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  • 《倒计世界》团队在制作游戏场景的时候,是如何敲定整体效果调整的呢?

    2021年独立游戏大赛是一场专家的聚会。今天我们要介绍的是由中国传媒大学游戏系学生组成的学生团队2021年的作品《倒计世界》。我们有幸采访到该团队的负责人DuKai,并让他与我们分享这款游戏的开发过程。一是学生组队,自由探索这个团队有6名成员,包括程序、策划人、2D美术人员、3D美术人员、音效设计人...

    时间:2024-08-27 11:49
    分类: 新闻
  • 《迷你世界》联动《巴啦啦小魔仙》巴啦啦可爱无界限 这次真的“少女爷青回”

    “巴啦啦能量-乌卡拉卡-小魔仙变身”的咒语对许多90后来说仍然很好听。最近,《迷你世界》推出了#PalalaTransformation挑战#召唤转换大师与PalalaFairy。我没想到它会直接穿过维度墙,搅动真实世界!虽然小魔术仙子已经受到新一代孩子的喜爱,但仍然无法阻止许多20多岁的“老阿姨”...

    时间:2024-08-27 11:42
    分类: 新闻
  • 我们心中的美术风格灵感源自2D,那如何在3D空间中创造2D美术风格?

     我们工作室的清道夫的游戏季,这还没有发布,在2020年游戏奖上透露,并由于她的艺术作品得到了很多积极的反馈。我们的团队希望创造一个迷人的、温暖的世界,让玩家骑着自行车探索美丽的风景,并揭开隐藏在表面之下的秘密。我们的艺术设计在欢迎玩家录制季节的低语中扮演着关键角色,因为世界注定要毁灭。本...

    时间:2024-08-27 11:36
    分类: 新闻
  • 如果角色不够出彩,怎么办?从以下方面来探讨如何创造一个令人喜欢的角色

    故事的一大组成部分便是角色构建,如果玩家能够记住你的角色,他们便能够记住你的游戏。市场上有许多游戏都是为了出售角色而设计的,如果角色不够好,玩家将如何为其付费?不同的观众对于他们喜爱的角色有着不同的评判标准。MMORPG的故事用户更关注角色的“过去”。用户感兴趣的是谈论角色的经历、角色的成因以及角色...

    时间:2024-08-27 11:30
    分类: 新闻
  • 模拟经营游戏《重塑火星》制作人山丘,分享他在该游戏中的创作历程

    2020年7月,中国发射了火星探测器“天云一号”。近10个月后,“祝融”号探测器于2021年5月正式登陆火星乌托邦平原。火星之旅仍然很漫长,需要耐心等待合适的时机。“我们处在一个信息爆炸的时代,”他说。“如果你不低头抬头,就很容易被信息淹没。”但你还记得你最后一次仰望星空是什么时候吗?所以他决定创造...

    时间:2024-08-27 11:25
    分类: 新闻
  • 轻解谜和平台跳跃元素的叙事游戏《坏小孩》背后开发的故事

    2021年GWB独立游戏大赛有很多团队和游戏参加,今天我们为你带来一款名为BadKids的叙事游戏,它结合了解谜和平台跳跃。游戏使用像素风质量,2d水平屏幕视角,讲述了90年西南小镇机械厂学生小王汉疯狂增长,逃学阶级斗争吸烟玩电动,但是参与犯罪事件之后,决定改变他的方式,解决谜题,最后在右边路的故事...

    时间:2024-08-27 11:19
    分类: 新闻
  • 战术潜行动作游戏《绿林侠盗》开发团队需要努力在各种玩法之间实现平衡

    SumoDigital的下一款游戏《绿林侠盗:亡命之徒与传奇》将于2021年5月发行。这是行业中罕见的“PvPvE”游戏之一,团队努力平衡游戏玩法。故事发生在罗宾汉和他的同伴们的中世纪欧洲民间传说中,这场游戏让两支四人小队在一场竞争性的抢劫中互相对抗。地图包含石头城堡、废墟、小村庄和路径,玩家可以在...

