》应该是一款复制的终端游戏移植产品。随着产品的推出,《指尖江湖》因其玩法设计和美术风格与市场上完全不同而引发了一些争议。两元和武侠这两个颇具“交叉”...

    时间:2024-09-08 11:19
    分类: 新闻
  • 末世拯救游戏《彼岸花》带来一次充满死亡气息的探索

    《彼岸花》剧情设置揭露了老派近代拯救题材,疏离痛苦与死亡的怪物“彼岸”(Other),不断吞噬原本美好的世界,你能做的就是发挥人类最后的精神希望,与一位女性(女儿)抗争,但在原著故事线的延伸方面却采用了描写黑暗童话的方式。根据发行商FocusHomeInteractive发布的一段幕后视频,游戏中的...

    时间:2024-09-08 11:16
    分类: 新闻
  • 腾讯游戏年度发布会跳出心理盲区完美升级游戏策略

    新闻发布会的本质是一种营销活动,受众决定了新闻发布会的形式。这个面向大众市场、只在网上发布的产品提出了一个新的挑战:用户留存成本。通过线下活动的沉浸感和社交氛围,以及“来了”的魔力,不难留住人们。网络受众习惯于短而快的刺激和大量的干扰,他们的耐心阈值很低。他们只需要在想去的时候动一下手指。此外,此次...

    时间:2024-09-08 11:07
    分类: 新闻
  • 生存游戏《七日杀》带来万众期待的Alpha 19版本

    对于沙盒生存游戏来说,游戏玩法通常是关于玩家探索和创建沙盒世界。因此,带有高度自由、开放和随机性的大型世界地图便成为常态。在《七日杀》中,开发者创造了一个几乎无限的沙盒世界,为玩家提供更现实和有趣的体验,但这却损害了游戏的图像。在之前的游戏版本中,为了平衡大型地图世界(游戏邦注:尤其是游戏中的地形构...

    时间:2024-09-08 11:02
    分类: 新闻
  • 差异化玩法的《Ninjala》带来一场Q版忍者大乱斗

    在一个过度饱和的网络游戏市场,差异化是至关重要的。Ninjala试图通过Q的角色设计和高度差异化的游戏玩法来区分自己。从风格上看,《Ninjala》与任天堂自己的竞争游戏《jetFighter》有许多相似之处。游戏中的角色都是动画片,游戏中的武器也很可爱。武士刀可能是卷轴或巨大的玉米芯,锤子有点像寿...

    时间:2024-09-08 10:54
    分类: 新闻
  • 定制化产品《Finger On The App》带来一次成功的营销案例

    《FingerOnTheApp》是由MSCHFProductStudioinc.开发的。该公司与YouTube视频博主比斯特共同开发,比斯特拥有3800万粉丝,他的每个视频都有数千万的浏览量,其中一个视频的浏览量最高达到8000万。他的视频内容涵盖了生活、游戏、趣味实验等方面,但基本上离不开“挑战”...

    时间:2024-09-08 10:50
    分类: 新闻
  • 苹果新策取消部分Arcade游戏开发合同,要求提高游戏“参与度”

    据彭博社(Bloomberg)7月1日报道,苹果自Arcade推出订阅服务以来,每月都会在该平台上发布游戏,目前该平台上共有125款游戏。到目前为止,这125款游戏中不仅没有一款是热门游戏,而且用户增长速度也低于苹果的预期。为了缓解当前的尴尬,苹果公司决定跟随游戏质量的全球趋势,根据用户反馈调整阵容...

    时间:2024-09-08 10:45
    分类: 新闻
  • 游戏行业构建授权体系,实现内容产业链多方共赢

    目前,游戏直播和短视频行业的迅速崛起,也导致了网络游戏知识产权纠纷的激增。现场直播游戏和短视频并非孤立存在。这种生态形式不仅是游戏衍生内容的重要组成部分,而且对游戏产品和电子竞赛的推广起到了巨大的作用,是游戏产业生态中不可缺少的一部分。例如,世界级大片《堡垒之夜》和《绝地求生》的崛起就是基于此。Po...

    时间:2024-09-08 10:40
    分类: 新闻
  • 《球球大作战》携手变形金刚带来IP联动的新方式

    一款成功的游戏可能需要市场智慧,合适的时间和一些运气,但它需要许多人和许多年才能成为一个经典的IP。无论是游戏还是IP,人们都认为游戏玩法系统必须足够深刻和复杂,才能让玩家在数年的时间里不会感到无聊。但《球球大作战》却是个例外,它不仅颠覆了人们对休闲运动的看法,也颠覆了行业对IP发展方式的看法。近日...

    时间:2024-09-08 10:33
    分类: 新闻
  • 2D横版手游《时空猎人》靠着技术实力包容各种设备

    《时空猎人》这个名字想必现在的年轻玩家都不知道,但它是许多国内玩家记忆中的动作格斗手游,也是一款传奇国产手游。2012年11月上线的战斗手游《时空猎人》2D水平版,依托银汉科技雄厚的技术实力,实现了与低端安卓手机的强大广泛兼容性,这不仅使其成为中国第一批月流量超过千万的智能手游。在接下来的几年里,实...

    时间:2024-09-08 10:26
    分类: 新闻