    时间:2024-08-27 11:15
    分类: 新闻
  • 今天要向大家介绍的是,游戏中“污染”以及相关技能的设计手法

    在现实世界中,人类对“污染”的定义是这样的:如果进入环境的有害物质的浓度超过了环境的负荷能力,就会导致环境偏离正常状态。这种现象就是“污染”。这个定义适用于游戏,但会更丰富,各种“有害物质”的变态和环境将更加多样化和富有想象力的,具体表现为除了能够伤害受到单位的“污染”的影响,也会导致其他形式的负面...

    时间:2024-08-27 11:08
    分类: 新闻
  • FTG短兵相接、电光石火之间能决出胜负的PVP游戏,适合手游吗?

    通道维护波浪拳、上升龙拳、龙卷旋风脚等经典动作都可以实时使用,Ryu和Ken都可以玩,但如果你能容忍糟糕的动画,浪胜家族的两位大师之间的战斗实际上是相当有趣的。此外,为了进一步强调《FTG》“拳头碰肉”的刺激感,原版《街头霸王》的制作人西山高志(TakashiNishiyama)特别设计了一款惊人程...

    时间:2024-08-27 11:03
    分类: 新闻
  • 跑酷游戏适合玩家消磨时间,以独特氛围感让玩家的心情变得更平静

    从《Aalto’sAdventure》、《Aalto’sOdyssey》到《AppleArcade’sAalto’sOdyssey:LostCity:AttheEndoftheEndlessRunner》这类游戏,Snowman工作室的《Alto》系列除了能让玩家消磨时间外,还能创造一种让玩家感到平...

    时间:2024-08-27 10:55
    分类: 新闻
  • 三消真的只有“融合创新”这一条路可走吗?土耳其游戏厂商给出了否定答案

    “三消”作为基础游戏中最大的类别之一,多年来不断创新。在游戏玩法更加丰富、内容不断多样化的大趋势下,游戏体验也相应地变得越来越温和和严峻。近年来,从《连线消除+叙事幻想花园》到《连线消除+时尚改造项目改造》,再到《连线消除+SLG谜题&生存》,许多极富创意的融合连线消除+的杰作似乎都在利用它...

    时间:2024-08-27 10:50
    分类: 新闻
  • 在构建主题和精神底蕴方面,笔者倾向于认为大女主时代已经来临

    本文的目的不是仅仅关注女性游戏,而是试图从更广泛的意义上为女性游戏构建提供一个更全面的视角。本文作者将尝试对近十年来流行的女性内容进行概括总结,综合了言情小说、影视、女性游戏、游戏等媒体内容,基于个人经验和定性分析,为女性内容的构建提供方法,并通过对女性玩家诉求内容的分析,预测未来趋势。简而言之,我...

    时间:2024-08-27 10:45
    分类: 新闻
  • 游戏制作实际上花费很少呢?今天我们就一起看看如今的游戏制作如何省钱

    如何让一款游戏看起来具有较高的制作价值,但成本却很低?让我们看看如今制作游戏是如何省钱的。《eternal’sPillarsofEternity》和《ElysiumDisco》正在研究如何避免角色的影子与场景中的烘焙阴影叠加。阴影混合值得任何愿意制作2D混合游戏的制作人去理解。然而,阴天可以解决所有...

    时间:2024-08-27 10:36
    分类: 新闻
  • 以异星文明为背景的3D回合制RPG游戏《来自星尘》鹰角网络爆料!

    《明日方舟》的开发商鹰角网络日前在多个平台上发布了其第二款游戏《来自星尘》。根据官方介绍,“FromStardust”是一款3D回合制RPG游戏,背景设置在一个外星文明。主人公是一名地球调查员,他前往一个外星球做生态研究。虽然是第一次接触,但是许多“明天的柜”这个游戏玩家并不陌生,早在7月,有球员从...

    时间:2024-08-27 10:30
    分类: 新闻
  • 《米德加德部落》不同的体裁糅合在一起 形成独一无二 赏心悦目的维京体验

    如何找到办法将这么多不同的体裁糅合在一起,形成独一无二、赏心悦目的维京体验

    时间:2024-08-27 10:24
    分类: 新闻